Bocek Compound Bow
Przytrzymaj spust, aby zwiększyć siłę strzału.

Statystyki broni Bocek Compound Bow
EA zmieniło Szybkostrzelność, Obrażenia w głowę w aktualizacji z 9 lutego 2026, ale nie opublikowało nowych wartości, więc te liczby są nieaktualne, dopóki tego nie zrobi.
Strzały do powalenia
Liczba strzałów potrzebnych do powalenia legendy przy każdym poziomie pancerza legendy, przy 25 pkt obrażeń w tułów na strzał. Każda legenda ma 100 pkt zdrowia, a pancerz dochodzi do tego – od lutego 2024 pancerz jest wbudowany i rozwija się dzięki punktom EVO, zamiast być zbierany jako tarcza.
| Pancerz legendy | Łączne HP | Strzały w tułów | Strzały w głowę |
|---|---|---|---|
| Bez pancerza | 100 | 4 | — |
| Poziom 1 | 150 | 6 | — |
| Poziom 2 | 175 | 7 | — |
| Poziom 3 | 200 | 8 | — |
| Poziom 4 | 225 | 9 | — |
Wartości zakładają, że każdy strzał trafia w tę samą część ciała, bez spadku obrażeń z odległością i bez założonych dodatków. Porównaj bronie w kalkulatorze obrażeń.
W plikach gry
W plikach Apex Legends broń Bocek Compound Bow występuje jako mp_weapon_bow.
Pozostałe: Karabin wyborowy
Ostatnie zmiany
Sezon 30 · 14 września 2026
- Zapas strzał wzrósł do 60 (wcześniej 40), a każde naładowanie daje 10 strzał wybuchowych (wcześniej 7).
- Kołczan Sparrow: 70 strzał (wcześniej 50) i 12 strzał wybuchowych za każde naładowanie (wcześniej 9).
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Marked Midseason Patch Notes
Sezon 28 · 9 lutego 2026
- Obrażenia przy pełnym naciągu zmniejszone do 60 (wcześniej 65), a obrażenia po naładowaniu do 50 (wcześniej 55); naciąg trwa dłużej.
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Breach Patch Notes
Sezon 27 · 3 listopada 2025
- Zmiany karabinów wyborowych: mniejsze, wolniejsze pociski i niższy mnożnik za strzał w głowę.
- Przyjmuje teraz celownik 2x-4x AOG.
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Amped Patch Notes
Sezon 26 · 10 września 2025
- Pełny naciąg w 0,35 s (wcześniej 0,45) i mniejszy rozrzut przy strzelaniu z biodra.
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Get explosive in the Wild Iron Event
Sezon 25 · 20 czerwca 2025
- Nie przyjmuje już hop-upu Accelerator.
- Obrażenia przy pełnym naciągu zwiększone do 65 (wcześniej 55), obrażenia przy trafieniu strzałą wybuchową zwiększone do 55 (wcześniej 40), a szybkostrzelność podniesiona.
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Face Off in the Future Icons Event
Sezon 25 · 5 maja 2025
- Wraca do lootu na ziemi i korzysta z własnego zapasu 40 strzał, które można odzyskać po wystrzale; strzały nie pojawiają się już jako loot.
- Obrażenia przy pełnym naciągu zmniejszone do 55 (wcześniej 75), a szybkostrzelność obniżona.
- Usunięto Shatter Caps; granaty odłamkowe ładują go teraz strzałami wybuchowymi (40 pkt przy trafieniu, 64 w głowę, plus 25 pkt obrażeń od wybuchu po 2 s).
- Przyjmuje kolby snajperskie i hop-up Accelerator.
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Prodigy Patch Notes
Sezon 24 · 10 lutego 2025
- Wersja z paczki zaopatrzeniowej: obrażenia zwiększone do 75 (wcześniej 70), w głowę 120, a szybkostrzelność nieco obniżona.
- Usunięto Deadeye's Tempo, a obrażenia Shatter Caps na śrucinę zwiększono do 13 (wcześniej 12).
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Takeover Patch Notes


