Mastiff Shotgun
Potente fucile a pompa semiautomatico.

Statistiche di Mastiff Shotgun
Con la patch del 9 febbraio 2026 EA ha modificato Danni alle gambe senza pubblicare i nuovi valori, quindi questi numeri non sono aggiornati finché non lo farà.
Colpi per uccidere
Mastiff Shotgun spara 5 pallini per colpo. Ogni pallino infligge 19 danni e i conteggi qui sotto presuppongono che vadano tutti a segno, cosa che in pratica succede solo a distanza ravvicinata: dalla distanza un fucile a pompa infligge solo una frazione dei danni teorici.
Colpi necessari per atterrare una leggenda a ogni livello di armatura, con 95 danni per colpo al corpo. Ogni leggenda ha 100 punti salute più l'armatura: da febbraio 2024 l'armatura è integrata e sale di livello con i punti EVO, invece di essere raccolta come scudo corporeo.
| Armatura della leggenda | HP totali | Colpi al corpo | Colpi alla testa |
|---|---|---|---|
| Nessuna armatura | 100 | 2 | — |
| Livello 1 | 150 | 2 | — |
| Livello 2 | 175 | 2 | — |
| Livello 3 | 200 | 3 | — |
| Livello 4 | 225 | 3 | — |
I conteggi presuppongono che ogni colpo vada a segno sulla stessa parte del corpo, senza calo dei danni con la distanza e senza accessori montati. Confronta le armi nel calcolatore di danni.
Nei file di gioco
Nei file di Apex Legends, il nome interno di Mastiff Shotgun è mp_weapon_mastiff.
Altre armi: Fucile a pompa
Modifiche recenti
Stagione 29 · 22 giugno 2026
- Hop-up bloccato cambiato da Dual Shell al nuovo Executioner.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Overclocked Midseason Patch Notes
Stagione 28 · 9 febbraio 2026
- Spara 5 pallini (prima 6) da 19 danni ciascuno (prima 16), con una rosa di dispersione modificata.
- Hop-up bloccato cambiato da Graffiti Mod a Dual Shell (300 punti).
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Breach Patch Notes
Stagione 26 · 10 settembre 2025
- Hop-up bloccato: Graffiti Mod.
- Ritardo più lungo prima di poter sparare dopo l'estrazione.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Get explosive in the Wild Iron Event
Stagione 25 · 20 giugno 2025
- Non accetta più l'hop-up Accelerator.
- La nuova animazione di fuoco in mira riporta prima l'arma al centro.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Face Off in the Future Icons Event
Stagione 25 · 5 maggio 2025
- Ora accetta l'hop-up Accelerator.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Prodigy Patch Notes
Stagione 24 · 10 febbraio 2025
- Danni per pallino aumentati a 16 (prima 14).
- Non infligge più danni extra con i colpi alla testa.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Takeover Patch Notes
Stagione 23 · 6 gennaio 2025
- Rosa di dispersione più ampia che si stringe meno mirando con il mirino, e tempi di estrazione e di riposizione leggermente più lenti.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Transcend the Otherworld in the Astral Anomaly Event


