Bocek Compound Bow
Mantén pulsado el disparo para aumentar la potencia.

Estadísticas de Bocek Compound Bow
EA cambió Cadencia de disparo, Daño a la cabeza en el parche del 9 de febrero de 2026 sin publicar el nuevo valor, así que esas cifras estarán desactualizadas hasta que lo haga.
Disparos para matar
Disparos necesarios para derribar a una leyenda con cada nivel de armadura de la leyenda, con 25 de daño al cuerpo por disparo. Todas las leyendas tienen 100 de vida más la armadura; desde febrero de 2024 esa armadura es innata y sube de nivel con puntos EVO, en lugar de recogerse como escudo corporal.
| Armadura de la leyenda | HP total | Disparos al cuerpo | Disparos a la cabeza |
|---|---|---|---|
| Sin armadura | 100 | 4 | — |
| Nivel 1 | 150 | 6 | — |
| Nivel 2 | 175 | 7 | — |
| Nivel 3 | 200 | 8 | — |
| Nivel 4 | 225 | 9 | — |
Las cifras suponen que todos los disparos impactan en la misma parte del cuerpo, sin caída de daño y sin accesorios. Compara armas en la calculadora de daño.
En los archivos del juego
En los archivos de Apex Legends, Bocek Compound Bow aparece como mp_weapon_bow.
Más Arma de tirador
Cambios recientes
Temporada 30 · 14 de septiembre de 2026
- La reserva de flechas sube a 60 (antes 40), y cada energización da 10 flechas explosivas (antes 7).
- Sparrow's Quiver: 70 flechas (antes 50) y 12 flechas explosivas por energización (antes 9).
Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Marked Midseason Patch Notes
Temporada 28 · 9 de febrero de 2026
- El daño con la cuerda tensada al máximo baja a 60 (antes 65) y el daño energizado baja a 50 (antes 55), con un tiempo de tensado más largo.
Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Breach Patch Notes
Temporada 27 · 3 de noviembre de 2025
- Cambios en las armas de tirador: proyectiles más pequeños y más lentos y un multiplicador por disparo a la cabeza menor.
- Ahora admite la mira 2x-4x AOG.
Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Amped Patch Notes
Temporada 26 · 10 de septiembre de 2025
- Se tensa al máximo en 0,35 segundos (antes 0,45), con mejor dispersión al disparar desde la cadera.
Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Get explosive in the Wild Iron Event
Temporada 25 · 20 de junio de 2025
- Ya no admite el hop-up Accelerator.
- El daño con la cuerda tensada al máximo sube a 65 (antes 55), el daño de impacto de las flechas explosivas sube a 55 (antes 40) y la cadencia de disparo sube.
Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Face Off in the Future Icons Event
Temporada 25 · 5 de mayo de 2025
- Vuelve al botín del suelo, con su propia reserva de 40 flechas que se pueden recuperar tras dispararlas; las flechas ya no aparecen como botín.
- El daño con la cuerda tensada al máximo baja a 55 (antes 75), y la cadencia de disparo baja.
- Se elimina Shatter Caps; ahora las granadas de fragmentación lo energizan con flechas explosivas (40 al impactar, 64 a la cabeza, más 25 de daño de explosión al cabo de 2 segundos).
- Admite culatas de francotirador y el hop-up Accelerator.
Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Prodigy Patch Notes
Temporada 24 · 10 de febrero de 2025
- Versión del paquete de suministros: el daño sube a 75 (antes 70), 120 a la cabeza, y la cadencia de disparo baja ligeramente.
- Se eliminó Deadeye's Tempo, y el daño por perdigón de Shatter Caps sube a 13 (antes 12).
Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Takeover Patch Notes


