ショットガンショットガンアモフルオート

EVA-8 Auto

フルオートのショットガン。

EVA-8 Auto

EVA-8 Autoのステータス

EAは2026年2月9日のパッチで連射速度, タクティカルリロード, フルリロードを変更しましたが、新しい数値を公開していません。公開されるまで、これらの数値は古いままです。

胴体ダメージ
56
7 × 8ペレット
頭部ダメージ
—
1倍
脚部ダメージ
56
連射速度
シーズン28でわずかに上昇。EAは新しい速度を公表していません
RPM(1分あたりの発射数)
DPS
—
マガジン
8
拡張マガジンなし → フル装備
タクティカルリロード
シーズン28以降は高速化。EAは新しい時間を公表していません
秒
フルリロード
シーズン28以降は高速化。EAは新しい時間を公表していません
秒

確殺数

EVA-8 Autoは1発で8個のペレットを発射します。ペレット1つあたりのダメージは7で、下の数値はすべてのペレットが命中した場合のものです。実際にそうなるのは近距離に限られ、距離が離れるとショットガンのダメージは数値上の一部にしかなりません。

1発あたり56の胴体ダメージで、レジェンドのアーマーの各レベルを相手にダウンを取るのに必要な弾数です。全レジェンドの体力は100で、その上にアーマーが乗ります。2024年2月以降、アーマーはボディシールドとして拾うものではなく最初から装備されており、EVOポイントでレベルアップします。

レジェンドのアーマー合計HPボディショットヘッドショット
アーマーなし1002—
レベル11503—
レベル21754—
レベル32004—
レベル42255—

すべての弾が同じ部位に命中し、距離によるダメージ減衰がなく、アタッチメントを付けていない前提での数値です。 ダメージ計算機で武器を比較する.

ゲームファイル内の名前

Apex LegendsのゲームファイルにおけるEVA-8 Autoの内部名: mp_weapon_shotgun.

その他のショットガン

最近の変更

シーズン31 · 2026年11月2日

  • 「ダブルタップ・トリガー」は「ディスラプター・ラウンド」に置き換えられ、375ポイントでロック解除可能なホップアップとして利用できるようになりました。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Cipher Patch Notes

シーズン29 · 2026年6月22日

  • 取り回しがわずかに速くなった。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Overclocked Midseason Patch Notes

シーズン28 · 2026年3月23日

  • 基本のリロードが速くなった。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Aftershock Event + Midseason Patch Notes

シーズン28 · 2026年2月9日

  • 連射速度がわずかに上昇し、拡散パターンが狭くなった。
  • ロックされたホップアップ:Double Tap Trigger。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Breach Patch Notes

シーズン27 · 2025年11月3日

  • ロックされたGraffiti Modホップアップを削除。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Amped Patch Notes

シーズン26 · 2025年8月4日

  • ロックされたホップアップ:Graffiti Mod。取り回しが大幅に向上し、マガジンもわずかに増える。
  • ペレット1発あたりのダメージを7に増加(変更前:6)、連射速度は低下。紫と金のボルトの効果が他のショットガンと同じになった。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Showdown Patch Notes

シーズン25 · 2025年5月5日

  • 連射速度が基本状態でも各ボルトでも大幅に上昇。ペレット1発あたりのダメージは6に減少(変更前:8)。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Prodigy Patch Notes

シーズン24 · 2025年2月10日

  • ペレット1発あたりのダメージを8に増加(変更前:7)。
  • ヘッドショットで追加ダメージを与えなくなった。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Takeover Patch Notes