Arma de tiradorFlechasDisparo único

Bocek Compound Bow

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Bocek Compound Bow

Estadísticas de Bocek Compound Bow

EA cambió Cadencia de disparo, Daño a la cabeza en el parche del 9 de febrero de 2026 sin publicar el nuevo valor, así que esas cifras estarán desactualizadas hasta que lo haga.

Daño al cuerpo
25
Daño a la cabeza
—
Daño a las piernas
20
multiplicador de 0.8×
Cadencia de disparo
Tiempo de tensado aumentado en la Temporada 28; EA no publicó el nuevo valor
disparos por minuto
DPS
—
Cargador
60(reserva de flechas)
sin cargador ampliado → equipada al máximo
Recarga táctica
—
segundos
Recarga completa
—
segundos

Disparos para matar

Disparos necesarios para derribar a una leyenda con cada nivel de armadura de la leyenda, con 25 de daño al cuerpo por disparo. Todas las leyendas tienen 100 de vida más la armadura; desde febrero de 2024 esa armadura es innata y sube de nivel con puntos EVO, en lugar de recogerse como escudo corporal.

Armadura de la leyendaHP totalDisparos al cuerpoDisparos a la cabeza
Sin armadura1004—
Nivel 11506—
Nivel 21757—
Nivel 32008—
Nivel 42259—

Las cifras suponen que todos los disparos impactan en la misma parte del cuerpo, sin caída de daño y sin accesorios. Compara armas en la calculadora de daño.

En los archivos del juego

En los archivos de Apex Legends, Bocek Compound Bow aparece como mp_weapon_bow.

Más Arma de tirador

Cambios recientes

Temporada 30 · 14 de septiembre de 2026

  • La reserva de flechas sube a 60 (antes 40), y cada energización da 10 flechas explosivas (antes 7).
  • Sparrow's Quiver: 70 flechas (antes 50) y 12 flechas explosivas por energización (antes 9).

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Marked Midseason Patch Notes

Temporada 28 · 9 de febrero de 2026

  • El daño con la cuerda tensada al máximo baja a 60 (antes 65) y el daño energizado baja a 50 (antes 55), con un tiempo de tensado más largo.

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Breach Patch Notes

Temporada 27 · 3 de noviembre de 2025

  • Cambios en las armas de tirador: proyectiles más pequeños y más lentos y un multiplicador por disparo a la cabeza menor.
  • Ahora admite la mira 2x-4x AOG.

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Amped Patch Notes

Temporada 26 · 10 de septiembre de 2025

  • Se tensa al máximo en 0,35 segundos (antes 0,45), con mejor dispersión al disparar desde la cadera.

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Get explosive in the Wild Iron Event

Temporada 25 · 20 de junio de 2025

  • Ya no admite el hop-up Accelerator.
  • El daño con la cuerda tensada al máximo sube a 65 (antes 55), el daño de impacto de las flechas explosivas sube a 55 (antes 40) y la cadencia de disparo sube.

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Face Off in the Future Icons Event

Temporada 25 · 5 de mayo de 2025

  • Vuelve al botín del suelo, con su propia reserva de 40 flechas que se pueden recuperar tras dispararlas; las flechas ya no aparecen como botín.
  • El daño con la cuerda tensada al máximo baja a 55 (antes 75), y la cadencia de disparo baja.
  • Se elimina Shatter Caps; ahora las granadas de fragmentación lo energizan con flechas explosivas (40 al impactar, 64 a la cabeza, más 25 de daño de explosión al cabo de 2 segundos).
  • Admite culatas de francotirador y el hop-up Accelerator.

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Prodigy Patch Notes

Temporada 24 · 10 de febrero de 2025

  • Versión del paquete de suministros: el daño sube a 75 (antes 70), 120 a la cabeza, y la cadencia de disparo baja ligeramente.
  • Se eliminó Deadeye's Tempo, y el daño por perdigón de Shatter Caps sube a 13 (antes 12).

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Takeover Patch Notes