ScharfschützengewehrScharfschützenmunitionEinzelschussAutomatisch

Charge Rifle

Scharfschützengewehr mit aufgeladenem Strahl.

Charge Rifle

Werte: Charge Rifle

Abgeglichen mit allen Patchnotes von EA bis einschließlich Apex Legends: Cipher Patch Notes (2. November 2026).

Körperschaden
75
Kopfschaden
135
Beinschaden
68
Multiplikator 0.9×
Feuerrate
26
Schuss pro Minute
DPS
48
Magazin
6→9
ohne Magazin → voll ausgerüstet
Taktisches Nachladen
3.5→3.15
Sekunden
Volles Nachladen
4.6→4.14
Sekunden

Schüsse bis zum Kill

Benötigte Schüsse, um eine Legende auf jeder Stufe der Legendenrüstung niederzuschlagen, bei 75 Körperschaden pro Schuss. Jede Legende hat 100 Lebenspunkte plus Rüstung obendrauf – seit Februar 2024 ist diese Rüstung fest eingebaut und steigt über EVO-Punkte auf, statt als Körperschild gelootet zu werden.

LegendenrüstungHP gesamtKörpertrefferKopfschüsse
Keine Rüstung10021
Stufe 115022
Stufe 217532
Stufe 320032
Stufe 422532

Die Werte setzen voraus, dass jeder Schuss dieselbe Trefferzone trifft, ohne Schadensabfall und ohne Aufsätze. Waffen im Schadensrechner vergleichen.

In den Spieldateien

In den Dateien von Apex Legends heißt Charge Rifle mp_weapon_defender.

Weitere Waffen der Klasse Scharfschützengewehr

Letzte Änderungen

Saison 30 · 14. September 2026

  • Der maximale Schaden auf Distanz stieg auf 110 (vorher 99) und wird jenseits von 200 m erreicht.
  • Der Schadensabzug im Selectfire-Modus sank auf 25 % (vorher 40 %).
  • Feuert Einzelschüsse oder mit dem Hop-up Selectfire Receiver vollautomatisch.

Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Apex Legends: Marked Midseason Patch Notes

Saison 27 · 3. November 2025

  • Maximaler Schaden auf 99 verringert (vorher 110), und die Schadensskalierung beginnt jetzt bei 75 m (vorher 50 m).
  • Der automatische Selectfire-Modus verursacht 40 % weniger Schaden (vorher 25 %), und Selectfire Receiver braucht mehr Punkte zum Freischalten.
  • Kleinere Projektile, wie bei allen Scharfschützengewehren.

Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Apex Legends: Amped Patch Notes

Saison 26 · 4. August 2025

  • Gesperrtes Hop-up: Selectfire Receiver.

Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Apex Legends: Showdown Patch Notes

Saison 25 · 5. Mai 2025

  • Schaden an Gliedmaßen auf 90 % erhöht (vorher 70 %).

Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Apex Legends: Prodigy Patch Notes

Saison 24 · 10. Februar 2025

  • Grundschaden unverändert. Kopfschussschaden 135 auf minimale und 198 auf maximale Entfernung; im automatischen Modus mit Select Fire 101 und 149.
  • Schaden an Gliedmaßen auf 70 % verringert (vorher 90 %).

Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Apex Legends: Takeover Patch Notes

Saison 23 · 6. Januar 2025

  • Magazin vergrößert: 6 ohne Magazin, 7 mit weißem, 8 mit blauem, 9 mit lilafarbenem.
  • Größere Projektile auf kurze Entfernung, schnellere Projektile, weniger Schwerkraft und besserer Rückstoß. Der maximale Schaden wird jetzt bei 200 m erreicht (vorher 300 m).
  • Nimmt jetzt das Hop-up Select Fire auf, das einen automatischen Modus mit 25 % weniger Schaden und höherer Feuerrate hinzufügt.

Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Transcend the Otherworld in the Astral Anomaly Event