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Charge Rifle

Fusil de francotirador de haz cargado.

Charge Rifle

Estadísticas de Charge Rifle

Contrastado con todas las notas del parche de EA hasta Apex Legends: Cipher Patch Notes (2 de noviembre de 2026).

Daño al cuerpo
75
Daño a la cabeza
135
Daño a las piernas
68
multiplicador de 0.9×
Cadencia de disparo
26
disparos por minuto
DPS
48
Cargador
6→9
sin cargador ampliado → equipada al máximo
Recarga táctica
3.5→3.15
segundos
Recarga completa
4.6→4.14
segundos

Disparos para matar

Disparos necesarios para derribar a una leyenda con cada nivel de armadura de la leyenda, con 75 de daño al cuerpo por disparo. Todas las leyendas tienen 100 de vida más la armadura; desde febrero de 2024 esa armadura es innata y sube de nivel con puntos EVO, en lugar de recogerse como escudo corporal.

Armadura de la leyendaHP totalDisparos al cuerpoDisparos a la cabeza
Sin armadura10021
Nivel 115022
Nivel 217532
Nivel 320032
Nivel 422532

Las cifras suponen que todos los disparos impactan en la misma parte del cuerpo, sin caída de daño y sin accesorios. Compara armas en la calculadora de daño.

En los archivos del juego

En los archivos de Apex Legends, Charge Rifle aparece como mp_weapon_defender.

Más Fusil de francotirador

Cambios recientes

Temporada 30 · 14 de septiembre de 2026

  • El daño máximo a distancia sube a 110 (antes 99) y se alcanza a más de 200 m.
  • La penalización de daño de Selectfire baja al 25% (antes 40%).
  • Dispara tiros únicos, o en automático con el hop-up Selectfire Receiver.

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Marked Midseason Patch Notes

Temporada 27 · 3 de noviembre de 2025

  • El daño máximo baja a 99 (antes 110), y el escalado del daño ahora empieza a los 75 m (antes 50 m).
  • El modo automático de Selectfire hace un 40% menos de daño (antes un 25%), y Selectfire Receiver necesita más puntos para desbloquearse.
  • Proyectiles más pequeños, como en todos los fusiles de francotirador.

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Amped Patch Notes

Temporada 26 · 4 de agosto de 2025

  • Hop-up bloqueado: Selectfire Receiver.

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Showdown Patch Notes

Temporada 25 · 5 de mayo de 2025

  • El daño a las extremidades sube al 90% (antes 70%).

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Prodigy Patch Notes

Temporada 24 · 10 de febrero de 2025

  • El daño base no cambia. Daño a la cabeza de 135 a la distancia mínima y de 198 a la distancia máxima; en el modo automático de Select Fire, 101 y 149.
  • El daño a las extremidades baja al 70% (antes 90%).

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Takeover Patch Notes

Temporada 23 · 6 de enero de 2025

  • El cargador aumenta: 6 de base, 7 con cargador blanco, 8 con azul y 9 con morado.
  • Proyectiles más grandes a corta distancia, proyectiles más rápidos, menos gravedad y mejor retroceso. El daño máximo ahora se alcanza a 200 m (antes 300 m).
  • Ahora admite el hop-up Select Fire, que añade un modo automático con un 25% menos de daño y mayor cadencia de disparo.

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Transcend the Otherworld in the Astral Anomaly Event