Karabin wyborowyCiężka amunicjaBroń z paczki zaopatrzeniowejPojedynczy

30-30 Repeater

Półautomatyczny karabin powtarzalny na ciężką amunicję.

30-30 Repeater

Statystyki broni 30-30 Repeater

EA zmieniło Obrażenia w głowę, Przeładowanie taktyczne, Pełne przeładowanie w aktualizacji z 3 listopada 2025, ale nie opublikowało nowych wartości, więc te liczby są nieaktualne, dopóki tego nie zrobi.

Obrażenia w tułów
51
Obrażenia w głowę
—
Obrażenia w nogi
—
Szybkostrzelność
231
strzały na minutę
DPS
—
Magazynek
6→10
bez magazynka → pełne wyposażenie
Przeładowanie taktyczne
Szybciej od sezonu 30; EA nie opublikowało nowego czasu
w sekundach
Pełne przeładowanie
Szybciej od sezonu 30; EA nie opublikowało nowego czasu
w sekundach

Strzały do powalenia

Liczba strzałów potrzebnych do powalenia legendy przy każdym poziomie pancerza legendy, przy 51 pkt obrażeń w tułów na strzał. Każda legenda ma 100 pkt zdrowia, a pancerz dochodzi do tego – od lutego 2024 pancerz jest wbudowany i rozwija się dzięki punktom EVO, zamiast być zbierany jako tarcza.

Pancerz legendyŁączne HPStrzały w tułówStrzały w głowę
Bez pancerza1002—
Poziom 11503—
Poziom 21754—
Poziom 32004—
Poziom 42255—

Wartości zakładają, że każdy strzał trafia w tę samą część ciała, bez spadku obrażeń z odległością i bez założonych dodatków. Porównaj bronie w kalkulatorze obrażeń.

W plikach gry

W plikach Apex Legends broń 30-30 Repeater występuje jako mp_weapon_3030.

Pozostałe: Karabin wyborowy

Ostatnie zmiany

Sezon 30 · 3 sierpnia 2026

  • Trafia do paczki zaopatrzeniowej z zapasem 50 nabojów.
  • Obrażenia zwiększone do 51 (wcześniej 43), czas ładowania podczas celowania przez przyrządy skrócony do 0,25 s (wcześniej 0,4), a przeładowanie jest szybsze.
  • Dual Shell zastąpiono hop-upem Shattercaps: strzały z biodra rozpadają się na 7 śrucin po 8 pkt obrażeń (łącznie 56) z mnożnikiem 1,25× za strzał w głowę.

Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Marked Patch Notes

Sezon 28 · 23 marca 2026

  • Obrażenia bazowe zwiększone do 43 (wcześniej 41).

Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Aftershock Event + Midseason Patch Notes

Sezon 28 · 9 lutego 2026

  • Obrażenia bazowe zmniejszone do 41 (wcześniej 43), z niższym mnożnikiem obrażeń po naładowaniu i nieco dłuższym czasem ładowania.
  • Zablokowany hop-up: Dual Shell (300 punktów).

Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Breach Patch Notes

Sezon 27 · 3 listopada 2025

  • Zmiany karabinów wyborowych: mniejsze, wolniejsze pociski i niższy mnożnik za strzał w głowę; wcześniejsza poprawka już obniżyła ten mnożnik.
  • Usunięto zablokowany hop-up Skull Piercer.

Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Amped Patch Notes

Sezon 26 · 4 sierpnia 2025

  • Zablokowany hop-up: Skull Piercer.

Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Showdown Patch Notes

Sezon 25 · 20 czerwca 2025

  • Ze Skull Piercer obrażenia w głowę zmniejszone do 80 bez naładowania (wcześniej 86) i 120 po naładowaniu (wcześniej 130).

Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Face Off in the Future Icons Event

Sezon 25 · 5 maja 2025

  • Znów przyjmuje hop-up Skull Piercer.

Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Prodigy Patch Notes

Sezon 24 · 10 lutego 2025

  • Obrażenia bez naładowania zwiększone do 43 (wcześniej 39), w głowę 69; obrażenia po pełnym naładowaniu zwiększone do 58 (wcześniej 53), w głowę 93.
  • Nieco większe pociski na dużym dystansie.

Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Takeover Patch Notes