Apex Legends classement des armes

Classement de toutes les armes en fonction du temps qu'il faut pour mettre KO une légende équipée d'une armure de niveau 3 (200 PV), en tirant sur le corps sans aucun accessoire. Ce classement est calculé à partir des valeurs de dégâts et de cadence de tir fournies par le jeu lui-même ; ce n'est donc pas une question d'avis personnel.

S
A
B
C
D

Comment cette liste est établie

Le temps de tir correspond aux intervalles entre les tirs plutôt qu'aux tirs eux-mêmes : la première balle sort du canon à zéro seconde. Chaque arme est testée en tirant sur le torse d'un personnage légendaire équipé d'une armure de niveau 3, sans accessoire et sans perte de puissance.

Ce que le modèle ne prend pas en compte : le recul, la maniabilité, la dispersion en tir à la hanche, le temps de vol du projectile, l'économie de munitions ou la fréquence à laquelle une arme apparaît réellement dans le butin. Ces éléments sont importants, et une liste qui prétendrait les prendre en compte sans citer de source ne ferait qu'inventer des chiffres. Utilise le calculateur de dommages pour recalculer le classement en fonction d'un niveau d'armure différent ou d'une autre partie du corps.