30-30 Repeater
Fusil de repetición pesado semiautomático.

Estadísticas de 30-30 Repeater
EA cambió Daño a la cabeza, Recarga táctica, Recarga completa en el parche del 3 de noviembre de 2025 sin publicar el nuevo valor, así que esas cifras estarán desactualizadas hasta que lo haga.
Disparos para matar
Disparos necesarios para derribar a una leyenda con cada nivel de armadura de la leyenda, con 51 de daño al cuerpo por disparo. Todas las leyendas tienen 100 de vida más la armadura; desde febrero de 2024 esa armadura es innata y sube de nivel con puntos EVO, en lugar de recogerse como escudo corporal.
| Armadura de la leyenda | HP total | Disparos al cuerpo | Disparos a la cabeza |
|---|---|---|---|
| Sin armadura | 100 | 2 | — |
| Nivel 1 | 150 | 3 | — |
| Nivel 2 | 175 | 4 | — |
| Nivel 3 | 200 | 4 | — |
| Nivel 4 | 225 | 5 | — |
Las cifras suponen que todos los disparos impactan en la misma parte del cuerpo, sin caída de daño y sin accesorios. Compara armas en la calculadora de daño.
En los archivos del juego
En los archivos de Apex Legends, 30-30 Repeater aparece como mp_weapon_3030.
Más Arma de tirador
Cambios recientes
Temporada 30 · 3 de agosto de 2026
- Pasa al paquete de suministros con una reserva de 50 balas.
- El daño sube a 51 (antes 43), el tiempo de carga al apuntar con la mira baja a 0,25 segundos (antes 0,4) y las recargas son más rápidas.
- Dual Shell se sustituyó por el hop-up Shattercaps: los disparos desde la cadera se dividen en 7 perdigones de 8 de daño (56 en total) con un multiplicador de 1,25× por disparo a la cabeza.
Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Marked Patch Notes
Temporada 28 · 23 de marzo de 2026
- El daño base sube a 43 (antes 41).
Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Aftershock Event + Midseason Patch Notes
Temporada 28 · 9 de febrero de 2026
- El daño base baja a 41 (antes 43), con un multiplicador de daño con carga menor y un tiempo de carga algo más largo.
- Hop-up bloqueado: Dual Shell (300 puntos).
Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Breach Patch Notes
Temporada 27 · 3 de noviembre de 2025
- Cambios en las armas de tirador: proyectiles más pequeños y más lentos y un multiplicador por disparo a la cabeza menor; un hotfix anterior ya le había reducido el multiplicador por disparo a la cabeza.
- Se elimina el hop-up bloqueado Skull Piercer.
Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Amped Patch Notes
Temporada 26 · 4 de agosto de 2025
- Hop-up bloqueado: Skull Piercer.
Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Showdown Patch Notes
Temporada 25 · 20 de junio de 2025
- Con Skull Piercer, el daño a la cabeza baja a 80 sin cargar (antes 86) y a 120 con carga (antes 130).
Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Face Off in the Future Icons Event
Temporada 25 · 5 de mayo de 2025
- Vuelve a admitir el hop-up Skull Piercer.
Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Prodigy Patch Notes
Temporada 24 · 10 de febrero de 2025
- El daño sin cargar sube a 43 (antes 39), 69 a la cabeza; el daño con carga completa sube a 58 (antes 53), 93 a la cabeza.
- Proyectiles algo más grandes a larga distancia.
Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Takeover Patch Notes


