Apex Legendsのダメージ計算機

アーマーレベルと命中部位を選ぶと、レジェンドをダウンさせるまでの時間で全武器がランク付けされます。全29種の武器を、ゲーム内のダメージと連射速度の数値で計算しています。

確殺数ランキング

レジェンドのアーマー
命中部位
レベル3アーマーのレジェンドを胴体への射撃でダウンさせるまでの時間による武器ランキング
武器クラスダメージ弾数ダウンまでの時間相対値
30-30 Repeaterマークスマン5140.78s
HAVOC Rifleアサルトライフル20100.80s
R-99 SMGサブマシンガン12170.89s
VK-47 Flatlineアサルトライフル20100.90s
C.A.R. SMGサブマシンガン14150.90s
R-301 Carbineアサルトライフル15140.96s
M600 Spitfireライトマシンガン21101.00s
L-STAR EMGライトマシンガン19111.00s
Volt SMGサブマシンガン16131.00s
Alternator SMGサブマシンガン18121.10s
Rampage LMGライトマシンガン3071.20s
Nemesis Burst ARアサルトライフル17121.46s
Mastiff Shotgunショットガン9531.82s
Longbow DMRスナイパー6042.31s
Kraber .50-Cal Sniperスナイパー15022.40s
Devotion LMGライトマシンガン16132.40s
Sentinelスナイパー7033.87s
Charge Rifleスナイパー7534.62s
Peacekeeperショットガン993—
EVA-8 Autoショットガン564—
Mozambique Shotgunショットガン544—
Triple Takeマークスマン664—
Wingmanピストル455—
G7 Scoutマークスマン337—
Bocek Compound Bowマークスマン258—
P2020ピストル249—
Hemlok Burst ARアサルトライフル2110—
Prowler Burst PDWサブマシンガン1613—
RE-45 Burstピストル1613—

ダウンまでの時間は弾数ではなく射撃と射撃の間隔を数えます。1発目は0秒で発射される扱いです。数値は、すべての弾が同じ部位に命中し、距離によるダメージ減衰がなく、アタッチメントを付けていない前提です。アタッチメントで連射速度が変わる武器は、アタッチメントなしの数値を使っています。

数値の計算方法

全レジェンドの体力は100で、その上にレジェンドのアーマーが乗ります。アーマーはEVOポイントでレベルアップするにつれて50, 75または100となり、ミシックのヘルメットかOver Armorのアンプがあれば125になります。つまりフルアーマーのレジェンドは225 HPの標的です。2024年2月以降、このアーマーはボディシールドとして拾うものではなく最初から備わっています。そのため、ここには白・青・紫シールドの選択肢はありません。

ダウンまでの時間は弾数ではなく射撃と射撃の間隔を数えるため、1発で倒せる場合は1発分の間隔ではなく0秒になります。同じ計算をランキングにしたものは武器ティアリストで、各武器の全ステータスは武器ページで確認できます。