30-30 Repeater
Fucile a ripetizione pesante semiautomatico.

Statistiche di 30-30 Repeater
Con la patch del 3 novembre 2025 EA ha modificato Danni alla testa, Ricarica tattica, Ricarica completa senza pubblicare i nuovi valori, quindi questi numeri non sono aggiornati finché non lo farà.
Colpi per uccidere
Colpi necessari per atterrare una leggenda a ogni livello di armatura, con 51 danni per colpo al corpo. Ogni leggenda ha 100 punti salute più l'armatura: da febbraio 2024 l'armatura è integrata e sale di livello con i punti EVO, invece di essere raccolta come scudo corporeo.
| Armatura della leggenda | HP totali | Colpi al corpo | Colpi alla testa |
|---|---|---|---|
| Nessuna armatura | 100 | 2 | — |
| Livello 1 | 150 | 3 | — |
| Livello 2 | 175 | 4 | — |
| Livello 3 | 200 | 4 | — |
| Livello 4 | 225 | 5 | — |
I conteggi presuppongono che ogni colpo vada a segno sulla stessa parte del corpo, senza calo dei danni con la distanza e senza accessori montati. Confronta le armi nel calcolatore di danni.
Nei file di gioco
Nei file di Apex Legends, il nome interno di 30-30 Repeater è mp_weapon_3030.
Altre armi: Arma da tiratore scelto
Modifiche recenti
Stagione 30 · 3 agosto 2026
- Spostato nel pacco rifornimenti con una scorta di 50 colpi.
- Danni aumentati a 51 (prima 43), tempo di carica mirando ridotto a 0,25 secondi (prima 0,4) e ricariche più rapide.
- Dual Shell è stato sostituito dall'hop-up Shattercaps: i colpi sparati dall'anca si dividono in 7 pallini da 8 danni (56 in totale) con un moltiplicatore 1,25× per i colpi alla testa.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Marked Patch Notes
Stagione 28 · 23 marzo 2026
- Danni base aumentati a 43 (prima 41).
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Aftershock Event + Midseason Patch Notes
Stagione 28 · 9 febbraio 2026
- Danni base ridotti a 41 (prima 43), con un moltiplicatore dei danni a carica più basso e un tempo di carica leggermente più lungo.
- Hop-up bloccato: Dual Shell (300 punti).
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Breach Patch Notes
Stagione 27 · 3 novembre 2025
- Modifiche alle armi da tiratore scelto: proiettili più piccoli e lenti e moltiplicatore per i colpi alla testa più basso; un hotfix precedente aveva già ridotto il suo moltiplicatore per i colpi alla testa.
- Hop-up bloccato Skull Piercer rimosso.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Amped Patch Notes
Stagione 26 · 4 agosto 2025
- Hop-up bloccato: Skull Piercer.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Showdown Patch Notes
Stagione 25 · 20 giugno 2025
- Con Skull Piercer, danni alla testa ridotti a 80 senza carica (prima 86) e 120 con carica (prima 130).
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Face Off in the Future Icons Event
Stagione 25 · 5 maggio 2025
- Torna ad accettare l'hop-up Skull Piercer.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Prodigy Patch Notes
Stagione 24 · 10 febbraio 2025
- Danni senza carica aumentati a 43 (prima 39), alla testa 69; danni a carica piena aumentati a 58 (prima 53), alla testa 93.
- Proiettili leggermente più grandi a lunga distanza.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Takeover Patch Notes


