Bocek Compound Bow
トリガーを押し続けると威力が上がる。

Bocek Compound Bowのステータス
EAは2026年2月9日のパッチで連射速度, 頭部ダメージを変更しましたが、新しい数値を公開していません。公開されるまで、これらの数値は古いままです。
確殺数
1発あたり25の胴体ダメージで、レジェンドのアーマーの各レベルを相手にダウンを取るのに必要な弾数です。全レジェンドの体力は100で、その上にアーマーが乗ります。2024年2月以降、アーマーはボディシールドとして拾うものではなく最初から装備されており、EVOポイントでレベルアップします。
| レジェンドのアーマー | 合計HP | ボディショット | ヘッドショット |
|---|---|---|---|
| アーマーなし | 100 | 4 | — |
| レベル1 | 150 | 6 | — |
| レベル2 | 175 | 7 | — |
| レベル3 | 200 | 8 | — |
| レベル4 | 225 | 9 | — |
すべての弾が同じ部位に命中し、距離によるダメージ減衰がなく、アタッチメントを付けていない前提での数値です。 ダメージ計算機で武器を比較する.
ゲームファイル内の名前
Apex LegendsのゲームファイルにおけるBocek Compound Bowの内部名: mp_weapon_bow.
その他のマークスマン
最近の変更
シーズン30 · 2026年9月14日
- 矢のストックを60に増加(変更前:40)。エネルギー充填1回で得られる爆発矢は10本に(変更前:7本)。
- Sparrow's Quiver:矢70本(変更前:50本)、エネルギー充填1回で爆発矢12本(変更前:9本)。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Marked Midseason Patch Notes
シーズン28 · 2026年2月9日
- 最大まで引いたときのダメージを60に減少(変更前:65)、エネルギー充填時のダメージを50に減少(変更前:55)、引く時間も延長。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Breach Patch Notes
シーズン27 · 2025年11月3日
- マークスマンの調整:弾の判定が小さく、弾速が遅くなり、ヘッドショット倍率が低下。
- 2x-4x AOGスコープを装着可能に。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Amped Patch Notes
シーズン26 · 2025年9月10日
- 最大まで引く時間を0.35秒に短縮(変更前:0.45秒)、腰だめ撃ちの拡散も改善。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Get explosive in the Wild Iron Event
シーズン25 · 2025年6月20日
- Acceleratorホップアップを装着できなくなった。
- 最大まで引いたときのダメージを65に増加(変更前:55)、爆発矢の命中ダメージを55に増加(変更前:40)、連射速度も上昇。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Face Off in the Future Icons Event
シーズン25 · 2025年5月5日
- 床落ち物資に復帰。40本の専用の矢のストックを使い、撃った矢は回収できる。矢は物資として落ちていなくなった。
- 最大まで引いたときのダメージを55に減少(変更前:75)、連射速度も低下。
- Shatter Capsを削除。フラググレネードでエネルギーを充填すると爆発矢を使えるようになった(命中40、ヘッドショット64、さらに2秒後に爆風ダメージ25)。
- スナイパーストックとAcceleratorホップアップを装着可能に。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Prodigy Patch Notes
シーズン24 · 2025年2月10日
- ケアパッケージ版:ダメージを75に増加(変更前:70)、ヘッドショットダメージ120、連射速度はわずかに低下。
- Deadeye's Tempoを削除。Shatter Capsのペレット1発あたりのダメージを13に増加(変更前:12)。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Takeover Patch Notes


