Marksman weaponEnergy AmmoSingle

Triple Take

Triple-barrel marksman rifle.

Triple Take statistik

Kerusakan bodi
63
21 × 3 butir
Cedera kepala
111
Pengganda 1.75×
Cedera pada kaki
57
Pengganda 0.9×
Kecepatan tembak
81
putaran per menit
DPS
85
Majalah
610
tanpa majalah → dilengkapi sepenuhnya
Pengisian ulang taktis
2.342.11
detik
Pengisian ulang penuh
3.062.75
detik

Tembakan mematikan

Senapan Triple Take menembakkan 3 peluru per tembakan. Setiap peluru menimbulkan 21 kerusakan, dan perhitungan di bawah ini mengasumsikan bahwa setiap peluru mengenai sasaran — yang dalam praktiknya berarti tembakan jarak dekat, karena pada jarak jauh, senapan ini hanya menimbulkan sebagian kecil dari nilai kerusakan teoritisnya.

Jumlah tembakan yang diperlukan untuk mengalahkan seorang legenda pada setiap level Legend Armor, dengan kerusakan tubuh sebesar 63 per tembakan. Setiap legenda memiliki 100 kesehatan ditambah nilai pertahanan armor — sejak Februari 2024, armor tersebut sudah melekat dan naik level berdasarkan poin EVO, bukan lagi diperoleh sebagai perisai tubuh.

Armor LegendaTotal HPTembakan ke tubuhFoto wajah
No armour10021
Level 115032
Level 217532
Level 320042
Level 422543

Perhitungan ini mengasumsikan bahwa setiap tembakan mengenai bagian tubuh yang sama, tanpa penurunan efektivitas kerusakan, dan tanpa perlengkapan tambahan yang terpasang. Bandingkan senjata di kalkulator kerusakan.

Di dalam berkas-berkas game

Triple Take kapal di Apex Legends sebagai mp_weapon_doubletake.

Lainnya marksman weapons