30-30 Repeater
Halbautomatisches schweres Repetiergewehr.

Werte: 30-30 Repeater
EA hat Kopfschaden, Taktisches Nachladen, Volles Nachladen im Patch vom 3. November 2025 geändert, ohne den neuen Wert zu veröffentlichen. Diese Zahlen sind daher veraltet, bis EA das nachholt.
Schüsse bis zum Kill
Benötigte Schüsse, um eine Legende auf jeder Stufe der Legendenrüstung niederzuschlagen, bei 51 Körperschaden pro Schuss. Jede Legende hat 100 Lebenspunkte plus Rüstung obendrauf – seit Februar 2024 ist diese Rüstung fest eingebaut und steigt über EVO-Punkte auf, statt als Körperschild gelootet zu werden.
| Legendenrüstung | HP gesamt | Körpertreffer | Kopfschüsse |
|---|---|---|---|
| Keine Rüstung | 100 | 2 | — |
| Stufe 1 | 150 | 3 | — |
| Stufe 2 | 175 | 4 | — |
| Stufe 3 | 200 | 4 | — |
| Stufe 4 | 225 | 5 | — |
Die Werte setzen voraus, dass jeder Schuss dieselbe Trefferzone trifft, ohne Schadensabfall und ohne Aufsätze. Waffen im Schadensrechner vergleichen.
In den Spieldateien
In den Dateien von Apex Legends heißt 30-30 Repeater mp_weapon_3030.
Weitere Waffen der Klasse Präzisionswaffe
Letzte Änderungen
Saison 30 · 3. August 2026
- Wandert ins Care-Paket, mit einem Vorrat von 50 Schuss.
- Schaden auf 51 erhöht (vorher 43), Aufladezeit beim Zielen über Visier auf 0,25 Sekunden verkürzt (vorher 0,4), und das Nachladen ist schneller.
- Dual Shell wurde durch das Hop-up Shattercaps ersetzt: Schüsse aus der Hüfte teilen sich in 7 Projektile mit je 8 Schaden (insgesamt 56), mit einem Kopfschuss-Multiplikator von 1,25.
Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Apex Legends: Marked Patch Notes
Saison 28 · 23. März 2026
- Grundschaden auf 43 erhöht (vorher 41).
Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Aftershock Event + Midseason Patch Notes
Saison 28 · 9. Februar 2026
- Grundschaden auf 41 verringert (vorher 43), mit niedrigerem Multiplikator für aufgeladenen Schaden und etwas längerer Aufladezeit.
- Gesperrtes Hop-up: Dual Shell (300 Punkte).
Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Apex Legends: Breach Patch Notes
Saison 27 · 3. November 2025
- Änderungen an Präzisionswaffen: kleinere, langsamere Projektile und ein niedrigerer Kopfschuss-Multiplikator; ein früherer Hotfix hatte ihren Kopfschuss-Multiplikator bereits gesenkt.
- Gesperrtes Hop-up Skull Piercer entfernt.
Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Apex Legends: Amped Patch Notes
Saison 26 · 4. August 2025
- Gesperrtes Hop-up: Skull Piercer.
Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Apex Legends: Showdown Patch Notes
Saison 25 · 20. Juni 2025
- Mit Skull Piercer wurde der Kopfschussschaden auf 80 ungeladen (vorher 86) und 120 aufgeladen (vorher 130) verringert.
Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Face Off in the Future Icons Event
Saison 25 · 5. Mai 2025
- Kann wieder das Hop-up Skull Piercer aufnehmen.
Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Apex Legends: Prodigy Patch Notes
Saison 24 · 10. Februar 2025
- Ungeladener Schaden auf 43 erhöht (vorher 39), Kopfschuss 69; voll aufgeladener Schaden auf 58 erhöht (vorher 53), Kopfschuss 93.
- Etwas größere Projektile auf große Entfernung.
Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Apex Legends: Takeover Patch Notes


