狙撃用武器エネルギー弾シングル

Triple Take

3連装の狙撃用ライフル。

Triple Take件の統計データ

車体の損傷
63
21 × 3 ペレット
頭部損傷
111
1.75倍の乗数
脚の損傷
57
0.9倍の乗数
発射速度
81
1分あたりの回転数
DPS
85
雑誌
6→10
マガジンなし → フル装備
戦術アビリティによるリロード
2.34→2.11
秒
完全リロード
3.06→2.75
秒

致命的な一撃

Triple Takeは1発につき3発のペレットを発射する。各ペレットの与ダメージは21であり、以下の数値はすべてが命中したことを前提としている。実際には、遠距離ではショットガンのダメージが理論値のほんの一部しか出ないため、これは近距離での使用を意味する。

各レジェンドアーマーレベルにおいて、1発あたり63のボディダメージを与え、レジェンドを倒すために必要な攻撃回数。すべてのレジェンドは、アーマーを装備した状態でHPが100ある。2024年2月以降、このアーマーは固有の能力として扱われ、ボディシールドとして入手するのではなく、EVOポイントによってレベルアップするようになった。

レジェンドアーマー総HPボディショットヘッドショット
鎧なし10021
レベル115032
レベル217532
レベル320042
レベル422543

この数値は、すべての弾が同じ部位に命中し、ダメージの減衰がなく、アタッチメントも装着されていないことを前提としています。 ダメージ計算機で武器を比較する.

ゲームファイル内では

『Apex Legends』に登場するTriple Take隻の船は、 mp_weapon_doubletake.

その他 狙撃用武器