Apex Legends hasar hesaplayıcı

Bir zırh seviyesi ve vuracağınız yeri seçin; her silah, bir efsaneyi alt etmenin ne kadar sürdüğüne göre sıralanır. Oyunun kendi hasar ve atış hızı değerleri kullanılarak, 29 silahın tamamı.

Öldürücü atışlar, sıralı

Efsane Zırhı
Nereye vuruyorsun?
Seviye 3 zırh ve Ana Metin atışa sahip bir efsaneyi yere serme süresine göre sıralanmış silahlar
SilahSınıfHasarÇekimlerİçme zamanıGöreceli
R-99 SMGHafif makineli tüfek14150.78s
HAVOC RifleSaldırı tüfeği18120.98s
L-STAR EMGHafif makineli tüfek19111.00s
C.A.R. SMGHafif makineli tüfek12171.03s
Volt SMGHafif makineli tüfek15141.08s
VK-47 FlatlineSaldırı tüfeği18121.10s
R-301 CarbineSaldırı tüfeği13161.11s
Alternator SMGHafif makineli tüfek16131.20s
M600 SpitfireHafif makineli tüfek18121.22s
RE-45 AutoTabanca12171.23s
Prowler Burst PDWHafif makineli tüfek15141.24s
EVA-8 AutoAv tüfeği5641.25s
30-30 RepeaterKeskin nişancı silahı3961.30s
Rampage LMGHafif makineli tüfek2681.40s
G7 ScoutKeskin nişancı silahı3371.43s
WingmanTabanca4551.54s
P2020Tabanca18121.57s
Hemlok Burst ARSaldırı tüfeği19111.58s
Nemesis Burst ARSaldırı tüfeği16131.60s
Mastiff ShotgunAv tüfeği8831.82s
Mozambique ShotgunAv tüfeği4551.82s
Triple TakeKeskin nişancı silahı6342.22s
Longbow DMRKeskin nişancı5542.31s
Bocek Compound BowKeskin nişancı silahı2582.33s
Kraber .50-Cal SniperKeskin nişancı14022.40s
Devotion LMGHafif makineli tüfek16132.40s
PeacekeeperAv tüfeği9932.73s
SentinelKeskin nişancı7033.87s
Charge RifleKeskin nişancı7534.62s

Atış süresi, atışlar arasındaki aralıkları ölçer, atışların kendilerini değil — ilk mermi sıfır saniyede namludan çıkar. Rakamlar, her atışın aynı vücut bölgesine isabet ettiğini, mesafeye bağlı hasar azalması olmadığını ve herhangi bir eklenti takılmadığını varsayar. Ateş hızı eklentilere göre değişen silahlar için, eklenti takılmamış durumdaki değer kullanılır.

Rakamlar nasıl hesaplanır?

Her efsane karakter, Efsane Zırhı ile birlikte 100 sağlık puanına sahiptir — seviyeye bağlı olarak 50, 75, 100 veya 125; dolayısıyla tam zırhlı bir efsane karakter, 225 HP’lik bir hedeftir. Şubat 2024'ten itibaren bu zırh karakterin doğasında yer almaktadır ve vücut kalkanı olarak ganimet olarak toplanmak yerine EVO puanlarıyla seviye atlamaktadır; bu nedenle burada beyaz/mavi/mor kalkan seçeneği bulunmamaktadır.

"Time to down" değeri, atışların kendileri yerine atışlar arasındaki aralıkları hesaba katar; dolayısıyla tek atışta öldürme, bir atış aralığı yerine sıfır saniye sürer. Bkz. silah güç sıralaması aynı matematiksel hesaplamanın bir sıralamaya dönüştürülmesi durumunda, ya da herhangi bir silah sayfası tam istatistik bloğu için.