30-30 Repeater
Repetidora pesada semiautomática.

Estatísticas de 30-30 Repeater
A EA alterou Dano na cabeça, Recarga tática, Recarga completa na atualização de 3 de novembro de 2025 sem publicar o novo valor, então esses números estão desatualizados até que ela publique.
Tiros para matar
Tiros necessários para derrubar uma lenda em cada nível de armadura, com 51 de dano por tiro no corpo. Toda lenda tem 100 de vida, com a armadura por cima. Desde fevereiro de 2024, essa armadura é embutida e sobe de nível com pontos de EVO, em vez de ser coletada no chão como escudo corporal.
| Armadura da lenda | Vida total | Tiros no corpo | Tiros na cabeça |
|---|---|---|---|
| Sem armadura | 100 | 2 | — |
| Nível 1 | 150 | 3 | — |
| Nível 2 | 175 | 4 | — |
| Nível 3 | 200 | 4 | — |
| Nível 4 | 225 | 5 | — |
As contagens consideram que todos os tiros acertam a mesma parte do corpo, sem perda de dano por distância e sem acessórios. Compare armas na calculadora de dano.
Nos arquivos do jogo
Nos arquivos do Apex Legends, 30-30 Repeater aparece como mp_weapon_3030.
Outras armas da classe Arma de precisão
Mudanças recentes
Temporada 30 · 3 de agosto de 2026
- Foi para o Care Package, com estoque de 50 balas.
- Dano aumentado para 51 (antes: 43), tempo de carga mirando (ADS) reduzido para 0,25 segundo (antes: 0,4), e recargas mais rápidas.
- Dual Shell foi substituído pelo hop-up Shattercaps: tiros sem mirar se dividem em 7 fragmentos de 8 de dano (56 no total), com multiplicador de 1,25× para tiros na cabeça.
Resumo das notas de atualização da EA. Leia o original: Apex Legends: Marked Patch Notes
Temporada 28 · 23 de março de 2026
- Dano base aumentado para 43 (antes: 41).
Resumo das notas de atualização da EA. Leia o original: Aftershock Event + Midseason Patch Notes
Temporada 28 · 9 de fevereiro de 2026
- Dano base reduzido para 41 (antes: 43), com multiplicador de dano carregado menor e tempo de carga um pouco maior.
- Hop-up bloqueado: Dual Shell (300 pontos).
Resumo das notas de atualização da EA. Leia o original: Apex Legends: Breach Patch Notes
Temporada 27 · 3 de novembro de 2025
- Mudanças nas armas de precisão: projéteis menores e mais lentos e multiplicador de tiro na cabeça menor; um hotfix anterior já tinha reduzido o multiplicador de tiro na cabeça.
- Hop-up bloqueado Skull Piercer removido.
Resumo das notas de atualização da EA. Leia o original: Apex Legends: Amped Patch Notes
Temporada 26 · 4 de agosto de 2025
- Hop-up bloqueado: Skull Piercer.
Resumo das notas de atualização da EA. Leia o original: Apex Legends: Showdown Patch Notes
Temporada 25 · 20 de junho de 2025
- Com o Skull Piercer, dano na cabeça reduzido para 80 sem carga (antes: 86) e 120 com carga (antes: 130).
Resumo das notas de atualização da EA. Leia o original: Face Off in the Future Icons Event
Temporada 25 · 5 de maio de 2025
- Volta a aceitar o hop-up Skull Piercer.
Resumo das notas de atualização da EA. Leia o original: Apex Legends: Prodigy Patch Notes
Temporada 24 · 10 de fevereiro de 2025
- Dano sem carga aumentado para 43 (antes: 39), 69 na cabeça; dano com carga total aumentado para 58 (antes: 53), 93 na cabeça.
- Projéteis um pouco maiores a longa distância.
Resumo das notas de atualização da EA. Leia o original: Apex Legends: Takeover Patch Notes


