30-30 Repeater
Półautomatyczny karabin powtarzalny na ciężką amunicję.

Statystyki broni 30-30 Repeater
EA zmieniło Obrażenia w głowę, Przeładowanie taktyczne, Pełne przeładowanie w aktualizacji z 3 listopada 2025, ale nie opublikowało nowych wartości, więc te liczby są nieaktualne, dopóki tego nie zrobi.
Strzały do powalenia
Liczba strzałów potrzebnych do powalenia legendy przy każdym poziomie pancerza legendy, przy 51 pkt obrażeń w tułów na strzał. Każda legenda ma 100 pkt zdrowia, a pancerz dochodzi do tego – od lutego 2024 pancerz jest wbudowany i rozwija się dzięki punktom EVO, zamiast być zbierany jako tarcza.
| Pancerz legendy | Łączne HP | Strzały w tułów | Strzały w głowę |
|---|---|---|---|
| Bez pancerza | 100 | 2 | — |
| Poziom 1 | 150 | 3 | — |
| Poziom 2 | 175 | 4 | — |
| Poziom 3 | 200 | 4 | — |
| Poziom 4 | 225 | 5 | — |
Wartości zakładają, że każdy strzał trafia w tę samą część ciała, bez spadku obrażeń z odległością i bez założonych dodatków. Porównaj bronie w kalkulatorze obrażeń.
W plikach gry
W plikach Apex Legends broń 30-30 Repeater występuje jako mp_weapon_3030.
Pozostałe: Karabin wyborowy
Ostatnie zmiany
Sezon 30 · 3 sierpnia 2026
- Trafia do paczki zaopatrzeniowej z zapasem 50 nabojów.
- Obrażenia zwiększone do 51 (wcześniej 43), czas ładowania podczas celowania przez przyrządy skrócony do 0,25 s (wcześniej 0,4), a przeładowanie jest szybsze.
- Dual Shell zastąpiono hop-upem Shattercaps: strzały z biodra rozpadają się na 7 śrucin po 8 pkt obrażeń (łącznie 56) z mnożnikiem 1,25× za strzał w głowę.
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Marked Patch Notes
Sezon 28 · 23 marca 2026
- Obrażenia bazowe zwiększone do 43 (wcześniej 41).
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Aftershock Event + Midseason Patch Notes
Sezon 28 · 9 lutego 2026
- Obrażenia bazowe zmniejszone do 41 (wcześniej 43), z niższym mnożnikiem obrażeń po naładowaniu i nieco dłuższym czasem ładowania.
- Zablokowany hop-up: Dual Shell (300 punktów).
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Breach Patch Notes
Sezon 27 · 3 listopada 2025
- Zmiany karabinów wyborowych: mniejsze, wolniejsze pociski i niższy mnożnik za strzał w głowę; wcześniejsza poprawka już obniżyła ten mnożnik.
- Usunięto zablokowany hop-up Skull Piercer.
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Amped Patch Notes
Sezon 26 · 4 sierpnia 2025
- Zablokowany hop-up: Skull Piercer.
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Showdown Patch Notes
Sezon 25 · 20 czerwca 2025
- Ze Skull Piercer obrażenia w głowę zmniejszone do 80 bez naładowania (wcześniej 86) i 120 po naładowaniu (wcześniej 130).
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Face Off in the Future Icons Event
Sezon 25 · 5 maja 2025
- Znów przyjmuje hop-up Skull Piercer.
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Prodigy Patch Notes
Sezon 24 · 10 lutego 2025
- Obrażenia bez naładowania zwiększone do 43 (wcześniej 39), w głowę 69; obrażenia po pełnym naładowaniu zwiększone do 58 (wcześniej 53), w głowę 93.
- Nieco większe pociski na dużym dystansie.
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Takeover Patch Notes


