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Triple Take

Triple-barrel marksman rifle.

Triple Take Statistiken

Karosserieschäden
63
21 × 3 Pellets
Kopfverletzung
111
1.75× Multiplikator
Verletzungen an den Beinen
57
0.9× Multiplikator
Feuerrate
81
Umdrehungen pro Minute
DPS
85
Zeitschrift
610
kein Magazin → komplett ausgerüstet
Taktisches Nachladen
2.342.11
Sekunden
Komplett neu laden
3.062.75
Sekunden

Schüsse, die töten sollen

Die Triple Take feuert 3 Schrotkugeln pro Schuss ab. Jede Schrotkugel verursacht 21 Schaden, und die folgenden Angaben gehen davon aus, dass jede einzelne ihr Ziel trifft – was in der Praxis Nahkampf bedeutet, da eine Schrotflinte auf große Entfernung nur einen Bruchteil ihres theoretischen Schadens verursacht.

Anzahl der Schüsse, die nötig sind, um eine Legende auf jeder Stufe der Legendenrüstung zu besiegen, bei 63 Körper-Schaden pro Schuss. Jede Legende hat 100 Lebenspunkte plus die Rüstung – seit Februar 2024 ist diese Rüstung fest eingebaut und wird mit EVO-Punkten verbessert, anstatt als Körperschild erbeutet zu werden.

Legend-RüstungGesamt-HPSchüsse auf den KörperKopfschüsse
No armour10021
Level 115032
Level 217532
Level 320042
Level 422543

Bei den Werten wird davon ausgegangen, dass jeder Schuss dieselbe Körperpartie trifft, ohne dass der Schaden abnimmt und ohne dass Anbauteile montiert sind. Vergleiche Waffen im Schadensrechner.

In den Spiel-Dateien

Triple Take Schiffe in „Apex Legends“ als mp_weapon_doubletake.

Sonstiges marksman weapons