Apex Legends kalkulator kerugian

Pilih tingkat pertahanan dan bagian tubuh yang akan diserang, lalu setiap senjata akan diurutkan berdasarkan waktu yang dibutuhkan untuk mengalahkan seorang legenda. Seluruh 29 senjata, menggunakan nilai kerusakan dan laju tembakan yang ada dalam game itu sendiri.

Tembakan mematikan, peringkat

Armor Legenda
Di mana kamu memukul
Senjata yang diurutkan berdasarkan waktu yang dibutuhkan untuk mengalahkan seorang legenda dengan Tingkat 3 armor dan Isi tembakan
SenjataKelasKerusakanTembakanWaktunya minumRelatif
R-99 SMGSenapan mesin ringan14150.78s
HAVOC RifleSenapan serbu18120.98s
L-STAR EMGSenapan mesin ringan19111.00s
C.A.R. SMGSenapan mesin ringan12171.03s
Volt SMGSenapan mesin ringan15141.08s
VK-47 FlatlineSenapan serbu18121.10s
R-301 CarbineSenapan serbu13161.11s
Alternator SMGSenapan mesin ringan16131.20s
M600 SpitfireSenapan mesin ringan18121.22s
RE-45 AutoPistol12171.23s
Prowler Burst PDWSenapan mesin ringan15141.24s
EVA-8 AutoSenapan Shotgun5641.25s
30-30 RepeaterSenjata penembak jitu3961.30s
Rampage LMGSenapan mesin ringan2681.40s
G7 ScoutSenjata penembak jitu3371.43s
WingmanPistol4551.54s
P2020Pistol18121.57s
Hemlok Burst ARSenapan serbu19111.58s
Nemesis Burst ARSenapan serbu16131.60s
Mastiff ShotgunSenapan Shotgun8831.82s
Mozambique ShotgunSenapan Shotgun4551.82s
Triple TakeSenjata penembak jitu6342.22s
Longbow DMRPenembak jitu5542.31s
Bocek Compound BowSenjata penembak jitu2582.33s
Kraber .50-Cal SniperPenembak jitu14022.40s
Devotion LMGSenapan mesin ringan16132.40s
PeacekeeperSenapan Shotgun9932.73s
SentinelPenembak jitu7033.87s
Charge RiflePenembak jitu7534.62s

Waktu tembak menghitung selang waktu antar tembakan, bukan tembakan itu sendiri — peluru pertama keluar dari laras pada detik ke-nol. Angka-angka ini mengasumsikan setiap tembakan mengenai bagian tubuh yang sama, tidak ada penurunan kerusakan seiring jarak, dan tidak ada aksesori yang terpasang. Senjata yang laju tembaknya bervariasi tergantung aksesori menggunakan nilai saat tidak terpasang aksesori.

Bagaimana cara kerja angka-angka tersebut

Setiap karakter legenda memiliki 100 HP ditambah Armor Legenda — 50, 75, 100, atau 125 tergantung levelnya, sehingga karakter legenda yang mengenakan armor lengkap memiliki total 225 HP. Sejak Februari 2024, armor tersebut sudah menjadi bagian bawaan dan naik level berdasarkan poin EVO, bukan lagi diperoleh sebagai perisai tubuh, itulah sebabnya tidak ada opsi perisai putih/biru/ungu di sini.

Waktu untuk menghabisi musuh dihitung berdasarkan jeda antar tembakan, bukan tembakan itu sendiri; jadi, menghabisi musuh dengan satu tembakan membutuhkan waktu nol detik, bukan satu interval tembakan. Lihat daftar tingkatan senjata karena perhitungan matematika yang sama diubah menjadi peringkat, atau apa pun halaman senjata untuk melihat blok statistik lengkapnya.