SniperSniper AmmoSingle
Charge Rifle
Charged beam sniper rifle.
Charge Rifle statistiche
Danni alla carrozzeria
75
Trauma cranico
150
Moltiplicatore 2×
Lesioni alle gambe
68
Moltiplicatore 0.9×
Cadenza di fuoco
26
colpi al minuto
DPS
48
Rivista
4→8
senza caricatore → completamente equipaggiato
Ricarica tattica
3.5→3.15
secondi
Ricarica completa
4.6→4.14
secondi
Colpi mortali
Colpi necessari per abbattere una leggenda per ogni livello di Armatura della Leggenda, con 75 danni al corpo per colpo. Ogni leggenda ha 100 punti salute più l'armatura; da febbraio 2024 quell'armatura è intrinseca e sale di livello grazie ai punti EVO, invece di essere raccolta come scudo personale.
| Armatura della Leggenda | HP totali | Colpi al corpo | Ritratti |
|---|---|---|---|
| No armour | 100 | 2 | 1 |
| Level 1 | 150 | 2 | 1 |
| Level 2 | 175 | 3 | 2 |
| Level 3 | 200 | 3 | 2 |
| Level 4 | 225 | 3 | 2 |
I conteggi partono dal presupposto che ogni colpo colpisca la stessa parte del corpo, senza alcuna riduzione del danno e senza accessori montati. Confronta le armi nel calcolatore di danni.
Nei file del gioco
Charge Rifle navi in "Apex Legends" come mp_weapon_defender.