EVA-8 Auto
Fucile a pompa automatico.

Statistiche di EVA-8 Auto
Con la patch del 9 febbraio 2026 EA ha modificato Cadenza di fuoco, Ricarica tattica, Ricarica completa senza pubblicare i nuovi valori, quindi questi numeri non sono aggiornati finché non lo farà.
Colpi per uccidere
EVA-8 Auto spara 8 pallini per colpo. Ogni pallino infligge 7 danni e i conteggi qui sotto presuppongono che vadano tutti a segno, cosa che in pratica succede solo a distanza ravvicinata: dalla distanza un fucile a pompa infligge solo una frazione dei danni teorici.
Colpi necessari per atterrare una leggenda a ogni livello di armatura, con 56 danni per colpo al corpo. Ogni leggenda ha 100 punti salute più l'armatura: da febbraio 2024 l'armatura è integrata e sale di livello con i punti EVO, invece di essere raccolta come scudo corporeo.
| Armatura della leggenda | HP totali | Colpi al corpo | Colpi alla testa |
|---|---|---|---|
| Nessuna armatura | 100 | 2 | — |
| Livello 1 | 150 | 3 | — |
| Livello 2 | 175 | 4 | — |
| Livello 3 | 200 | 4 | — |
| Livello 4 | 225 | 5 | — |
I conteggi presuppongono che ogni colpo vada a segno sulla stessa parte del corpo, senza calo dei danni con la distanza e senza accessori montati. Confronta le armi nel calcolatore di danni.
Nei file di gioco
Nei file di Apex Legends, il nome interno di EVA-8 Auto è mp_weapon_shotgun.
Altre armi: Fucile a pompa
Modifiche recenti
Stagione 31 · 2 novembre 2026
- Il "Double Tap Trigger" è stato sostituito dai "Disruptor Rounds", sbloccabili come hop-up bloccato al costo di 375 punti.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Cipher Patch Notes
Stagione 29 · 22 giugno 2026
- Maneggevolezza leggermente più rapida.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Overclocked Midseason Patch Notes
Stagione 28 · 23 marzo 2026
- Ricarica base più rapida.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Aftershock Event + Midseason Patch Notes
Stagione 28 · 9 febbraio 2026
- Cadenza di fuoco leggermente più alta e rosa di dispersione più stretta.
- Hop-up bloccato: Double Tap Trigger.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Breach Patch Notes
Stagione 27 · 3 novembre 2025
- Hop-up bloccato Graffiti Mod rimosso.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Amped Patch Notes
Stagione 26 · 4 agosto 2025
- Hop-up bloccato: Graffiti Mod, che migliora molto la maneggevolezza e ingrandisce leggermente il caricatore.
- Danni per pallino aumentati a 7 (prima 6), cadenza di fuoco ridotta, e gli otturatori viola e oro ora sono allineati agli altri fucili a pompa.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Showdown Patch Notes
Stagione 25 · 5 maggio 2025
- Cadenza di fuoco molto aumentata di base e con ogni otturatore, e danni per pallino ridotti a 6 (prima 8).
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Prodigy Patch Notes
Stagione 24 · 10 febbraio 2025
- Danni per pallino aumentati a 8 (prima 7).
- Non infligge più danni extra con i colpi alla testa.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Takeover Patch Notes


