Vantage dans Apex Legends
Reconnaissance

Vantage

Survivalist Sniper

Vantage est une légende de classe Reconnaissance. Elle a été introduite lors de la saison 14 et n'est pas disponible d'office dans le jeu de base. Elle peut être débloquée avec de la monnaie virtuelle : 12 000 jetons de légende ou 750 Pièces Apex.

Compétences

Vérifié par rapport à chaque note de mise à jour d'EA jusqu'à Apex Legends: Cipher Patch Notes (2 novembre 2026).

Compétence tactiqueQ

Echo Relocation

Temps de recharge 17s

Positionne ton compagnon ailé Echo, puis élance-toi vers lui. Echo doit être en ligne de vue pour le lancement.

  • Appuyer sur le bouton de compétence tactique sert à déployer et repositionner Echo
  • Si Echo n'est pas sorti : maintenir le bouton de compétence tactique le déploie et prépare un lancement vers Echo, qui se trouvera environ 35 m devant la position de départ.
  • Déployer, repositionner et rappeler Echo peut se faire en même temps que d'autres actions (par exemple tirer, recharger, se soigner), sauf la réanimation.
  • Quand il est déployé ou repositionné, Echo se déplace dans la direction du réticule de Vantage et s'arrête à 50 m du point d'utilisation.
  • Echo se met automatiquement à suivre Vantage si elle s'éloigne de lui de plus de 65 m.
  • Echo ne peut pas être tué et reste sur la carte jusqu'à ce qu'il soit rappelé.
  • L'animation de lancement dure 1 seconde. Elle peut être lancée depuis n'importe quelle position, mais échoue si Vantage n'a pas Echo en ligne de vue à la fin de l'animation.
  • Appuyer sur s'accroupir en l'air coupe les propulseurs.
  • En atteignant Echo, tu peux faire un double saut pour te propulser dans n'importe quelle direction, ce qui donne 20 mètres de distance horizontale en plus.
Compétence passive

Spotter's Lens

Vise avec le viseur pour observer avec ton monocle (à mains nues ou avec une lunette de moyenne à longue portée) et utilise un indicateur de chute de balle pour voir où tes tirs vont atterrir.

  • Vantage peut viser à mains nues, ce qui donne un zoom x3 et active l'effet.
  • Avec une arme, l'optique équipée doit offrir un zoom 2x ou plus, à l'exception de la 1x-2x Variable Holo. Une icône s'affiche à côté de l'arme sur le HUD si l'optique est compatible.
  • Quand un ennemi se trouve dans le grand rectangle bleu, un rectangle plus petit apparaît pour indiquer l'ennemi ciblé. L'indicateur de chute de balle s'active alors et l'interface affiche le nom de la légende, sa distance par rapport au joueur et le niveau du bouclier Evo de tous ses coéquipiers.
  • La portée maximale à laquelle les ennemis peuvent être repérés dépend du niveau de zoom actuel de l'optique :
  • Peut repérer les ennemis à travers une certaine obstruction visuelle, comme des fenêtres ou des feuillages.
Compétence ultimeZ

Sniper's Mark

Temps de charge 4 min

Utilise ton fusil de sniper personnalisé pour marquer des cibles ennemies, ce qui accorde un bonus de dégâts à toi et à ton équipe.

  • Les informations détaillées sur l'arme se trouvent sur la page Sniper's Mark.
  • Gagne 1 balle pour chaque tranche de 20 % de charge de compétence ultime. Sniper's Mark peut être utilisé dès qu'au moins 1 balle est disponible.
  • Dotée d'une optique 3x-8x personnalisée (bascule avec le bouton « courir »). Fonctionne aussi avec la compétence passive de Vantage.
  • Après avoir tiré une balle, viser avec le viseur de Sniper's Mark fait sortir un laser du fusil. Il est visible à la fois par tes ennemis (en orange) et par tes coéquipiers (en bleu).
  • À l'impact, inflige 50 dégâts de base, avec un multiplicateur de 1,5× pour les tirs à la tête, et marque l'ennemi pendant 10 secondes.
  • Peut tirer sur les poignées de porte pour ouvrir les portes.
  • Sniper's Mark possède la seule lunette du jeu avec un zoom supérieur à 4x qui bénéficie aussi de l'aide à la visée.
  • Sniper's Mark tire les plus grosses balles du jeu, qui grossissent jusqu'à 5x la taille de celles du Sentinel à leur portée maximale, ce qui permet aux joueurs débutants de toucher à longue distance.
  • Au tir, Sniper's Mark active un laser visible par les ennemis (ce laser est toujours visible par les alliés, mais jamais par Vantage elle-même) pendant 15 secondes. Ce minuteur repart à 15 secondes à chaque nouveau tir.

Qui est Vantage ?

Vrai nom
Xiomara Contreras
Âge
19
Planète d'origine
Págos
Voix originale
Natalie Cañizares

Autres légendes de classe Reconnaissance

Changements récents

Saison 29 · 4 mai 2026

  • Temps de recharge d'Echo Relocation réduit à 17 secondes (contre 20) ; le lancement est plus rapide, le double saut atteint 7 m (contre 4 m), et Vantage ne subit pas de réception lourde.
  • Spotter's Lens : pister une équipe génère 70 % d'une balle de compétence ultime, une fois toutes les 10 secondes par équipe.
  • Sniper's Mark dispose d'un nouveau viseur incliné 2x, d'une lunette 4x par défaut (contre 3x) et d'une maniabilité plus rapide.
  • L'amélioration Tactical Cooldown a été remplacée par Herd Tracker.

Résumé à partir des notes de mise à jour d'EA. Lis l'original : Apex Legends: Overclocked Patch Notes

Saison 25 · 20 juin 2025

  • Spotter's Lens peut marquer jusqu'à 3 ennemis, affiche la barre de vie de la cible et révèle les ennemis marqués au-delà de 50 m (contre 100 m).
  • Echo Relocation vole 10 m plus loin, revient automatiquement après un saut et permet à Vantage de ressortir ses armes en 0,2 seconde (contre 0,5). Bat Bounce est désormais intégré.
  • Sniper's Mark intègre Ultimate Reload, utilise les Ultimate Accelerant 50 % plus vite pour 2 balles supplémentaires, et son laser reste masqué jusqu'à ce que Vantage tire.
  • Améliorations : les nouvelles Controlling my Prey et Improved Mark au niveau 2 ; les nouvelles Tactical Cooldown (5 secondes de moins sur la compétence tactique) et Sniper Cover au niveau 3.

Résumé à partir des notes de mise à jour d'EA. Lis l'original : Face Off in the Future Icons Event

Saison 25 · 5 mai 2025

  • L'énergisation de Sniper's Mark avec un Ultimate Accelerant se fait désormais par un rechargement.

Résumé à partir des notes de mise à jour d'EA. Lis l'original : Apex Legends: Prodigy Patch Notes

Saison 23 · 6 janvier 2025

  • Recharger Sniper's Mark avec un Ultimate Accelerant utilise de nouvelles animations et garde l'arme en main.

Résumé à partir des notes de mise à jour d'EA. Lis l'original : Transcend the Otherworld in the Astral Anomaly Event