Charge Rifle
Fusil de francotirador de haz cargado.

Estadísticas de Charge Rifle
Contrastado con todas las notas del parche de EA hasta Apex Legends: Cipher Patch Notes (2 de noviembre de 2026).
Disparos para matar
Disparos necesarios para derribar a una leyenda con cada nivel de armadura de la leyenda, con 75 de daño al cuerpo por disparo. Todas las leyendas tienen 100 de vida más la armadura; desde febrero de 2024 esa armadura es innata y sube de nivel con puntos EVO, en lugar de recogerse como escudo corporal.
| Armadura de la leyenda | HP total | Disparos al cuerpo | Disparos a la cabeza |
|---|---|---|---|
| Sin armadura | 100 | 2 | 1 |
| Nivel 1 | 150 | 2 | 2 |
| Nivel 2 | 175 | 3 | 2 |
| Nivel 3 | 200 | 3 | 2 |
| Nivel 4 | 225 | 3 | 2 |
Las cifras suponen que todos los disparos impactan en la misma parte del cuerpo, sin caída de daño y sin accesorios. Compara armas en la calculadora de daño.
En los archivos del juego
En los archivos de Apex Legends, Charge Rifle aparece como mp_weapon_defender.
Más Fusil de francotirador
Cambios recientes
Temporada 30 · 14 de septiembre de 2026
- El daño máximo a distancia sube a 110 (antes 99) y se alcanza a más de 200 m.
- La penalización de daño de Selectfire baja al 25% (antes 40%).
- Dispara tiros únicos, o en automático con el hop-up Selectfire Receiver.
Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Marked Midseason Patch Notes
Temporada 27 · 3 de noviembre de 2025
- El daño máximo baja a 99 (antes 110), y el escalado del daño ahora empieza a los 75 m (antes 50 m).
- El modo automático de Selectfire hace un 40% menos de daño (antes un 25%), y Selectfire Receiver necesita más puntos para desbloquearse.
- Proyectiles más pequeños, como en todos los fusiles de francotirador.
Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Amped Patch Notes
Temporada 26 · 4 de agosto de 2025
- Hop-up bloqueado: Selectfire Receiver.
Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Showdown Patch Notes
Temporada 25 · 5 de mayo de 2025
- El daño a las extremidades sube al 90% (antes 70%).
Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Prodigy Patch Notes
Temporada 24 · 10 de febrero de 2025
- El daño base no cambia. Daño a la cabeza de 135 a la distancia mínima y de 198 a la distancia máxima; en el modo automático de Select Fire, 101 y 149.
- El daño a las extremidades baja al 70% (antes 90%).
Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Takeover Patch Notes
Temporada 23 · 6 de enero de 2025
- El cargador aumenta: 6 de base, 7 con cargador blanco, 8 con azul y 9 con morado.
- Proyectiles más grandes a corta distancia, proyectiles más rápidos, menos gravedad y mejor retroceso. El daño máximo ahora se alcanza a 200 m (antes 300 m).
- Ahora admite el hop-up Select Fire, que añade un modo automático con un 25% menos de daño y mayor cadencia de disparo.
Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Transcend the Otherworld in the Astral Anomaly Event


