Marksman weaponEnergy AmmoSingle

Triple Take

Triple-barrel marksman rifle.

Triple Take statystyk

Uszkodzenia karoserii
63
21 × 3 granulek
Uraz głowy
111
Mnożnik 1.75×
Urazy nóg
57
Mnożnik 0.9×
Szybkostrzelność
81
obroty na minutę
DPS
85
Magazyn
610
bez magazynka → w pełnym wyposażeniu
Taktyczne przeładowanie
2.342.11
sekundy
Pełne przeładowanie
3.062.75
sekundy

Strzały na śmierć

Triple Take wystrzeliwuje 3 śrutki na strzał. Każda śrutka zadaje 21 punktów obrażeń, a poniższe obliczenia zakładają, że wszystkie trafiają – co w praktyce oznacza strzelanie z bliskiej odległości, bo z większej odległości strzelba zadaje tylko ułamek swoich teoretycznych obrażeń.

Liczba strzałów potrzebnych do pokonania legendy na każdym poziomie pancerza Legend Armor, przy 63 punktach obrażeń fizycznych na strzał. Każda legenda ma 100 punktów zdrowia plus pancerz – od lutego 2024 r. ten pancerz jest wbudowany i awansuje dzięki punktom EVO, a nie jest zdobywany jako osobna tarcza.

Zbroja LegendŁączna liczba punktów zdrowiaUderzenia w korpusZdjęcia twarzy
No armour10021
Level 115032
Level 217532
Level 320042
Level 422543

W obliczeniach założono, że każdy strzał trafia w tę samą część ciała, bez spadku obrażeń i bez zamontowanych dodatków. Porównaj broń w kalkulatorze obrażeń.

W plikach gry

Triple Take statków w grze „Apex Legends” jako mp_weapon_doubletake.

Pozostałe marksman weapons