Charge Rifle
Karabin snajperski strzelający ładowaną wiązką.

Statystyki broni Charge Rifle
Sprawdzone ze wszystkimi opisami zmian EA do Apex Legends: Cipher Patch Notes (2 listopada 2026) włącznie.
Strzały do powalenia
Liczba strzałów potrzebnych do powalenia legendy przy każdym poziomie pancerza legendy, przy 75 pkt obrażeń w tułów na strzał. Każda legenda ma 100 pkt zdrowia, a pancerz dochodzi do tego – od lutego 2024 pancerz jest wbudowany i rozwija się dzięki punktom EVO, zamiast być zbierany jako tarcza.
| Pancerz legendy | Łączne HP | Strzały w tułów | Strzały w głowę |
|---|---|---|---|
| Bez pancerza | 100 | 2 | 1 |
| Poziom 1 | 150 | 2 | 2 |
| Poziom 2 | 175 | 3 | 2 |
| Poziom 3 | 200 | 3 | 2 |
| Poziom 4 | 225 | 3 | 2 |
Wartości zakładają, że każdy strzał trafia w tę samą część ciała, bez spadku obrażeń z odległością i bez założonych dodatków. Porównaj bronie w kalkulatorze obrażeń.
W plikach gry
W plikach Apex Legends broń Charge Rifle występuje jako mp_weapon_defender.
Pozostałe: Karabin snajperski
Ostatnie zmiany
Sezon 30 · 14 września 2026
- Maksymalne obrażenia na dystansie wzrosły do 110 (wcześniej 99) i są osiągane powyżej 200 m.
- Kara do obrażeń w trybie selectfire spadła do 25% (wcześniej 40%).
- Strzela pojedynczo albo w pełni automatycznie z hop-upem Selectfire Receiver.
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Marked Midseason Patch Notes
Sezon 27 · 3 listopada 2025
- Maksymalne obrażenia zmniejszone do 99 (wcześniej 110), a skalowanie obrażeń zaczyna się teraz od 75 m (wcześniej 50 m).
- Tryb automatyczny Selectfire zadaje o 40% mniej obrażeń (wcześniej o 25%), a odblokowanie Selectfire Receiver wymaga więcej punktów.
- Mniejsze pociski, jak we wszystkich karabinach snajperskich.
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Amped Patch Notes
Sezon 26 · 4 sierpnia 2025
- Zablokowany hop-up: Selectfire Receiver.
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Showdown Patch Notes
Sezon 25 · 5 maja 2025
- Obrażenia w kończyny zwiększone do 90% (wcześniej 70%).
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Prodigy Patch Notes
Sezon 24 · 10 lutego 2025
- Obrażenia bazowe bez zmian. Obrażenia w głowę: 135 na minimalnym dystansie i 198 na maksymalnym; w trybie automatycznym Select Fire 101 i 149.
- Obrażenia w kończyny zmniejszone do 70% (wcześniej 90%).
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Takeover Patch Notes
Sezon 23 · 6 stycznia 2025
- Większy magazynek: 6 bazowo, 7 z białym, 8 z niebieskim, 9 z fioletowym.
- Większe pociski na krótkim dystansie, szybsze pociski, mniejszy wpływ grawitacji i łagodniejszy odrzut. Maksymalne obrażenia osiąga teraz na 200 m (wcześniej 300 m).
- Przyjmuje teraz hop-up Select Fire, który dodaje tryb automatyczny z obrażeniami mniejszymi o 25% i wyższą szybkostrzelnością.
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Transcend the Otherworld in the Astral Anomaly Event


