Arma de precisãoMunição de energiaTiro único

Triple Take

Rifle de precisão de três canos.

Triple Take

Estatísticas de Triple Take

A EA alterou Cadência de tiro, Dano na cabeça, Dano nas pernas na atualização de 14 de setembro de 2026 sem publicar o novo valor, então esses números estão desatualizados até que ela publique.

Dano no corpo
66
22 × 3 projéteis
Dano na cabeça
—
Dano nas pernas
—
Cadência de tiro
Cadência maior mirando (ADS) desde a atualização de meio da Temporada 30; a EA não publicou o novo valor
disparos por minuto
DPS
—
Carregador
6→10
sem carregador estendido → equipada ao máximo
Recarga tática
2.34→2.11
segundos
Recarga completa
3.06→2.75
segundos

Tiros para matar

Triple Take dispara 3 projéteis por tiro. Cada projétil causa 22 de dano, e as contagens abaixo consideram que todos acertam, o que na prática significa curta distância, já que de longe uma escopeta causa só uma fração do dano teórico.

Tiros necessários para derrubar uma lenda em cada nível de armadura, com 66 de dano por tiro no corpo. Toda lenda tem 100 de vida, com a armadura por cima. Desde fevereiro de 2024, essa armadura é embutida e sobe de nível com pontos de EVO, em vez de ser coletada no chão como escudo corporal.

Armadura da lendaVida totalTiros no corpoTiros na cabeça
Sem armadura1002—
Nível 11503—
Nível 21753—
Nível 32004—
Nível 42254—

As contagens consideram que todos os tiros acertam a mesma parte do corpo, sem perda de dano por distância e sem acessórios. Compare armas na calculadora de dano.

Nos arquivos do jogo

Nos arquivos do Apex Legends, Triple Take aparece como mp_weapon_doubletake.

Outras armas da classe Arma de precisão

Mudanças recentes

Temporada 30 · 14 de setembro de 2026

  • Cadência de tiro maior mirando (ADS), e o carregador azul comporta 9 (antes: 8).

Resumo das notas de atualização da EA. Leia o original: Apex Legends: Marked Midseason Patch Notes

Temporada 30 · 3 de agosto de 2026

  • Reformulação da munição de energia: carrega um estoque regenerativo de 2 carregadores em vez de usar caixas de munição.

Resumo das notas de atualização da EA. Leia o original: Apex Legends: Marked Patch Notes

Temporada 28 · 9 de fevereiro de 2026

  • Cadência de tiro reduzida e tempo de choke um pouco maior.
  • Hop-up bloqueado Gun Shield Generator removido.

Resumo das notas de atualização da EA. Leia o original: Apex Legends: Breach Patch Notes

Temporada 27 · 3 de novembro de 2025

  • Voltou para o loot do chão. Dano reduzido para 22 por bala (antes: 23), com choke mais lento e tiro sem mirar mais rápido.
  • Mudanças nas armas de precisão: projéteis menores e mais lentos e multiplicador de tiro na cabeça menor.
  • Aceita o hop-up bloqueado Gun Shield Generator.

Resumo das notas de atualização da EA. Leia o original: Apex Legends: Amped Patch Notes

Temporada 25 · 5 de maio de 2025

  • Foi para o Care Package. Dano por bala aumentado para 23 (antes: 22), cadência de tiro maior e velocidade do choke bem maior.
  • Agora aceita o hop-up Gun Shield Generator.

Resumo das notas de atualização da EA. Leia o original: Apex Legends: Prodigy Patch Notes

Temporada 24 · 10 de fevereiro de 2025

  • Dano por bala aumentado para 22 (antes: 21); dano na cabeça 105 com as três balas.
  • Projéteis um pouco maiores a longa distância.

Resumo das notas de atualização da EA. Leia o original: Apex Legends: Takeover Patch Notes

Temporada 23 · 5 de novembro de 2024

  • Velocidade do choke aumentada e cadência de tiro um pouco maior.

Resumo das notas de atualização da EA. Leia o original: New Updates Coming with Apex Legends: From The Rift