Fucile a pompaCartucce per fucile a pompaSingolo

Mastiff Shotgun

Potente fucile a pompa semiautomatico.

Mastiff Shotgun

Statistiche di Mastiff Shotgun

Con la patch del 9 febbraio 2026 EA ha modificato Danni alle gambe senza pubblicare i nuovi valori, quindi questi numeri non sono aggiornati finché non lo farà.

Danni al corpo
95
19 × 5 pallini
Danni alla testa
—
moltiplicatore 1×
Danni alle gambe
—
Cadenza di fuoco
66→79
colpi al minuto
DPS
—
Caricatore
5
senza caricatore esteso → con tutti gli accessori
Ricarica tattica
1.03→0.93
secondi
Ricarica completa
A segmenti
secondi

Colpi per uccidere

Mastiff Shotgun spara 5 pallini per colpo. Ogni pallino infligge 19 danni e i conteggi qui sotto presuppongono che vadano tutti a segno, cosa che in pratica succede solo a distanza ravvicinata: dalla distanza un fucile a pompa infligge solo una frazione dei danni teorici.

Colpi necessari per atterrare una leggenda a ogni livello di armatura, con 95 danni per colpo al corpo. Ogni leggenda ha 100 punti salute più l'armatura: da febbraio 2024 l'armatura è integrata e sale di livello con i punti EVO, invece di essere raccolta come scudo corporeo.

Armatura della leggendaHP totaliColpi al corpoColpi alla testa
Nessuna armatura1002—
Livello 11502—
Livello 21752—
Livello 32003—
Livello 42253—

I conteggi presuppongono che ogni colpo vada a segno sulla stessa parte del corpo, senza calo dei danni con la distanza e senza accessori montati. Confronta le armi nel calcolatore di danni.

Nei file di gioco

Nei file di Apex Legends, il nome interno di Mastiff Shotgun è mp_weapon_mastiff.

Altre armi: Fucile a pompa

Modifiche recenti

Stagione 29 · 22 giugno 2026

  • Hop-up bloccato cambiato da Dual Shell al nuovo Executioner.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Overclocked Midseason Patch Notes

Stagione 28 · 9 febbraio 2026

  • Spara 5 pallini (prima 6) da 19 danni ciascuno (prima 16), con una rosa di dispersione modificata.
  • Hop-up bloccato cambiato da Graffiti Mod a Dual Shell (300 punti).

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Breach Patch Notes

Stagione 26 · 10 settembre 2025

  • Hop-up bloccato: Graffiti Mod.
  • Ritardo più lungo prima di poter sparare dopo l'estrazione.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Get explosive in the Wild Iron Event

Stagione 25 · 20 giugno 2025

  • Non accetta più l'hop-up Accelerator.
  • La nuova animazione di fuoco in mira riporta prima l'arma al centro.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Face Off in the Future Icons Event

Stagione 25 · 5 maggio 2025

  • Ora accetta l'hop-up Accelerator.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Prodigy Patch Notes

Stagione 24 · 10 febbraio 2025

  • Danni per pallino aumentati a 16 (prima 14).
  • Non infligge più danni extra con i colpi alla testa.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Takeover Patch Notes

Stagione 23 · 6 gennaio 2025

  • Rosa di dispersione più ampia che si stringe meno mirando con il mirino, e tempi di estrazione e di riposizione leggermente più lenti.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Transcend the Otherworld in the Astral Anomaly Event