ShotgunShotgun ShellsSingle (choke)Single

Peacekeeper

Shotgun lever-action.

Peacekeeper

Statistik Peacekeeper

EA mengubah Laju tembak di patch 2 November 2026 tanpa memublikasikan nilai barunya, jadi angka-angka itu belum akurat sampai EA merilisnya.

Damage badan
99
11 × 9 pelet
Damage kepala
—
multiplier 1×
Damage kaki
99
Laju tembak
Naik pada Season ke-31; EA belum mengumumkan tarif barunya
peluru per menit
DPS
—
Magasin
5
tanpa mag → attachment lengkap
Tactical reload
2.5→2.25
detik
Full reload
3.5→3.15
detik

Tembakan untuk kill

Peacekeeper menembakkan 9 pelet per tembakan. Setiap pelet memberi 11 damage, dan hitungan di bawah mengasumsikan semuanya kena — yang dalam praktiknya berarti jarak dekat, karena dari jauh shotgun hanya memberi sebagian kecil dari damage di atas kertasnya.

Jumlah tembakan yang dibutuhkan untuk knock legend di setiap level Legend Armor, dengan 99 damage badan per tembakan. Setiap legend punya 100 health ditambah armor di atasnya — sejak Februari 2024 armor itu sudah bawaan dan naik level lewat EVO point, bukan lagi di-loot sebagai body shield.

Legend ArmorTotal HPBody shotHeadshot
Tanpa armor1002—
Level 11502—
Level 21752—
Level 32003—
Level 42253—

Hitungan mengasumsikan setiap tembakan mengenai bagian tubuh yang sama, tanpa damage falloff dan tanpa attachment. Bandingkan senjata di kalkulator damage.

Di file game

Di file Apex Legends, Peacekeeper tercatat sebagai mp_weapon_energy_shotgun.

Shotgun lainnya

Perubahan terbaru

Season 31 · 2 November 2026

  • Laju tembakan lebih cepat, dan peluru senapan shotgun kini mempercepat proses pengisian ulang peluru serta laju tembakan.

Diringkas dari patch notes EA. Baca versi aslinya: Apex Legends: Cipher Patch Notes

Season 29 · 22 Juni 2026

  • Hop-up terkunci diubah dari Disruptor Rounds menjadi Executioner yang baru.

Diringkas dari patch notes EA. Baca versi aslinya: Apex Legends: Overclocked Midseason Patch Notes

Season 28 · 9 Februari 2026

  • Hop-up terkunci: Disruptors (500 poin).

Diringkas dari patch notes EA. Baca versi aslinya: Apex Legends: Breach Patch Notes

Season 27 · 3 November 2025

  • Damage satu tembakan penuh dikurangi menjadi 99 (sebelumnya 108), dengan choke lebih lambat.
  • Waktu rechamber dikurangi menjadi 1,1 detik, membatalkan hotfix sebelumnya, dan magasin dikurangi menjadi 5 (sebelumnya 6) lewat hotfix sebelumnya.

Diringkas dari patch notes EA. Baca versi aslinya: Apex Legends: Amped Patch Notes

Season 26 · 10 September 2025

  • Hop-up Accelerator terkunci dihapus.
  • Pola sebaran lebih besar saat di-choke.

Diringkas dari patch notes EA. Baca versi aslinya: Get explosive in the Wild Iron Event

Season 26 · 4 Agustus 2025

  • Kembali menjadi floor loot. Magasin dinaikkan menjadi 6 (sebelumnya 5), tetapi choke lebih lambat, pola sebaran lebih lebar, dan rechamber lebih lama, serta tidak lagi memberi damage headshot tambahan.
  • Hop-up terkunci: Accelerator.

Diringkas dari patch notes EA. Baca versi aslinya: Apex Legends: Showdown Patch Notes

Season 24 · 10 Februari 2025

  • Dipindahkan ke Care Package. Versi Care Package: damage per pellet dinaikkan menjadi 12, damage headshot 135 dengan semua pellet, dan tetap punya bonus headshot.
  • Choke jauh lebih cepat, pola choke jauh lebih rapat, dan pellet menembus dengan 50% damage setelah mengenai musuh pertama.

Diringkas dari patch notes EA. Baca versi aslinya: Apex Legends: Takeover Patch Notes

Season 23 · 6 Januari 2025

  • Kecepatan choke naik signifikan dan proyektil terbang lebih cepat.

Diringkas dari patch notes EA. Baca versi aslinya: Transcend the Otherworld in the Astral Anomaly Event

Season 23 · 5 November 2024

  • Kecepatan choke dinaikkan.

Diringkas dari patch notes EA. Baca versi aslinya: New Updates Coming with Apex Legends: From The Rift