Peacekeeper
Escopeta de alavanca.

Estatísticas de Peacekeeper
A EA alterou Cadência de tiro na atualização de 2 de novembro de 2026 sem publicar o novo valor, então esses números estão desatualizados até que ela publique.
Tiros para matar
Peacekeeper dispara 9 projéteis por tiro. Cada projétil causa 11 de dano, e as contagens abaixo consideram que todos acertam, o que na prática significa curta distância, já que de longe uma escopeta causa só uma fração do dano teórico.
Tiros necessários para derrubar uma lenda em cada nível de armadura, com 99 de dano por tiro no corpo. Toda lenda tem 100 de vida, com a armadura por cima. Desde fevereiro de 2024, essa armadura é embutida e sobe de nível com pontos de EVO, em vez de ser coletada no chão como escudo corporal.
| Armadura da lenda | Vida total | Tiros no corpo | Tiros na cabeça |
|---|---|---|---|
| Sem armadura | 100 | 2 | — |
| Nível 1 | 150 | 2 | — |
| Nível 2 | 175 | 2 | — |
| Nível 3 | 200 | 3 | — |
| Nível 4 | 225 | 3 | — |
As contagens consideram que todos os tiros acertam a mesma parte do corpo, sem perda de dano por distância e sem acessórios. Compare armas na calculadora de dano.
Nos arquivos do jogo
Nos arquivos do Apex Legends, Peacekeeper aparece como mp_weapon_energy_shotgun.
Outras armas da classe Escopeta
Mudanças recentes
Temporada 31 · 2 de novembro de 2026
- A cadência de tiro ficou mais rápida, e agora os ferrolhos das espingardas aceleram tanto a recarga quanto a cadência de tiro.
Resumo das notas de atualização da EA. Leia o original: Apex Legends: Cipher Patch Notes
Temporada 29 · 22 de junho de 2026
- Hop-up bloqueado trocado de Disruptor Rounds para o novo Executioner.
Resumo das notas de atualização da EA. Leia o original: Apex Legends: Overclocked Midseason Patch Notes
Temporada 28 · 9 de fevereiro de 2026
- Hop-up bloqueado: Disruptors (500 pontos).
Resumo das notas de atualização da EA. Leia o original: Apex Legends: Breach Patch Notes
Temporada 27 · 3 de novembro de 2025
- Dano com todos os bagos acertando reduzido para 99 (antes: 108), com choke mais lento.
- Tempo de rearme reduzido para 1,1 segundo, revertendo um hotfix anterior, e carregador reduzido para 5 (antes: 6) em um hotfix anterior.
Resumo das notas de atualização da EA. Leia o original: Apex Legends: Amped Patch Notes
Temporada 26 · 10 de setembro de 2025
- Hop-up bloqueado Accelerator removido.
- Padrão de disparo maior com choke.
Resumo das notas de atualização da EA. Leia o original: Get explosive in the Wild Iron Event
Temporada 26 · 4 de agosto de 2025
- Voltou para o loot do chão. Carregador aumentado para 6 (antes: 5), mas choke mais lento, padrão de disparo mais aberto e tempo de rearme maior, e não causa mais dano extra em tiros na cabeça.
- Hop-up bloqueado: Accelerator.
Resumo das notas de atualização da EA. Leia o original: Apex Legends: Showdown Patch Notes
Temporada 24 · 10 de fevereiro de 2025
- Foi para o Care Package. Versão do Care Package: dano por bago aumentado para 12, dano na cabeça 135 com todos os bagos, e mantém o bônus de tiro na cabeça.
- Choke muito mais rápido, padrão com choke bem mais fechado, e os bagos atravessam o primeiro inimigo atingido causando 50% do dano nos seguintes.
Resumo das notas de atualização da EA. Leia o original: Apex Legends: Takeover Patch Notes
Temporada 23 · 6 de janeiro de 2025
- Velocidade do choke bem maior, e os projéteis voam mais rápido.
Resumo das notas de atualização da EA. Leia o original: Transcend the Otherworld in the Astral Anomaly Event
Temporada 23 · 5 de novembro de 2024
- Velocidade do choke aumentada.
Resumo das notas de atualização da EA. Leia o original: New Updates Coming with Apex Legends: From The Rift


