スナイパースナイパーアモ単発フルオート

Charge Rifle

チャージ式ビームのスナイパーライフル。

Charge Rifle

Charge Rifleのステータス

Apex Legends: Cipher Patch Notes(2026年11月2日)までのEAのパッチノートをすべて確認済みです。

胴体ダメージ
75
頭部ダメージ
135
脚部ダメージ
68
0.9倍
連射速度
26
RPM(1分あたりの発射数)
DPS
48
マガジン
6→9
拡張マガジンなし → フル装備
タクティカルリロード
3.5→3.15
秒
フルリロード
4.6→4.14
秒

確殺数

1発あたり75の胴体ダメージで、レジェンドのアーマーの各レベルを相手にダウンを取るのに必要な弾数です。全レジェンドの体力は100で、その上にアーマーが乗ります。2024年2月以降、アーマーはボディシールドとして拾うものではなく最初から装備されており、EVOポイントでレベルアップします。

レジェンドのアーマー合計HPボディショットヘッドショット
アーマーなし10021
レベル115022
レベル217532
レベル320032
レベル422532

すべての弾が同じ部位に命中し、距離によるダメージ減衰がなく、アタッチメントを付けていない前提での数値です。 ダメージ計算機で武器を比較する.

ゲームファイル内の名前

Apex LegendsのゲームファイルにおけるCharge Rifleの内部名: mp_weapon_defender.

その他のスナイパー

最近の変更

シーズン30 · 2026年9月14日

  • 遠距離での最大ダメージを110に増加(変更前:99)。200mより遠くで到達する。
  • Selectfireのダメージペナルティを25%に縮小(変更前:40%)。
  • 単発で撃つ。Selectfire Receiverホップアップを付ければフルオートでも撃てる。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Marked Midseason Patch Notes

シーズン27 · 2025年11月3日

  • 最大ダメージを99に減少(変更前:110)。ダメージの距離増加が始まる距離は75mに(変更前:50m)。
  • Selectfireのオートモードのダメージ減少を40%に拡大(変更前:25%)。Selectfire Receiverの解除に必要なポイントも増加。
  • すべてのスナイパーと同様に、弾の判定が小さくなった。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Amped Patch Notes

シーズン26 · 2025年8月4日

  • ロックされたホップアップ:Selectfire Receiver。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Showdown Patch Notes

シーズン25 · 2025年5月5日

  • 手足へのダメージを90%に増加(変更前:70%)。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Prodigy Patch Notes

シーズン24 · 2025年2月10日

  • 基本ダメージは変更なし。ヘッドショットダメージは最短距離で135、最長距離で198。Select Fireのオートモードでは101と149。
  • 手足へのダメージを70%に減少(変更前:90%)。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Takeover Patch Notes

シーズン23 · 2025年1月6日

  • マガジンを増加:基本6、白7、青8、紫9。
  • 近距離での弾の判定が大きくなり、弾速が上がり、弾道の落下が減り、リコイルも改善。最大ダメージに達する距離は200mに(変更前:300m)。
  • Select Fireホップアップを装着可能に。ダメージが25%低い代わりに連射速度が高いオートモードが追加される。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Transcend the Otherworld in the Astral Anomaly Event