Peacekeeper
Shotgun lever-action.

Statistik Peacekeeper
EA mengubah Laju tembak di patch 2 November 2026 tanpa memublikasikan nilai barunya, jadi angka-angka itu belum akurat sampai EA merilisnya.
Tembakan untuk kill
Peacekeeper menembakkan 9 pelet per tembakan. Setiap pelet memberi 11 damage, dan hitungan di bawah mengasumsikan semuanya kena — yang dalam praktiknya berarti jarak dekat, karena dari jauh shotgun hanya memberi sebagian kecil dari damage di atas kertasnya.
Jumlah tembakan yang dibutuhkan untuk knock legend di setiap level Legend Armor, dengan 99 damage badan per tembakan. Setiap legend punya 100 health ditambah armor di atasnya — sejak Februari 2024 armor itu sudah bawaan dan naik level lewat EVO point, bukan lagi di-loot sebagai body shield.
| Legend Armor | Total HP | Body shot | Headshot |
|---|---|---|---|
| Tanpa armor | 100 | 2 | — |
| Level 1 | 150 | 2 | — |
| Level 2 | 175 | 2 | — |
| Level 3 | 200 | 3 | — |
| Level 4 | 225 | 3 | — |
Hitungan mengasumsikan setiap tembakan mengenai bagian tubuh yang sama, tanpa damage falloff dan tanpa attachment. Bandingkan senjata di kalkulator damage.
Di file game
Di file Apex Legends, Peacekeeper tercatat sebagai mp_weapon_energy_shotgun.
Shotgun lainnya
Perubahan terbaru
Season 31 · 2 November 2026
- Laju tembakan lebih cepat, dan peluru senapan shotgun kini mempercepat proses pengisian ulang peluru serta laju tembakan.
Diringkas dari patch notes EA. Baca versi aslinya: Apex Legends: Cipher Patch Notes
Season 29 · 22 Juni 2026
- Hop-up terkunci diubah dari Disruptor Rounds menjadi Executioner yang baru.
Diringkas dari patch notes EA. Baca versi aslinya: Apex Legends: Overclocked Midseason Patch Notes
Season 28 · 9 Februari 2026
- Hop-up terkunci: Disruptors (500 poin).
Diringkas dari patch notes EA. Baca versi aslinya: Apex Legends: Breach Patch Notes
Season 27 · 3 November 2025
- Damage satu tembakan penuh dikurangi menjadi 99 (sebelumnya 108), dengan choke lebih lambat.
- Waktu rechamber dikurangi menjadi 1,1 detik, membatalkan hotfix sebelumnya, dan magasin dikurangi menjadi 5 (sebelumnya 6) lewat hotfix sebelumnya.
Diringkas dari patch notes EA. Baca versi aslinya: Apex Legends: Amped Patch Notes
Season 26 · 10 September 2025
- Hop-up Accelerator terkunci dihapus.
- Pola sebaran lebih besar saat di-choke.
Diringkas dari patch notes EA. Baca versi aslinya: Get explosive in the Wild Iron Event
Season 26 · 4 Agustus 2025
- Kembali menjadi floor loot. Magasin dinaikkan menjadi 6 (sebelumnya 5), tetapi choke lebih lambat, pola sebaran lebih lebar, dan rechamber lebih lama, serta tidak lagi memberi damage headshot tambahan.
- Hop-up terkunci: Accelerator.
Diringkas dari patch notes EA. Baca versi aslinya: Apex Legends: Showdown Patch Notes
Season 24 · 10 Februari 2025
- Dipindahkan ke Care Package. Versi Care Package: damage per pellet dinaikkan menjadi 12, damage headshot 135 dengan semua pellet, dan tetap punya bonus headshot.
- Choke jauh lebih cepat, pola choke jauh lebih rapat, dan pellet menembus dengan 50% damage setelah mengenai musuh pertama.
Diringkas dari patch notes EA. Baca versi aslinya: Apex Legends: Takeover Patch Notes
Season 23 · 6 Januari 2025
- Kecepatan choke naik signifikan dan proyektil terbang lebih cepat.
Diringkas dari patch notes EA. Baca versi aslinya: Transcend the Otherworld in the Astral Anomaly Event
Season 23 · 5 November 2024
- Kecepatan choke dinaikkan.
Diringkas dari patch notes EA. Baca versi aslinya: New Updates Coming with Apex Legends: From The Rift


