Marksman silahıHeavy RoundsCare Package silahıSingle

30-30 Repeater

Yarı otomatik ağır repeater tüfek.

30-30 Repeater

30-30 Repeater istatistikleri

EA, 3 Kasım 2025 tarihli yamada Kafa hasarı, Taktik şarjör değiştirme, Tam şarjör değiştirme değerlerini değiştirdi ama yeni değerleri yayımlamadı; bu yüzden o sayılar EA yayımlayana kadar güncel değil.

Gövde hasarı
51
Kafa hasarı
—
Bacak hasarı
—
Atış hızı
231
dakikadaki atış (RPM)
DPS
—
Şarjör
6→10
şarjör eklentisiz → tam donanımlı
Taktik şarjör değiştirme
Sezon 30'da hızlandı; EA yeni süreyi yayımlamadı
saniye
Tam şarjör değiştirme
Sezon 30'da hızlandı; EA yeni süreyi yayımlamadı
saniye

Gereken atış sayısı

Atış başına 51 gövde hasarıyla, her zırh seviyesinde bir efsaneyi yere düşürmek için gereken atış sayısı. Her efsanenin 100 canı ve bunun üstünde zırhı vardır; Şubat 2024'ten beri bu zırh efsaneye yerleşiktir ve Body Shield olarak yerden toplanmak yerine EVO puanlarıyla seviye atlar.

Zırh seviyesiToplam HPGövde atışlarıKafadan vuruşlar
Zırh yok1002—
Seviye 11503—
Seviye 21754—
Seviye 32004—
Seviye 42255—

Sayılar, her atışın aynı vücut bölgesine isabet ettiğini, hasar düşüşü olmadığını ve hiçbir aksesuar takılmadığını varsayar. Silahları hasar hesaplayıcıda karşılaştır.

Oyun dosyalarında

30-30 Repeater, Apex Legends dosyalarında şu adla yer alır: mp_weapon_3030.

Diğer silahlar: Marksman silahı

Son değişiklikler

Sezon 30 · 3 Ağustos 2026

  • 50 mermilik stokla Care Package içine taşındı.
  • Hasar 51 değerine çıkarıldı (önceden 43), ADS şarj süresi 0,25 saniyeye kısaltıldı (önceden 0,4) ve şarjör değiştirme daha hızlı.
  • Dual Shell yerine Shattercaps hop-up'ı geldi: kalçadan atışlar 8 hasarlı 7 saçmaya bölünüyor (toplam 56), kafadan vuruş çarpanı 1,25×.

EA'nın yama notlarından özetlendi. Orijinalini oku: Apex Legends: Marked Patch Notes

Sezon 28 · 23 Mart 2026

  • Temel hasar 43 değerine çıkarıldı (önceden 41).

EA'nın yama notlarından özetlendi. Orijinalini oku: Aftershock Event + Midseason Patch Notes

Sezon 28 · 9 Şubat 2026

  • Temel hasar 41 değerine düşürüldü (önceden 43); şarjlı hasar çarpanı daha düşük ve şarj süresi biraz daha uzun.
  • Kilitli hop-up: Dual Shell (300 puan).

EA'nın yama notlarından özetlendi. Orijinalini oku: Apex Legends: Breach Patch Notes

Sezon 27 · 3 Kasım 2025

  • Marksman değişiklikleri: daha küçük, daha yavaş mermiler ve daha düşük kafadan vuruş çarpanı; daha önceki bir hotfix kafadan vuruş çarpanını zaten düşürmüştü.
  • Kilitli Skull Piercer hop-up'ı kaldırıldı.

EA'nın yama notlarından özetlendi. Orijinalini oku: Apex Legends: Amped Patch Notes

Sezon 26 · 4 Ağustos 2025

  • Kilitli hop-up: Skull Piercer.

EA'nın yama notlarından özetlendi. Orijinalini oku: Apex Legends: Showdown Patch Notes

Sezon 25 · 20 Haziran 2025

  • Skull Piercer ile kafadan vuruş hasarı şarjsızken 80 değerine (önceden 86), şarjlıyken 120 değerine (önceden 130) düşürüldü.

EA'nın yama notlarından özetlendi. Orijinalini oku: Face Off in the Future Icons Event

Sezon 25 · 5 Mayıs 2025

  • Skull Piercer hop-up'ını yeniden alabiliyor.

EA'nın yama notlarından özetlendi. Orijinalini oku: Apex Legends: Prodigy Patch Notes

Sezon 24 · 10 Şubat 2025

  • Şarjsız hasar 43 değerine çıkarıldı (önceden 39), kafadan vuruş 69; tam şarjlı hasar 58 değerine çıkarıldı (önceden 53), kafadan vuruş 93.
  • Uzun menzilde mermiler biraz daha büyük.

EA'nın yama notlarından özetlendi. Orijinalini oku: Apex Legends: Takeover Patch Notes