SniperSniper AmmoSingle
Charge Rifle
Charged beam sniper rifle.
Charge Rifle statistik
Kerusakan bodi
75
Cedera kepala
150
Pengganda 2×
Cedera pada kaki
68
Pengganda 0.9×
Kecepatan tembak
26
putaran per menit
DPS
48
Majalah
4→8
tanpa majalah → dilengkapi sepenuhnya
Pengisian ulang taktis
3.5→3.15
detik
Pengisian ulang penuh
4.6→4.14
detik
Tembakan mematikan
Jumlah tembakan yang diperlukan untuk mengalahkan seorang legenda pada setiap level Legend Armor, dengan kerusakan tubuh sebesar 75 per tembakan. Setiap legenda memiliki 100 kesehatan ditambah nilai pertahanan armor — sejak Februari 2024, armor tersebut sudah melekat dan naik level berdasarkan poin EVO, bukan lagi diperoleh sebagai perisai tubuh.
| Armor Legenda | Total HP | Tembakan ke tubuh | Foto wajah |
|---|---|---|---|
| No armour | 100 | 2 | 1 |
| Level 1 | 150 | 2 | 1 |
| Level 2 | 175 | 3 | 2 |
| Level 3 | 200 | 3 | 2 |
| Level 4 | 225 | 3 | 2 |
Perhitungan ini mengasumsikan bahwa setiap tembakan mengenai bagian tubuh yang sama, tanpa penurunan efektivitas kerusakan, dan tanpa perlengkapan tambahan yang terpasang. Bandingkan senjata di kalkulator kerusakan.
Di dalam berkas-berkas game
Charge Rifle kapal di Apex Legends sebagai mp_weapon_defender.