マークスマン矢単発

Bocek Compound Bow

トリガーを押し続けると威力が上がる。

Bocek Compound Bow

Bocek Compound Bowのステータス

EAは2026年2月9日のパッチで連射速度, 頭部ダメージを変更しましたが、新しい数値を公開していません。公開されるまで、これらの数値は古いままです。

胴体ダメージ
25
頭部ダメージ
—
脚部ダメージ
20
0.8倍
連射速度
シーズン28で引く時間が延長。EAは新しい速度を公表していません
RPM(1分あたりの発射数)
DPS
—
マガジン
60(矢のストック)
拡張マガジンなし → フル装備
タクティカルリロード
—
秒
フルリロード
—
秒

確殺数

1発あたり25の胴体ダメージで、レジェンドのアーマーの各レベルを相手にダウンを取るのに必要な弾数です。全レジェンドの体力は100で、その上にアーマーが乗ります。2024年2月以降、アーマーはボディシールドとして拾うものではなく最初から装備されており、EVOポイントでレベルアップします。

レジェンドのアーマー合計HPボディショットヘッドショット
アーマーなし1004—
レベル11506—
レベル21757—
レベル32008—
レベル42259—

すべての弾が同じ部位に命中し、距離によるダメージ減衰がなく、アタッチメントを付けていない前提での数値です。 ダメージ計算機で武器を比較する.

ゲームファイル内の名前

Apex LegendsのゲームファイルにおけるBocek Compound Bowの内部名: mp_weapon_bow.

その他のマークスマン

最近の変更

シーズン30 · 2026年9月14日

  • 矢のストックを60に増加(変更前:40)。エネルギー充填1回で得られる爆発矢は10本に(変更前:7本)。
  • Sparrow's Quiver:矢70本(変更前:50本)、エネルギー充填1回で爆発矢12本(変更前:9本)。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Marked Midseason Patch Notes

シーズン28 · 2026年2月9日

  • 最大まで引いたときのダメージを60に減少(変更前:65)、エネルギー充填時のダメージを50に減少(変更前:55)、引く時間も延長。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Breach Patch Notes

シーズン27 · 2025年11月3日

  • マークスマンの調整:弾の判定が小さく、弾速が遅くなり、ヘッドショット倍率が低下。
  • 2x-4x AOGスコープを装着可能に。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Amped Patch Notes

シーズン26 · 2025年9月10日

  • 最大まで引く時間を0.35秒に短縮(変更前:0.45秒)、腰だめ撃ちの拡散も改善。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Get explosive in the Wild Iron Event

シーズン25 · 2025年6月20日

  • Acceleratorホップアップを装着できなくなった。
  • 最大まで引いたときのダメージを65に増加(変更前:55)、爆発矢の命中ダメージを55に増加(変更前:40)、連射速度も上昇。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Face Off in the Future Icons Event

シーズン25 · 2025年5月5日

  • 床落ち物資に復帰。40本の専用の矢のストックを使い、撃った矢は回収できる。矢は物資として落ちていなくなった。
  • 最大まで引いたときのダメージを55に減少(変更前:75)、連射速度も低下。
  • Shatter Capsを削除。フラググレネードでエネルギーを充填すると爆発矢を使えるようになった(命中40、ヘッドショット64、さらに2秒後に爆風ダメージ25)。
  • スナイパーストックとAcceleratorホップアップを装着可能に。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Prodigy Patch Notes

シーズン24 · 2025年2月10日

  • ケアパッケージ版:ダメージを75に増加(変更前:70)、ヘッドショットダメージ120、連射速度はわずかに低下。
  • Deadeye's Tempoを削除。Shatter Capsのペレット1発あたりのダメージを13に増加(変更前:12)。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Takeover Patch Notes