Marksman-vapenEnergy AmmoSingle

Triple Take

Marksman-gevär med tre pipor.

Triple Take

Statistik för Triple Take

EA ändrade Eldhastighet, Skada mot huvud, Skada mot ben i patchen den 14 september 2026 utan att publicera det nya värdet, så de siffrorna är inaktuella tills EA gör det.

Skada mot kropp
66
22 × 3 hagel
Skada mot huvud
—
Skada mot ben
—
Eldhastighet
Snabbare med ADS sedan midseason-uppdateringen i säsong 30; EA publicerade inte den nya hastigheten
skott per minut
DPS
—
Magasin
6→10
utan mag → fullt utrustat
Taktisk omladdning
2.34→2.11
sekunder
Full omladdning
3.06→2.75
sekunder

Skott för att döda

Triple Take skjuter 3 hagel per skott. Varje hagel gör 22 skada, och antalen nedan förutsätter att alla träffar – vilket i praktiken betyder nära håll, eftersom en shotgun på avstånd bara gör en bråkdel av sin teoretiska skada.

Antal skott som krävs för att knocka en legend genom varje nivå av legendens rustning, med 66 skada per kroppsskott. Varje legend har 100 i hälsa med rustningen ovanpå – sedan februari 2024 är rustningen inbyggd och uppgraderas med EVO-poäng i stället för att lootas som en Body Shield.

Legendens rustningTotal HPKroppsskottHeadshots
Ingen rustning1002—
Nivå 11503—
Nivå 21753—
Nivå 32004—
Nivå 42254—

Antalen förutsätter att varje skott träffar samma kroppsdel, utan skadeavtagande på avstånd och utan tillbehör. Jämför vapen i skadekalkylatorn.

I spelfilerna

I spelfilerna för Apex Legends heter Triple Take mp_weapon_doubletake.

Fler vapen i klassen Marksman-vapen

Senaste ändringar

Säsong 30 · 14 september 2026

  • Högre eldhastighet med ADS, och det blå magasinet rymmer 9 (var 8).

Sammanfattat från EA:s patchnotes. Läs originalet: Apex Legends: Marked Midseason Patch Notes

Säsong 30 · 3 augusti 2026

  • Omarbetning av energy ammo: bär ett förråd på 2 magasin som fylls på av sig självt i stället för att använda ammunitionslådor.

Sammanfattat från EA:s patchnotes. Läs originalet: Apex Legends: Marked Patch Notes

Säsong 28 · 9 februari 2026

  • Eldhastigheten sänkt och choke-tiden något längre.
  • Den låsta hop-upen Gun Shield Generator borttagen.

Sammanfattat från EA:s patchnotes. Läs originalet: Apex Legends: Breach Patch Notes

Säsong 27 · 3 november 2025

  • Tillbaka som golvloot. Skadan sänkt till 22 per kula (var 23), med långsammare choke och snabbare skjutande från höften.
  • Ändringar för Marksman-vapen: mindre, långsammare projektiler och lägre headshot-multiplikator.
  • Tar den låsta hop-upen Gun Shield Generator.

Sammanfattat från EA:s patchnotes. Läs originalet: Apex Legends: Amped Patch Notes

Säsong 25 · 5 maj 2025

  • Flyttad till Care Package. Skadan per kula höjd till 23 (var 22), eldhastigheten höjd och choken går betydligt snabbare.
  • Tar nu hop-upen Gun Shield Generator.

Sammanfattat från EA:s patchnotes. Läs originalet: Apex Legends: Prodigy Patch Notes

Säsong 24 · 10 februari 2025

  • Skadan per kula höjd till 22 (var 21); headshot-skada 105 med alla tre kulorna.
  • Något större projektiler på långt avstånd.

Sammanfattat från EA:s patchnotes. Läs originalet: Apex Legends: Takeover Patch Notes

Säsong 23 · 5 november 2024

  • Choken går snabbare och eldhastigheten något höjd.

Sammanfattat från EA:s patchnotes. Läs originalet: New Updates Coming with Apex Legends: From The Rift