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Charge Rifle
Charged beam sniper rifle.
Charge Rifle Statistiken
Karosserieschäden
75
Kopfverletzung
150
2× Multiplikator
Verletzungen an den Beinen
68
0.9× Multiplikator
Feuerrate
26
Umdrehungen pro Minute
DPS
48
Zeitschrift
4→8
kein Magazin → komplett ausgerüstet
Taktisches Nachladen
3.5→3.15
Sekunden
Komplett neu laden
4.6→4.14
Sekunden
Schüsse, die töten sollen
Anzahl der Schüsse, die nötig sind, um eine Legende auf jeder Stufe der Legendenrüstung zu besiegen, bei 75 Körper-Schaden pro Schuss. Jede Legende hat 100 Lebenspunkte plus die Rüstung – seit Februar 2024 ist diese Rüstung fest eingebaut und wird mit EVO-Punkten verbessert, anstatt als Körperschild erbeutet zu werden.
| Legend-Rüstung | Gesamt-HP | Schüsse auf den Körper | Kopfschüsse |
|---|---|---|---|
| No armour | 100 | 2 | 1 |
| Level 1 | 150 | 2 | 1 |
| Level 2 | 175 | 3 | 2 |
| Level 3 | 200 | 3 | 2 |
| Level 4 | 225 | 3 | 2 |
Bei den Werten wird davon ausgegangen, dass jeder Schuss dieselbe Körperpartie trifft, ohne dass der Schaden abnimmt und ohne dass Anbauteile montiert sind. Vergleiche Waffen im Schadensrechner.
In den Spiel-Dateien
Charge Rifle Schiffe in „Apex Legends“ als mp_weapon_defender.