Marksman weaponHeavy RoundsCare Package-wapenSingle

30-30 Repeater

Semi-automatisch zwaar repeteergeweer.

30-30 Repeater

Stats van 30-30 Repeater

EA heeft Damage op hoofd, Tactisch herladen, Volledig herladen aangepast in de patch van 3 november 2025 zonder de nieuwe waarde te publiceren, dus die cijfers zijn verouderd totdat EA dat wel doet.

Damage op lichaam
51
Damage op hoofd
—
Damage op benen
—
Vuursnelheid
231
schoten per minuut
DPS
—
Magazijn
6→10
geen mag → volledig uitgerust
Tactisch herladen
Sneller in seizoen 30; EA heeft de nieuwe tijd niet gepubliceerd
seconden
Volledig herladen
Sneller in seizoen 30; EA heeft de nieuwe tijd niet gepubliceerd
seconden

Schoten tot een kill

Schoten die nodig zijn om een Legend te knocken door elk niveau Legend Armor, bij 51 bodydamage per schot. Elke Legend heeft 100 health met de armor daarbovenop — sinds februari 2024 is die armor ingebouwd en stijgt hij in niveau met EVO-punten, in plaats van dat je hem als Body Shield moet looten.

Legend ArmorTotale HPBodyshotsHeadshots
Geen armor1002—
Level 11503—
Level 21754—
Level 32004—
Level 42255—

De aantallen gaan ervan uit dat elk schot op hetzelfde lichaamsdeel raakt, zonder damage falloff en zonder attachments. Vergelijk wapens in de damagecalculator.

In de gamebestanden

In Apex Legends heeft 30-30 Repeater de interne naam mp_weapon_3030.

Andere wapens in de klasse Marksman weapon

Recente wijzigingen

Seizoen 30 · 3 augustus 2026

  • Verplaatst naar het Care Package, met een voorraad van 50 kogels.
  • Damage verhoogd naar 51 (was 43), oplaadtijd met ADS verkort naar 0,25 seconde (was 0,4), en herladen gaat sneller.
  • Dual Shell is vervangen door de hop-up Shattercaps: schoten vanuit de heup splitsen zich in 7 pellets van 8 damage (56 in totaal), met een headshotmultiplier van 1,25×.

Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Marked Patch Notes

Seizoen 28 · 23 maart 2026

  • Basisdamage verhoogd naar 43 (was 41).

Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Aftershock Event + Midseason Patch Notes

Seizoen 28 · 9 februari 2026

  • Basisdamage verlaagd naar 41 (was 43), met een lagere multiplier voor opgeladen damage en een iets langere oplaadtijd.
  • Vergrendelde hop-up: Dual Shell (300 punten).

Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Breach Patch Notes

Seizoen 27 · 3 november 2025

  • Wijzigingen voor marksman-wapens: kleinere, langzamere projectielen en een lagere headshotmultiplier; een eerdere hotfix had de headshotmultiplier al verlaagd.
  • Vergrendelde hop-up Skull Piercer verwijderd.

Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Amped Patch Notes

Seizoen 26 · 4 augustus 2025

  • Vergrendelde hop-up: Skull Piercer.

Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Showdown Patch Notes

Seizoen 25 · 20 juni 2025

  • Met Skull Piercer is de headshotdamage verlaagd naar 80 zonder opladen (was 86) en 120 opgeladen (was 130).

Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Face Off in the Future Icons Event

Seizoen 25 · 5 mei 2025

  • Kan weer de hop-up Skull Piercer gebruiken.

Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Prodigy Patch Notes

Seizoen 24 · 10 februari 2025

  • Damage zonder opladen verhoogd naar 43 (was 39), headshot 69; volledig opgeladen damage verhoogd naar 58 (was 53), headshot 93.
  • Iets grotere projectielen op lange afstand.

Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Takeover Patch Notes