Senjata MarksmanHeavy RoundsSenjata Care PackageSingle

30-30 Repeater

Repeater heavy semi-auto.

30-30 Repeater

Statistik 30-30 Repeater

EA mengubah Damage kepala, Tactical reload, Full reload di patch 3 November 2025 tanpa memublikasikan nilai barunya, jadi angka-angka itu belum akurat sampai EA merilisnya.

Damage badan
51
Damage kepala
—
Damage kaki
—
Laju tembak
231
peluru per menit
DPS
—
Magasin
6→10
tanpa mag → attachment lengkap
Tactical reload
Lebih cepat di Season 30; EA tidak merilis waktu barunya
detik
Full reload
Lebih cepat di Season 30; EA tidak merilis waktu barunya
detik

Tembakan untuk kill

Jumlah tembakan yang dibutuhkan untuk knock legend di setiap level Legend Armor, dengan 51 damage badan per tembakan. Setiap legend punya 100 health ditambah armor di atasnya — sejak Februari 2024 armor itu sudah bawaan dan naik level lewat EVO point, bukan lagi di-loot sebagai body shield.

Legend ArmorTotal HPBody shotHeadshot
Tanpa armor1002—
Level 11503—
Level 21754—
Level 32004—
Level 42255—

Hitungan mengasumsikan setiap tembakan mengenai bagian tubuh yang sama, tanpa damage falloff dan tanpa attachment. Bandingkan senjata di kalkulator damage.

Di file game

Di file Apex Legends, 30-30 Repeater tercatat sebagai mp_weapon_3030.

Senjata Marksman lainnya

Perubahan terbaru

Season 30 · 3 Agustus 2026

  • Dipindahkan ke Care Package dengan stok 50 peluru.
  • Damage dinaikkan menjadi 51 (sebelumnya 43), waktu charge saat ADS dipangkas menjadi 0,25 detik (sebelumnya 0,4), dan reload lebih cepat.
  • Dual Shell digantikan hop-up Shattercaps: tembakan hip-fire terpecah menjadi 7 pellet berdamage 8 (total 56) dengan multiplier headshot 1,25×.

Diringkas dari patch notes EA. Baca versi aslinya: Apex Legends: Marked Patch Notes

Season 28 · 23 Maret 2026

  • Damage dasar dinaikkan menjadi 43 (sebelumnya 41).

Diringkas dari patch notes EA. Baca versi aslinya: Aftershock Event + Midseason Patch Notes

Season 28 · 9 Februari 2026

  • Damage dasar dikurangi menjadi 41 (sebelumnya 43), dengan multiplier damage charge lebih rendah dan waktu charge sedikit lebih lama.
  • Hop-up terkunci: Dual Shell (300 poin).

Diringkas dari patch notes EA. Baca versi aslinya: Apex Legends: Breach Patch Notes

Season 27 · 3 November 2025

  • Perubahan Marksman: proyektil lebih kecil dan lebih lambat, serta multiplier headshot lebih rendah; hotfix sebelumnya sudah memangkas multiplier headshot-nya.
  • Hop-up Skull Piercer terkunci dihapus.

Diringkas dari patch notes EA. Baca versi aslinya: Apex Legends: Amped Patch Notes

Season 26 · 4 Agustus 2025

  • Hop-up terkunci: Skull Piercer.

Diringkas dari patch notes EA. Baca versi aslinya: Apex Legends: Showdown Patch Notes

Season 25 · 20 Juni 2025

  • Dengan Skull Piercer, damage headshot dikurangi menjadi 80 tanpa charge (sebelumnya 86) dan 120 dengan charge (sebelumnya 130).

Diringkas dari patch notes EA. Baca versi aslinya: Face Off in the Future Icons Event

Season 25 · 5 Mei 2025

  • Kembali bisa dipasangi hop-up Skull Piercer.

Diringkas dari patch notes EA. Baca versi aslinya: Apex Legends: Prodigy Patch Notes

Season 24 · 10 Februari 2025

  • Damage tanpa charge dinaikkan menjadi 43 (sebelumnya 39), headshot 69; damage charge penuh dinaikkan menjadi 58 (sebelumnya 53), headshot 93.
  • Proyektil sedikit lebih besar pada jarak jauh.

Diringkas dari patch notes EA. Baca versi aslinya: Apex Legends: Takeover Patch Notes