Arme de tireur d'éliteFlèchesCoup par coup

Bocek Compound Bow

Maintiens le tir pour augmenter la puissance.

Bocek Compound Bow

Bocek Compound Bow : statistiques

EA a modifié Cadence de tir, Dégâts à la tête dans le patch du 9 février 2026 sans publier la nouvelle valeur : ces chiffres restent donc obsolètes tant qu'EA ne l'a pas publiée.

Dégâts au corps
25
Dégâts à la tête
—
Dégâts aux jambes
20
multiplicateur ×0.8
Cadence de tir
Temps de tension augmenté lors de la saison 28 ; EA n'a pas publié la nouvelle valeur
coups par minute
DPS
—
Chargeur
60(réserve de flèches)
sans chargeur étendu → entièrement équipée
Rechargement tactique
—
secondes
Rechargement complet
—
secondes

Tirs pour tuer

Tirs nécessaires pour mettre à terre une légende à chaque niveau d'armure de la légende, à 25 dégâts au corps par tir. Chaque légende a 100 points de vie, avec l'armure par-dessus — depuis février 2024, cette armure est intégrée et monte de niveau grâce aux points EVO, au lieu d'être ramassée sous forme de bouclier corporel.

Armure de la légendePV totauxTirs au corpsTirs à la tête
Sans armure1004—
Niveau 11506—
Niveau 21757—
Niveau 32008—
Niveau 42259—

Ces chiffres supposent que chaque tir touche la même partie du corps, sans perte de dégâts avec la distance et sans accessoire. Compare les armes dans le calculateur de dégâts.

Dans les fichiers du jeu

Dans les fichiers d'Apex Legends, Bocek Compound Bow porte le nom mp_weapon_bow.

Autres armes de la catégorie Arme de tireur d'élite

Changements récents

Saison 30 · 14 septembre 2026

  • La réserve de flèches passe à 60 (contre 40), et chaque énergisation donne 10 flèches explosives (contre 7).
  • Carquois de Sparrow : 70 flèches (contre 50) et 12 flèches explosives par énergisation (contre 9).

Résumé à partir des notes de mise à jour d'EA. Lis l'original : Apex Legends: Marked Midseason Patch Notes

Saison 28 · 9 février 2026

  • Dégâts à pleine tension réduits à 60 (contre 65) et dégâts énergisés réduits à 50 (contre 55), avec un temps de tension plus long.

Résumé à partir des notes de mise à jour d'EA. Lis l'original : Apex Legends: Breach Patch Notes

Saison 27 · 3 novembre 2025

  • Changements des armes de tireur d'élite : projectiles plus petits et plus lents et multiplicateur de tir à la tête plus faible.
  • Accepte désormais la lunette 2x-4x AOG.

Résumé à partir des notes de mise à jour d'EA. Lis l'original : Apex Legends: Amped Patch Notes

Saison 26 · 10 septembre 2025

  • Se tend entièrement en 0,35 seconde (contre 0,45), avec une meilleure dispersion du tir à la hanche.

Résumé à partir des notes de mise à jour d'EA. Lis l'original : Get explosive in the Wild Iron Event

Saison 25 · 20 juin 2025

  • N'accepte plus le hop-up Accelerator.
  • Dégâts à pleine tension augmentés à 65 (contre 55), dégâts à l'impact des flèches explosives augmentés à 55 (contre 40), et cadence de tir augmentée.

Résumé à partir des notes de mise à jour d'EA. Lis l'original : Face Off in the Future Icons Event

Saison 25 · 5 mai 2025

  • De retour dans le loot au sol, avec sa propre réserve de 40 flèches récupérables après le tir ; les flèches ne se trouvent plus dans le loot.
  • Dégâts à pleine tension réduits à 55 (contre 75), et cadence de tir réduite.
  • Shatter Caps retiré ; les Frag Grenade l'énergisent désormais avec des flèches explosives (40 à l'impact, 64 à la tête, plus 25 dégâts d'explosion au bout de 2 secondes).
  • Accepte les crosses de sniper et le hop-up Accelerator.

Résumé à partir des notes de mise à jour d'EA. Lis l'original : Apex Legends: Prodigy Patch Notes

Saison 24 · 10 février 2025

  • Version du colis de ravitaillement : dégâts augmentés à 75 (contre 70), 120 à la tête, et cadence de tir légèrement réduite.
  • Deadeye's Tempo a été retiré, et les dégâts par plomb de Shatter Caps passent à 13 (contre 12).

Résumé à partir des notes de mise à jour d'EA. Lis l'original : Apex Legends: Takeover Patch Notes