Arma de precisãoMunição EnergéticaSingle

Triple Take

Rifle de precisão de três canos.

Triple Take estatísticas

Danos na carroceria
63
21 × 3 pellets
Lesão na cabeça
111
Multiplicador de 1.75×
Lesão na perna
57
Multiplicador de 0.9×
Cadência de tiro
81
tiros por minuto
DPS
85
Revista
6→10
sem carregador → totalmente equipado
Recarga tática
2.34→2.11
segundos
Recarregar tudo
3.06→2.75
segundos

Tiros para matar

A Triple Take dispara 3 balas por tiro. Cada bala causa 21 de dano, e os cálculos abaixo partem do princípio de que todas acertam — o que, na prática, significa atirar de perto, já que, à distância, uma espingarda causa apenas uma fração do dano teórico.

Número de tiros necessários para derrubar uma lenda em cada nível da Armadura de Lenda, com 63 de dano ao corpo por tiro. Cada lenda tem 100 de vida, além da armadura — desde fevereiro de 2024, essa armadura é inerente e sobe de nível com pontos EVO, em vez de ser obtida como um escudo corporal.

Armadura LendáriaHP totalTiros no corpoFotos do rosto
Sem armadura10021
Nível 115032
Nível 217532
Nível 320042
Nível 422543

As contagens partem do princípio de que cada tiro atinge a mesma parte do corpo, sem perda de dano e sem acessórios instalados. Compare armas na calculadora de dano.

Nos arquivos do jogo

Triple Take navios no “Apex Legends” como mp_weapon_doubletake.

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