Apex Legends hasar hesaplayıcı

Bir zırh seviyesi ve isabet bölgesi seç; tüm silahlar bir efsaneyi yere düşürme sürelerine göre sıralansın. 29 silahın tamamı, oyunun kendi hasar ve atış hızı değerleriyle.

Gereken atış sayısı, sıralı

Zırh seviyesi
İsabet bölgesi
Seviye 3 zırhlı bir efsaneyi yere düşürme süresine göre sıralanmış silahlar, isabet bölgesi: Gövde
SilahSınıfHasarAtışYere düşürme süresiGöreli
30-30 RepeaterMarksman silahı5140.78s
HAVOC RifleAssault rifle20100.80s
R-99 SMGSMG12170.89s
VK-47 FlatlineAssault rifle20100.90s
C.A.R. SMGSMG14150.90s
R-301 CarbineAssault rifle15140.96s
M600 SpitfireLMG21101.00s
L-STAR EMGLMG19111.00s
Volt SMGSMG16131.00s
Alternator SMGSMG18121.10s
Rampage LMGLMG3071.20s
Nemesis Burst ARAssault rifle17121.46s
Mastiff ShotgunShotgun9531.82s
Longbow DMRSniper6042.31s
Kraber .50-Cal SniperSniper15022.40s
Devotion LMGLMG16132.40s
SentinelSniper7033.87s
Charge RifleSniper7534.62s
PeacekeeperShotgun993—
EVA-8 AutoShotgun564—
Mozambique ShotgunShotgun544—
Triple TakeMarksman silahı664—
WingmanPistol455—
G7 ScoutMarksman silahı337—
Bocek Compound BowMarksman silahı258—
P2020Pistol249—
Hemlok Burst ARAssault rifle2110—
Prowler Burst PDWSMG1613—
RE-45 BurstPistol1613—

Yere düşürme süresi atışların kendisini değil, aralarındaki boşlukları sayar; ilk mermi namludan sıfırıncı saniyede çıkar. Değerler her atışın aynı vücut bölgesine isabet ettiğini, mesafeye bağlı hasar düşüşü olmadığını ve hiçbir aksesuar takılmadığını varsayar. Atış hızı aksesuara göre değişen silahlarda aksesuarsız değer kullanılır.

Sayılar nasıl hesaplanıyor

Her efsanenin 100 canı ve bunun üstünde zırhı vardır: EVO puanlarıyla seviye atladıkça 50, 75 ya da 100, Mythic bir kask ya da Over Armor amp'iyle 125; yani tam zırhlı bir efsane 225 HP'lik bir hedeftir. Şubat 2024'ten beri bu zırh efsaneye yerleşiktir ve Body Shield olarak yerden toplanmaz; bu yüzden burada beyaz/mavi/mor kalkan seçeneği yok.

Yere düşürme süresi atışların kendisini değil, atışlar arasındaki aralıkları sayar; yani tek atışta düşüren bir silah için süre bir atış aralığı değil, sıfır saniyedir. Aynı hesabın sıralamaya dönüşmüş hali için silah tier listesine, tam istatistik tablosu için herhangi bir silah sayfasına bak.