Fucile a pompaCartucce per fucile a pompaAutomatico

EVA-8 Auto

Fucile a pompa automatico.

EVA-8 Auto

Statistiche di EVA-8 Auto

Con la patch del 9 febbraio 2026 EA ha modificato Cadenza di fuoco, Ricarica tattica, Ricarica completa senza pubblicare i nuovi valori, quindi questi numeri non sono aggiornati finché non lo farà.

Danni al corpo
56
7 × 8 pallini
Danni alla testa
—
moltiplicatore 1×
Danni alle gambe
56
Cadenza di fuoco
Leggero aumento nella Stagione 28; EA non ha pubblicato il nuovo valore
colpi al minuto
DPS
—
Caricatore
8
senza caricatore esteso → con tutti gli accessori
Ricarica tattica
Più veloce dalla Stagione 28; EA non ha pubblicato il nuovo tempo
secondi
Ricarica completa
Più veloce dalla Stagione 28; EA non ha pubblicato il nuovo tempo
secondi

Colpi per uccidere

EVA-8 Auto spara 8 pallini per colpo. Ogni pallino infligge 7 danni e i conteggi qui sotto presuppongono che vadano tutti a segno, cosa che in pratica succede solo a distanza ravvicinata: dalla distanza un fucile a pompa infligge solo una frazione dei danni teorici.

Colpi necessari per atterrare una leggenda a ogni livello di armatura, con 56 danni per colpo al corpo. Ogni leggenda ha 100 punti salute più l'armatura: da febbraio 2024 l'armatura è integrata e sale di livello con i punti EVO, invece di essere raccolta come scudo corporeo.

Armatura della leggendaHP totaliColpi al corpoColpi alla testa
Nessuna armatura1002—
Livello 11503—
Livello 21754—
Livello 32004—
Livello 42255—

I conteggi presuppongono che ogni colpo vada a segno sulla stessa parte del corpo, senza calo dei danni con la distanza e senza accessori montati. Confronta le armi nel calcolatore di danni.

Nei file di gioco

Nei file di Apex Legends, il nome interno di EVA-8 Auto è mp_weapon_shotgun.

Altre armi: Fucile a pompa

Modifiche recenti

Stagione 31 · 2 novembre 2026

  • Il "Double Tap Trigger" è stato sostituito dai "Disruptor Rounds", sbloccabili come hop-up bloccato al costo di 375 punti.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Cipher Patch Notes

Stagione 29 · 22 giugno 2026

  • Maneggevolezza leggermente più rapida.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Overclocked Midseason Patch Notes

Stagione 28 · 23 marzo 2026

  • Ricarica base più rapida.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Aftershock Event + Midseason Patch Notes

Stagione 28 · 9 febbraio 2026

  • Cadenza di fuoco leggermente più alta e rosa di dispersione più stretta.
  • Hop-up bloccato: Double Tap Trigger.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Breach Patch Notes

Stagione 27 · 3 novembre 2025

  • Hop-up bloccato Graffiti Mod rimosso.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Amped Patch Notes

Stagione 26 · 4 agosto 2025

  • Hop-up bloccato: Graffiti Mod, che migliora molto la maneggevolezza e ingrandisce leggermente il caricatore.
  • Danni per pallino aumentati a 7 (prima 6), cadenza di fuoco ridotta, e gli otturatori viola e oro ora sono allineati agli altri fucili a pompa.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Showdown Patch Notes

Stagione 25 · 5 maggio 2025

  • Cadenza di fuoco molto aumentata di base e con ogni otturatore, e danni per pallino ridotti a 6 (prima 8).

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Prodigy Patch Notes

Stagione 24 · 10 febbraio 2025

  • Danni per pallino aumentati a 8 (prima 7).
  • Non infligge più danni extra con i colpi alla testa.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Takeover Patch Notes