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Peacekeeper

Fusil à levier.

Peacekeeper statistiques

Dommages à la carrosserie
99
11 × 9 pastilles
Traumatisme crânien
126
Multiplicateur 1.25×
Blessures aux jambes
99
Cadence de tir
44→51
coups par minute
DPS
73→84
Magazine
5
sans mag → entièrement équipé
Rechargement tactique
2.5→2.25
secondes
Recharge complète
3.5→3.15
secondes

Tirs pour tuer

Le Peacekeeper tire 9 plombs par coup. Chaque plomb inflige 11 points de dégâts, et les chiffres ci-dessous partent du principe que tous atteignent leur cible — ce qui, en pratique, signifie qu'il faut tirer à bout portant, car à distance, un fusil à pompe n'inflige qu'une fraction de ses dégâts théoriques.

Nombre de tirs nécessaires pour éliminer une légende à chaque niveau d'armure de légende, à raison de 99 points de dégâts corporels par tir. Chaque légende dispose de 100 points de vie, auxquels s'ajoute l'armure. Depuis février 2024, cette armure est inhérente au personnage et s'améliore grâce aux points EVO, au lieu d'être récupérée sous forme de bouclier corporel.

Armure de légendeHP totalCoups au corpsPortraits
Pas d'armure10021
Niveau 115022
Niveau 217522
Niveau 320032
Niveau 422532

Ces chiffres partent du principe que chaque tir touche la même partie du corps, sans perte d'efficacité et sans équipement supplémentaire. Compare les armes dans le calculateur de dégâts.

Dans les fichiers du jeu

Peacekeeper navires sur Apex Legends, comme mp_weapon_energy_shotgun.

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