Apex Legendsのダメージ計算機
アーマーレベルと命中部位を選ぶと、レジェンドをダウンさせるまでの時間で全武器がランク付けされます。全29種の武器を、ゲーム内のダメージと連射速度の数値で計算しています。
確殺数ランキング
レジェンドのアーマー
命中部位
| 武器 | クラス | ダメージ | 弾数 | ダウンまでの時間 | 相対値 |
|---|---|---|---|---|---|
| 30-30 Repeater | マークスマン | 51 | 4 | 0.78s | |
| HAVOC Rifle | アサルトライフル | 20 | 10 | 0.80s | |
| R-99 SMG | サブマシンガン | 12 | 17 | 0.89s | |
| VK-47 Flatline | アサルトライフル | 20 | 10 | 0.90s | |
| C.A.R. SMG | サブマシンガン | 14 | 15 | 0.90s | |
| R-301 Carbine | アサルトライフル | 15 | 14 | 0.96s | |
| M600 Spitfire | ライトマシンガン | 21 | 10 | 1.00s | |
| L-STAR EMG | ライトマシンガン | 19 | 11 | 1.00s | |
| Volt SMG | サブマシンガン | 16 | 13 | 1.00s | |
| Alternator SMG | サブマシンガン | 18 | 12 | 1.10s | |
| Rampage LMG | ライトマシンガン | 30 | 7 | 1.20s | |
| Nemesis Burst AR | アサルトライフル | 17 | 12 | 1.46s | |
| Mastiff Shotgun | ショットガン | 95 | 3 | 1.82s | |
| Longbow DMR | スナイパー | 60 | 4 | 2.31s | |
| Kraber .50-Cal Sniper | スナイパー | 150 | 2 | 2.40s | |
| Devotion LMG | ライトマシンガン | 16 | 13 | 2.40s | |
| Sentinel | スナイパー | 70 | 3 | 3.87s | |
| Charge Rifle | スナイパー | 75 | 3 | 4.62s | |
| Peacekeeper | ショットガン | 99 | 3 | — | |
| EVA-8 Auto | ショットガン | 56 | 4 | — | |
| Mozambique Shotgun | ショットガン | 54 | 4 | — | |
| Triple Take | マークスマン | 66 | 4 | — | |
| Wingman | ピストル | 45 | 5 | — | |
| G7 Scout | マークスマン | 33 | 7 | — | |
| Bocek Compound Bow | マークスマン | 25 | 8 | — | |
| P2020 | ピストル | 24 | 9 | — | |
| Hemlok Burst AR | アサルトライフル | 21 | 10 | — | |
| Prowler Burst PDW | サブマシンガン | 16 | 13 | — | |
| RE-45 Burst | ピストル | 16 | 13 | — |
ダウンまでの時間は弾数ではなく射撃と射撃の間隔を数えます。1発目は0秒で発射される扱いです。数値は、すべての弾が同じ部位に命中し、距離によるダメージ減衰がなく、アタッチメントを付けていない前提です。アタッチメントで連射速度が変わる武器は、アタッチメントなしの数値を使っています。
数値の計算方法
全レジェンドの体力は100で、その上にレジェンドのアーマーが乗ります。アーマーはEVOポイントでレベルアップするにつれて50, 75または100となり、ミシックのヘルメットかOver Armorのアンプがあれば125になります。つまりフルアーマーのレジェンドは225 HPの標的です。2024年2月以降、このアーマーはボディシールドとして拾うものではなく最初から備わっています。そのため、ここには白・青・紫シールドの選択肢はありません。
ダウンまでの時間は弾数ではなく射撃と射撃の間隔を数えるため、1発で倒せる場合は1発分の間隔ではなく0秒になります。同じ計算をランキングにしたものは武器ティアリストで、各武器の全ステータスは武器ページで確認できます。