Kalkulator damage Apex Legends

Pilih level armor dan bagian tubuh yang kamu tembak, lalu setiap senjata diurutkan berdasarkan lama waktu untuk knock legend. Semua 29 senjata, memakai nilai damage dan laju tembak resmi dari game.

Tembakan untuk kill, diurutkan

Legend Armor
Bagian yang kamu tembak
Senjata diurutkan berdasarkan waktu knockdown legend dengan armor Level 3, tembakan ke Badan
SenjataKelasDamageTembakanWaktu knockdownRelatif
30-30 RepeaterSenjata Marksman5140.78s
HAVOC RifleAssault rifle20100.80s
R-99 SMGSubmachine gun12170.89s
VK-47 FlatlineAssault rifle20100.90s
C.A.R. SMGSubmachine gun14150.90s
R-301 CarbineAssault rifle15140.96s
M600 SpitfireLight machine gun21101.00s
L-STAR EMGLight machine gun19111.00s
Volt SMGSubmachine gun16131.00s
Alternator SMGSubmachine gun18121.10s
Rampage LMGLight machine gun3071.20s
Nemesis Burst ARAssault rifle17121.46s
Mastiff ShotgunShotgun9531.82s
Longbow DMRSniper6042.31s
Kraber .50-Cal SniperSniper15022.40s
Devotion LMGLight machine gun16132.40s
SentinelSniper7033.87s
Charge RifleSniper7534.62s
PeacekeeperShotgun993—
EVA-8 AutoShotgun564—
Mozambique ShotgunShotgun544—
Triple TakeSenjata Marksman664—
WingmanPistol455—
G7 ScoutSenjata Marksman337—
Bocek Compound BowSenjata Marksman258—
P2020Pistol249—
Hemlok Burst ARAssault rifle2110—
Prowler Burst PDWSubmachine gun1613—
RE-45 BurstPistol1613—

Waktu knockdown menghitung jeda antar-tembakan, bukan tembakannya sendiri — peluru pertama keluar dari laras di detik nol. Angka ini mengasumsikan setiap tembakan mengenai bagian tubuh yang sama, tanpa damage falloff karena jarak, dan tanpa attachment. Senjata yang laju tembaknya berubah karena attachment memakai nilai tanpa attachment.

Cara angka ini dihitung

Setiap legend punya 100 health ditambah Legend Armor di atasnya: 50, 75, atau 100 seiring naik level lewat EVO point, atau 125 dengan helm Mythic atau amp Over Armor, jadi legend dengan armor penuh adalah target 225 HP. Sejak Februari 2024 armor itu sudah bawaan, bukan lagi di-loot sebagai body shield, karena itu di sini tidak ada opsi shield putih/biru/ungu.

Waktu knockdown menghitung jeda antar-tembakan, bukan tembakannya sendiri, jadi kill dengan satu tembakan butuh nol detik, bukan satu interval tembakan. Lihat tier list senjata untuk perhitungan yang sama dalam bentuk peringkat, atau halaman senjata mana pun untuk statistik lengkapnya.