Triple Take
Trzylufowy karabin wyborowy.

Statystyki broni Triple Take
EA zmieniło Szybkostrzelność, Obrażenia w głowę, Obrażenia w nogi w aktualizacji z 14 września 2026, ale nie opublikowało nowych wartości, więc te liczby są nieaktualne, dopóki tego nie zrobi.
Strzały do powalenia
Każdy strzał z broni Triple Take składa się z 3 śrucin. Każda śrucina zadaje 22 pkt obrażeń, a poniższe wartości zakładają, że trafiają wszystkie – w praktyce oznacza to bliski dystans, bo z daleka strzelba zadaje tylko ułamek swoich teoretycznych obrażeń.
Liczba strzałów potrzebnych do powalenia legendy przy każdym poziomie pancerza legendy, przy 66 pkt obrażeń w tułów na strzał. Każda legenda ma 100 pkt zdrowia, a pancerz dochodzi do tego – od lutego 2024 pancerz jest wbudowany i rozwija się dzięki punktom EVO, zamiast być zbierany jako tarcza.
| Pancerz legendy | Łączne HP | Strzały w tułów | Strzały w głowę |
|---|---|---|---|
| Bez pancerza | 100 | 2 | — |
| Poziom 1 | 150 | 3 | — |
| Poziom 2 | 175 | 3 | — |
| Poziom 3 | 200 | 4 | — |
| Poziom 4 | 225 | 4 | — |
Wartości zakładają, że każdy strzał trafia w tę samą część ciała, bez spadku obrażeń z odległością i bez założonych dodatków. Porównaj bronie w kalkulatorze obrażeń.
W plikach gry
W plikach Apex Legends broń Triple Take występuje jako mp_weapon_doubletake.
Pozostałe: Karabin wyborowy
Ostatnie zmiany
Sezon 30 · 14 września 2026
- Wyższa szybkostrzelność przy celowaniu przez przyrządy, a niebieski magazynek mieści 9 nabojów (wcześniej 8).
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Marked Midseason Patch Notes
Sezon 30 · 3 sierpnia 2026
- Przebudowa amunicji energetycznej: broń ma odnawiający się zapas 2 magazynków zamiast korzystać z pudełek z amunicją.
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Marked Patch Notes
Sezon 28 · 9 lutego 2026
- Szybkostrzelność obniżona, a czas zawężania nieco wydłużony.
- Usunięto zablokowany hop-up Gun Shield Generator.
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Breach Patch Notes
Sezon 27 · 3 listopada 2025
- Wraca do lootu na ziemi. Obrażenia zmniejszone do 22 na pocisk (wcześniej 23), wolniejsze zawężanie i szybsze strzelanie z biodra.
- Zmiany karabinów wyborowych: mniejsze, wolniejsze pociski i niższy mnożnik za strzał w głowę.
- Przyjmuje zablokowany hop-up Gun Shield Generator.
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Amped Patch Notes
Sezon 25 · 5 maja 2025
- Trafia do paczki zaopatrzeniowej. Obrażenia na pocisk zwiększone do 23 (wcześniej 22), wyższa szybkostrzelność i znacznie szybsze zawężanie rozrzutu.
- Przyjmuje teraz hop-up Gun Shield Generator.
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Prodigy Patch Notes
Sezon 24 · 10 lutego 2025
- Obrażenia na pocisk zwiększone do 22 (wcześniej 21); w głowę 105 przy trafieniu wszystkimi trzema pociskami.
- Nieco większe pociski na dużym dystansie.
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Takeover Patch Notes
Sezon 23 · 5 listopada 2024
- Szybsze zawężanie rozrzutu (choke) i nieco wyższa szybkostrzelność.
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: New Updates Coming with Apex Legends: From The Rift


