SniperSniper AmmoSingle
Charge Rifle
Charged beam sniper rifle.
Charge Rifle statystyk
Uszkodzenia karoserii
75
Uraz głowy
150
Mnożnik 2×
Urazy nóg
68
Mnożnik 0.9×
Szybkostrzelność
26
obroty na minutę
DPS
48
Magazyn
4→8
bez magazynka → w pełnym wyposażeniu
Taktyczne przeładowanie
3.5→3.15
sekundy
Pełne przeładowanie
4.6→4.14
sekundy
Strzały na śmierć
Liczba strzałów potrzebnych do pokonania legendy na każdym poziomie pancerza Legend Armor, przy 75 punktach obrażeń fizycznych na strzał. Każda legenda ma 100 punktów zdrowia plus pancerz – od lutego 2024 r. ten pancerz jest wbudowany i awansuje dzięki punktom EVO, a nie jest zdobywany jako osobna tarcza.
| Zbroja Legend | Łączna liczba punktów zdrowia | Uderzenia w korpus | Zdjęcia twarzy |
|---|---|---|---|
| No armour | 100 | 2 | 1 |
| Level 1 | 150 | 2 | 1 |
| Level 2 | 175 | 3 | 2 |
| Level 3 | 200 | 3 | 2 |
| Level 4 | 225 | 3 | 2 |
W obliczeniach założono, że każdy strzał trafia w tę samą część ciała, bez spadku obrażeń i bez zamontowanych dodatków. Porównaj broń w kalkulatorze obrażeń.
W plikach gry
Charge Rifle statków w grze „Apex Legends” jako mp_weapon_defender.