Catalyst en Apex Legends
Controlador

Catalyst

Defensive Conjurer

Catalyst es una leyenda de clase Controlador. Se introdujo en la Temporada 15 y no viene desbloqueada en el juego base. Se puede desbloquear con moneda digital: 12.000 Legend Tokens o 750 Monedas Apex.

Habilidades

EA publicó Survive a Godzilla attack in the Apex Legends | Godzilla Event el 5 de noviembre de 2026 y menciona el tema de esta página. Aún no lo hemos revisado, así que algunos valores pueden haber cambiado.

TácticaQ

Piercing Spikes

Tiempo de recarga 15s

Lanza una mancha de ferrofluido que se convierte en pinchos cuando hay enemigos cerca.

  • Tiene 2 cargas. Puede crear un máximo de 2 manchas. Catalyst puede recoger la mancha para recuperar una carga, siempre que no se haya activado.
  • Mantener pulsado el botón de la táctica retrasa el lanzamiento. El ataque cuerpo a cuerpo cancela el lanzamiento.
  • Crea una mancha de 2 m x 11 m perpendicular a la línea de visión.
  • La mancha puede pasar por debajo de las puertas cerradas.
  • Catalyst puede recoger sus pinchos y recuperar la carga, siempre que ningún jugador enemigo haya entrado en su radio de detección.
  • Se puede destruir golpeando el orbe 1 vez.
  • Desde la actualización de mitad de la Temporada 30, los pinchos son más altos y más difíciles de saltar, y el proyectil lanzado daña a los enemigos que alcanza.
  • Colocarlo en un umbral de puerta válido refuerza o reconstruye la puerta automáticamente.
  • Catalyst ya no es inmune a los pinchos de otra Catalyst.
Pasiva

Barricade

Refuerza puertas para hacerlas más resistentes y bloquearlas a los enemigos. También se pueden reforzar los huecos de puertas destruidas.

  • Mantén pulsado el botón de acción alternativa cerca de una puerta durante 0,5 s para reforzar las hojas existentes, o para construir una ferrobarrera si ya no están.
  • Puede reforzar hasta 2 puertas a la vez; si crea una nueva barricada, desaparece la última.
  • Las puertas reforzadas necesitan 4 golpes cuerpo a cuerpo para romperse; las ferrobarreras, 2.
  • Catalyst y sus compañeros pueden seguir abriendo y cerrando las puertas, pero los escuadrones enemigos no.
  • Catalyst y sus compañeros pueden romper la ferrobarrera pulsando la tecla de interacción; si hace falta, Catalyst tendrá que volver a construirla.
  • Las habilidades siguen dañando las puertas y ferrobarreras con normalidad.
DefinitivaZ

Dark Veil

Tiempo de carga 2.5 min

Levanta un muro permeable de ferrofluido. Los enemigos que lo atraviesan quedan ralentizados y parcialmente cegados durante un breve tiempo.

  • Crea un muro permeable de 40 m de largo y 8 m de alto en la dirección de la retícula de Catalyst.
  • El velo sigue avanzando hasta que ocurre una de estas cosas:
  • Dark Veil dura 15 segundos.
  • Los enemigos que intentan atravesar el muro quedan ralentizados un 15% y cegados durante 7 segundos.
  • No bloquea balas, explosivos ni habilidades.
  • La mayoría de las habilidades de escaneo no escanean a los jugadores que están al otro lado del muro.
  • Desde la actualización de mitad de la Temporada 30, el velo se despliega bastante más rápido, y los aliados ya no quedan ralentizados ni cegados al atravesarlo.
  • Catalyst ya no es inmune al Dark Veil de otra Catalyst.

¿Quién es Catalyst?

Nombre real
Tressa Crystal Smith
Edad
30
Planeta natal
Boreas
Voz original
Meli Grant

Otras leyendas de clase Controlador

Cambios recientes

Temporada 30 · 14 de septiembre de 2026

  • El tiempo de recarga de Piercing Spikes bajó a 15 segundos (antes 20). Los pinchos son más altos, el proyectil lanzado ahora daña a los enemigos que alcanza y, si se lanza a un umbral de puerta, refuerza o reconstruye la puerta.
  • Dark Veil se despliega mucho más rápido, y los aliados ya no quedan ralentizados ni cegados al atravesarlo.
  • Catalyst ya no es inmune a las habilidades de otras Catalyst.
  • Mejoras: se eliminó Sole Piercer; Resilient Veil (que ahora también reduce el tiempo de recarga de la definitiva a 120 segundos) y Ferro-Door (ahora 6 puertas reforzadas) pasan al nivel 2; Hidden Spikes pasa al nivel 3; nueva mejora de nivel 3, Ferro-Frenzy.

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Marked Midseason Patch Notes

Temporada 28 · 9 de febrero de 2026

  • Barricade puede reforzar hasta 4 puertas (antes 2).
  • Los Piercing Spikes son alrededor de un 50% más grandes, vuelan más lejos y con una trayectoria más plana, hacen daño al cabo de 1 segundo (antes 2) y puede haber hasta 3 activos (antes 2), con un radio de activación un 20% menor.
  • Dark Veil es 5 m más largo, se puede colocar en horizontal, se forma a través de puertas, D.O.C. Halo y Dome of Protection, y afecta a los enemigos que lo atraviesan durante 5 segundos (antes 7).
  • Mejoras: las nuevas Hidden Spikes y Sole Piercer en el nivel 2. Se eliminaron Sister Spikes y Long Veil.

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Breach Patch Notes