Peacekeeper
Lever-action shotgun.
Peacekeeper statistiche
Colpi mortali
Il Peacekeeper spara 9 pallini per colpo. Ogni pallino infligge 11 danni, e i calcoli qui sotto partono dal presupposto che tutti i pallini colpiscano il bersaglio — il che, in pratica, significa a distanza ravvicinata, dato che a distanza un fucile da caccia infligge solo una frazione dei danni teorici.
Colpi necessari per abbattere una leggenda per ogni livello di Armatura della Leggenda, con 99 danni al corpo per colpo. Ogni leggenda ha 100 punti salute più l'armatura; da febbraio 2024 quell'armatura è intrinseca e sale di livello grazie ai punti EVO, invece di essere raccolta come scudo personale.
| Armatura della Leggenda | HP totali | Colpi al corpo | Ritratti |
|---|---|---|---|
| No armour | 100 | 2 | 1 |
| Level 1 | 150 | 2 | 2 |
| Level 2 | 175 | 2 | 2 |
| Level 3 | 200 | 3 | 2 |
| Level 4 | 225 | 3 | 2 |
I conteggi partono dal presupposto che ogni colpo colpisca la stessa parte del corpo, senza alcuna riduzione del danno e senza accessori montati. Confronta le armi nel calcolatore di danni.
Nei file del gioco
Peacekeeper navi in "Apex Legends" come mp_weapon_energy_shotgun.