Peacekeeper
Levyeli shotgun.

Peacekeeper istatistikleri
EA, 2 Kasım 2026 tarihli yamada Atış hızı değerlerini değiştirdi ama yeni değerleri yayımlamadı; bu yüzden o sayılar EA yayımlayana kadar güncel değil.
Gereken atış sayısı
Peacekeeper her atışta 9 saçma atar. Her saçma 11 hasar verir ve aşağıdaki sayılar hepsinin isabet ettiğini varsayar; pratikte bu yakın mesafe demektir, çünkü uzak mesafede bir pompalı tüfek kâğıt üzerindeki hasarının ancak bir kısmını verir.
Atış başına 99 gövde hasarıyla, her zırh seviyesinde bir efsaneyi yere düşürmek için gereken atış sayısı. Her efsanenin 100 canı ve bunun üstünde zırhı vardır; Şubat 2024'ten beri bu zırh efsaneye yerleşiktir ve Body Shield olarak yerden toplanmak yerine EVO puanlarıyla seviye atlar.
| Zırh seviyesi | Toplam HP | Gövde atışları | Kafadan vuruşlar |
|---|---|---|---|
| Zırh yok | 100 | 2 | — |
| Seviye 1 | 150 | 2 | — |
| Seviye 2 | 175 | 2 | — |
| Seviye 3 | 200 | 3 | — |
| Seviye 4 | 225 | 3 | — |
Sayılar, her atışın aynı vücut bölgesine isabet ettiğini, hasar düşüşü olmadığını ve hiçbir aksesuar takılmadığını varsayar. Silahları hasar hesaplayıcıda karşılaştır.
Oyun dosyalarında
Peacekeeper, Apex Legends dosyalarında şu adla yer alır: mp_weapon_energy_shotgun.
Diğer silahlar: Shotgun
Son değişiklikler
Sezon 31 · 2 Kasım 2026
- Ateş hızı arttı ve artık av tüfeği sürgüsü hem mermi yüklemeyi hem de ateş hızını artırıyor.
EA'nın yama notlarından özetlendi. Orijinalini oku: Apex Legends: Cipher Patch Notes
Sezon 29 · 22 Haziran 2026
- Kilitli hop-up Disruptor Rounds yerine yeni Executioner oldu.
EA'nın yama notlarından özetlendi. Orijinalini oku: Apex Legends: Overclocked Midseason Patch Notes
Sezon 28 · 9 Şubat 2026
- Kilitli hop-up: Disruptors (500 puan).
EA'nın yama notlarından özetlendi. Orijinalini oku: Apex Legends: Breach Patch Notes
Sezon 27 · 3 Kasım 2025
- Tam atış hasarı 99 değerine düşürüldü (önceden 108); choke daha yavaş.
- Yeniden mermi sürme süresi, daha önceki bir hotfix'i geri alarak 1,1 saniyeye indirildi; şarjör de daha önceki bir hotfix ile 5 mermiye düşürülmüştü (önceden 6).
EA'nın yama notlarından özetlendi. Orijinalini oku: Apex Legends: Amped Patch Notes
Sezon 26 · 10 Eylül 2025
- Kilitli Accelerator hop-up'ı kaldırıldı.
- Choke yapıldığında saçma dağılımı daha büyük.
EA'nın yama notlarından özetlendi. Orijinalini oku: Get explosive in the Wild Iron Event
Sezon 26 · 4 Ağustos 2025
- Yerden çıkan loot'a geri döndü. Şarjör 6 mermiye çıkarıldı (önceden 5), ancak choke daha yavaş, saçma dağılımı daha geniş, yeniden mermi sürme daha uzun ve artık ek kafadan vuruş hasarı vermiyor.
- Kilitli hop-up: Accelerator.
EA'nın yama notlarından özetlendi. Orijinalini oku: Apex Legends: Showdown Patch Notes
Sezon 24 · 10 Şubat 2025
- Care Package içine taşındı. Care Package sürümü: saçma başına hasar 12 değerine çıkarıldı, tüm saçmalarla kafadan vuruş hasarı 135 ve kafadan vuruş bonusunu koruyor.
- Çok daha hızlı choke, belirgin şekilde daha dar choke dağılımı; saçmalar isabet ettiği ilk düşmandan sonra %50 hasarla delip geçiyor.
EA'nın yama notlarından özetlendi. Orijinalini oku: Apex Legends: Takeover Patch Notes
Sezon 23 · 6 Ocak 2025
- Choke hızı belirgin şekilde artırıldı ve mermiler daha hızlı uçuyor.
EA'nın yama notlarından özetlendi. Orijinalini oku: Transcend the Otherworld in the Astral Anomaly Event
Sezon 23 · 5 Kasım 2024
- Choke hızı artırıldı.
EA'nın yama notlarından özetlendi. Orijinalini oku: New Updates Coming with Apex Legends: From The Rift


