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Triple Take

Triple-barrel marksman rifle.

Triple Take estadísticas

Daños en la carrocería
63
21 × 3 gránulos
Lesiones en la cabeza
111
Multiplicador de 1.75×
Lesiones en las piernas
57
Multiplicador de 0.9×
Cadencia de tiro
81
disparos por minuto
DPS
85
Revista
610
sin cargador → totalmente equipado
Recarga táctica
2.342.11
segundos
Recarga completa
3.062.75
segundos

Disparos para matar

La Triple Take dispara 3 perdigones por disparo. Cada perdigón causa 21 de daño, y las cifras que aparecen a continuación dan por hecho que todos dan en el blanco, lo que en la práctica significa que hay que disparar a corta distancia, ya que a distancia una escopeta solo causa una fracción del daño teórico.

Disparos necesarios para acabar con una leyenda en cada nivel de armadura de leyenda, a 63 de daño corporal por disparo. Cada leyenda tiene 100 de salud más la armadura; desde febrero de 2024, esa armadura es inherente y sube de nivel con puntos EVO, en lugar de obtenerse como un escudo corporal.

Armadura de leyendaPuntos de vida totalesTiros al cuerpoFotos de cara
No armour10021
Level 115032
Level 217532
Level 320042
Level 422543

Las cifras se basan en que cada disparo impacta en la misma parte del cuerpo, sin pérdida de daño y sin accesorios equipados. Compara armas en la calculadora de daño.

En los archivos del juego

Triple Take barcos en «Apex Legends» como mp_weapon_doubletake.

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