SchutterswapenEnergy AmmoSingle

Triple Take

Een scherpschuttersgeweer met drie lopen.

Triple Take statistieken

Schade aan de carrosserie
63
21 × 3 korrels
Hoofdletsel
111
Vermenigvuldigingsfactor 1.75×
Beenletsel
57
Vermenigvuldigingsfactor 0.9×
Vuurkracht
81
omwentelingen per minuut
DPS
85
Tijdschrift
6→10
geen magazijn → volledig uitgerust
Tactisch herladen
2.34→2.11
seconden
Volledig herladen
3.06→2.75
seconden

Schoten om te doden

De Triple Take vuurt 3 hagelkorrels per schot af. Elke hagelkorrel richt 21 schade aan, en bij de onderstaande berekeningen wordt ervan uitgegaan dat ze allemaal hun doel raken — wat in de praktijk betekent dat je van dichtbij moet schieten, want op afstand richt een jachtgeweer maar een fractie van de theoretische schade aan.

Het aantal schoten dat nodig is om een legende uit te schakelen, per niveau van het Legend Armor, bij 63 lichaamsschade per schot. Elke legende heeft 100 gezondheidspunten plus het pantser er bovenop — sinds februari 2024 is dat pantser inherent en stijgt het in niveau met EVO-punten, in plaats van dat je het als lichaamsschild kunt looten.

Legend-pantserTotaal HPBody shotsPortretfoto’s
Geen pantser10021
Niveau 115032
Niveau 217532
Niveau 320042
Niveau 422543

Bij deze berekeningen wordt ervan uitgegaan dat elk schot op hetzelfde lichaamsdeel terechtkomt, zonder dat de schade afneemt en zonder dat er accessoires zijn gemonteerd. Vergelijk wapens in de schadecalculator.

In de spelbestanden

Triple Take schepen in Apex Legends als mp_weapon_doubletake.

Overige Schutterswapen