Peacekeeper
Lever-action shotgun.
Peacekeeper statistiques
Tirs pour tuer
Le Peacekeeper tire 9 plombs par coup. Chaque plomb inflige 11 points de dégâts, et les chiffres ci-dessous partent du principe que tous atteignent leur cible — ce qui, en pratique, signifie qu'il faut tirer à bout portant, car à distance, un fusil à pompe n'inflige qu'une fraction de ses dégâts théoriques.
Nombre de tirs nécessaires pour éliminer une légende à chaque niveau d'armure de légende, à raison de 99 points de dégâts corporels par tir. Chaque légende dispose de 100 points de vie, auxquels s'ajoute l'armure. Depuis février 2024, cette armure est inhérente au personnage et s'améliore grâce aux points EVO, au lieu d'être récupérée sous forme de bouclier corporel.
| Armure de légende | HP total | Coups au corps | Portraits |
|---|---|---|---|
| No armour | 100 | 2 | 1 |
| Level 1 | 150 | 2 | 2 |
| Level 2 | 175 | 2 | 2 |
| Level 3 | 200 | 3 | 2 |
| Level 4 | 225 | 3 | 2 |
Ces chiffres partent du principe que chaque tir touche la même partie du corps, sans perte d'efficacité et sans équipement supplémentaire. Compare les armes dans le calculateur de dégâts.
Dans les fichiers du jeu
Peacekeeper navires sur Apex Legends, comme mp_weapon_energy_shotgun.