Bocek Compound Bow
Tieni premuto il grilletto per aumentare la potenza.

Statistiche di Bocek Compound Bow
Con la patch del 9 febbraio 2026 EA ha modificato Cadenza di fuoco, Danni alla testa senza pubblicare i nuovi valori, quindi questi numeri non sono aggiornati finché non lo farà.
Colpi per uccidere
Colpi necessari per atterrare una leggenda a ogni livello di armatura, con 25 danni per colpo al corpo. Ogni leggenda ha 100 punti salute più l'armatura: da febbraio 2024 l'armatura è integrata e sale di livello con i punti EVO, invece di essere raccolta come scudo corporeo.
| Armatura della leggenda | HP totali | Colpi al corpo | Colpi alla testa |
|---|---|---|---|
| Nessuna armatura | 100 | 4 | — |
| Livello 1 | 150 | 6 | — |
| Livello 2 | 175 | 7 | — |
| Livello 3 | 200 | 8 | — |
| Livello 4 | 225 | 9 | — |
I conteggi presuppongono che ogni colpo vada a segno sulla stessa parte del corpo, senza calo dei danni con la distanza e senza accessori montati. Confronta le armi nel calcolatore di danni.
Nei file di gioco
Nei file di Apex Legends, il nome interno di Bocek Compound Bow è mp_weapon_bow.
Altre armi: Arma da tiratore scelto
Modifiche recenti
Stagione 30 · 14 settembre 2026
- La scorta di frecce sale a 60 (prima 40), e ogni energizzazione dà 10 frecce esplosive (prima 7).
- Faretra di Sparrow: 70 frecce (prima 50) e 12 frecce esplosive per energizzazione (prima 9).
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Marked Midseason Patch Notes
Stagione 28 · 9 febbraio 2026
- Danni con la corda completamente tesa ridotti a 60 (prima 65) e danni energizzati ridotti a 50 (prima 55), con un tempo di tensione più lungo.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Breach Patch Notes
Stagione 27 · 3 novembre 2025
- Modifiche alle armi da tiratore scelto: proiettili più piccoli e lenti e moltiplicatore per i colpi alla testa più basso.
- Ora accetta l'ottica 2x-4x AOG.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Amped Patch Notes
Stagione 26 · 10 settembre 2025
- Si tende completamente in 0,35 secondi (prima 0,45), con una dispersione migliore dall'anca.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Get explosive in the Wild Iron Event
Stagione 25 · 20 giugno 2025
- Non accetta più l'hop-up Accelerator.
- Danni con la corda completamente tesa aumentati a 65 (prima 55), danni all'impatto delle frecce esplosive aumentati a 55 (prima 40) e cadenza di fuoco aumentata.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Face Off in the Future Icons Event
Stagione 25 · 5 maggio 2025
- Torna nel loot a terra, con una propria riserva di 40 frecce recuperabili dopo il tiro; le frecce non si trovano più come loot.
- Danni con la corda completamente tesa ridotti a 55 (prima 75) e cadenza di fuoco ridotta.
- Shatter Caps rimosso; ora le granate a frammentazione lo energizzano con frecce esplosive (40 all'impatto, 64 alla testa, più 25 danni da esplosione dopo 2 secondi).
- Accetta i calci da cecchino e l'hop-up Accelerator.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Prodigy Patch Notes
Stagione 24 · 10 febbraio 2025
- Versione del pacco rifornimenti: danni aumentati a 75 (prima 70), danni alla testa 120 e cadenza di fuoco leggermente ridotta.
- Deadeye's Tempo è stato rimosso, e i danni per pallino di Shatter Caps sono aumentati a 13 (prima 12).
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Takeover Patch Notes


