Karabin snajperskiAmunicja snajperskaPojedynczyAutomatyczny

Charge Rifle

Karabin snajperski strzelający ładowaną wiązką.

Charge Rifle

Statystyki broni Charge Rifle

Sprawdzone ze wszystkimi opisami zmian EA do Apex Legends: Cipher Patch Notes (2 listopada 2026) włącznie.

Obrażenia w tułów
75
Obrażenia w głowę
135
Obrażenia w nogi
68
mnożnik 0.9×
Szybkostrzelność
26
strzały na minutę
DPS
48
Magazynek
6→9
bez magazynka → pełne wyposażenie
Przeładowanie taktyczne
3.5→3.15
w sekundach
Pełne przeładowanie
4.6→4.14
w sekundach

Strzały do powalenia

Liczba strzałów potrzebnych do powalenia legendy przy każdym poziomie pancerza legendy, przy 75 pkt obrażeń w tułów na strzał. Każda legenda ma 100 pkt zdrowia, a pancerz dochodzi do tego – od lutego 2024 pancerz jest wbudowany i rozwija się dzięki punktom EVO, zamiast być zbierany jako tarcza.

Pancerz legendyŁączne HPStrzały w tułówStrzały w głowę
Bez pancerza10021
Poziom 115022
Poziom 217532
Poziom 320032
Poziom 422532

Wartości zakładają, że każdy strzał trafia w tę samą część ciała, bez spadku obrażeń z odległością i bez założonych dodatków. Porównaj bronie w kalkulatorze obrażeń.

W plikach gry

W plikach Apex Legends broń Charge Rifle występuje jako mp_weapon_defender.

Pozostałe: Karabin snajperski

Ostatnie zmiany

Sezon 30 · 14 września 2026

  • Maksymalne obrażenia na dystansie wzrosły do 110 (wcześniej 99) i są osiągane powyżej 200 m.
  • Kara do obrażeń w trybie selectfire spadła do 25% (wcześniej 40%).
  • Strzela pojedynczo albo w pełni automatycznie z hop-upem Selectfire Receiver.

Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Marked Midseason Patch Notes

Sezon 27 · 3 listopada 2025

  • Maksymalne obrażenia zmniejszone do 99 (wcześniej 110), a skalowanie obrażeń zaczyna się teraz od 75 m (wcześniej 50 m).
  • Tryb automatyczny Selectfire zadaje o 40% mniej obrażeń (wcześniej o 25%), a odblokowanie Selectfire Receiver wymaga więcej punktów.
  • Mniejsze pociski, jak we wszystkich karabinach snajperskich.

Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Amped Patch Notes

Sezon 26 · 4 sierpnia 2025

  • Zablokowany hop-up: Selectfire Receiver.

Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Showdown Patch Notes

Sezon 25 · 5 maja 2025

  • Obrażenia w kończyny zwiększone do 90% (wcześniej 70%).

Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Prodigy Patch Notes

Sezon 24 · 10 lutego 2025

  • Obrażenia bazowe bez zmian. Obrażenia w głowę: 135 na minimalnym dystansie i 198 na maksymalnym; w trybie automatycznym Select Fire 101 i 149.
  • Obrażenia w kończyny zmniejszone do 70% (wcześniej 90%).

Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Takeover Patch Notes

Sezon 23 · 6 stycznia 2025

  • Większy magazynek: 6 bazowo, 7 z białym, 8 z niebieskim, 9 z fioletowym.
  • Większe pociski na krótkim dystansie, szybsze pociski, mniejszy wpływ grawitacji i łagodniejszy odrzut. Maksymalne obrażenia osiąga teraz na 200 m (wcześniej 300 m).
  • Przyjmuje teraz hop-up Select Fire, który dodaje tryb automatyczny z obrażeniami mniejszymi o 25% i wyższą szybkostrzelnością.

Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Transcend the Otherworld in the Astral Anomaly Event