Karabin wyborowyAmunicja energetycznaPojedynczy

Triple Take

Trzylufowy karabin wyborowy.

Triple Take

Statystyki broni Triple Take

EA zmieniło Szybkostrzelność, Obrażenia w głowę, Obrażenia w nogi w aktualizacji z 14 września 2026, ale nie opublikowało nowych wartości, więc te liczby są nieaktualne, dopóki tego nie zrobi.

Obrażenia w tułów
66
22 × 3 (śrut)
Obrażenia w głowę
—
Obrażenia w nogi
—
Szybkostrzelność
Szybciej przy celowaniu przez przyrządy od aktualizacji w połowie sezonu 30; EA nie opublikowało nowej szybkostrzelności
strzały na minutę
DPS
—
Magazynek
6→10
bez magazynka → pełne wyposażenie
Przeładowanie taktyczne
2.34→2.11
w sekundach
Pełne przeładowanie
3.06→2.75
w sekundach

Strzały do powalenia

Każdy strzał z broni Triple Take składa się z 3 śrucin. Każda śrucina zadaje 22 pkt obrażeń, a poniższe wartości zakładają, że trafiają wszystkie – w praktyce oznacza to bliski dystans, bo z daleka strzelba zadaje tylko ułamek swoich teoretycznych obrażeń.

Liczba strzałów potrzebnych do powalenia legendy przy każdym poziomie pancerza legendy, przy 66 pkt obrażeń w tułów na strzał. Każda legenda ma 100 pkt zdrowia, a pancerz dochodzi do tego – od lutego 2024 pancerz jest wbudowany i rozwija się dzięki punktom EVO, zamiast być zbierany jako tarcza.

Pancerz legendyŁączne HPStrzały w tułówStrzały w głowę
Bez pancerza1002—
Poziom 11503—
Poziom 21753—
Poziom 32004—
Poziom 42254—

Wartości zakładają, że każdy strzał trafia w tę samą część ciała, bez spadku obrażeń z odległością i bez założonych dodatków. Porównaj bronie w kalkulatorze obrażeń.

W plikach gry

W plikach Apex Legends broń Triple Take występuje jako mp_weapon_doubletake.

Pozostałe: Karabin wyborowy

Ostatnie zmiany

Sezon 30 · 14 września 2026

  • Wyższa szybkostrzelność przy celowaniu przez przyrządy, a niebieski magazynek mieści 9 nabojów (wcześniej 8).

Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Marked Midseason Patch Notes

Sezon 30 · 3 sierpnia 2026

  • Przebudowa amunicji energetycznej: broń ma odnawiający się zapas 2 magazynków zamiast korzystać z pudełek z amunicją.

Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Marked Patch Notes

Sezon 28 · 9 lutego 2026

  • Szybkostrzelność obniżona, a czas zawężania nieco wydłużony.
  • Usunięto zablokowany hop-up Gun Shield Generator.

Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Breach Patch Notes

Sezon 27 · 3 listopada 2025

  • Wraca do lootu na ziemi. Obrażenia zmniejszone do 22 na pocisk (wcześniej 23), wolniejsze zawężanie i szybsze strzelanie z biodra.
  • Zmiany karabinów wyborowych: mniejsze, wolniejsze pociski i niższy mnożnik za strzał w głowę.
  • Przyjmuje zablokowany hop-up Gun Shield Generator.

Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Amped Patch Notes

Sezon 25 · 5 maja 2025

  • Trafia do paczki zaopatrzeniowej. Obrażenia na pocisk zwiększone do 23 (wcześniej 22), wyższa szybkostrzelność i znacznie szybsze zawężanie rozrzutu.
  • Przyjmuje teraz hop-up Gun Shield Generator.

Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Prodigy Patch Notes

Sezon 24 · 10 lutego 2025

  • Obrażenia na pocisk zwiększone do 22 (wcześniej 21); w głowę 105 przy trafieniu wszystkimi trzema pociskami.
  • Nieco większe pociski na dużym dystansie.

Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Takeover Patch Notes

Sezon 23 · 5 listopada 2024

  • Szybsze zawężanie rozrzutu (choke) i nieco wyższa szybkostrzelność.

Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: New Updates Coming with Apex Legends: From The Rift