Apex Legends calculadora de danos

Escolhe um nível de armadura e onde você vai acertar, e todas as armas são classificadas de acordo com o tempo que levam para derrubar uma lenda. Todas as 29 armas, usando os próprios valores de dano e cadência de tiro do jogo.

Tiros mortais, classificação

Armadura Lendária
Onde você está acertando
Armas classificadas pelo tempo que levam para derrubar uma lenda com Nível 3 de armadura, Corpo tiros
ArmaClasseDanosFotosHora de relaxarRelativo
R-99 SMGSubmetralhadora14150.78s
HAVOC RifleFuzil de assalto18120.98s
L-STAR EMGMetralhadora leve19111.00s
C.A.R. SMGSubmetralhadora12171.03s
Volt SMGSubmetralhadora15141.08s
VK-47 FlatlineFuzil de assalto18121.10s
R-301 CarbineFuzil de assalto13161.11s
Alternator SMGSubmetralhadora16131.20s
M600 SpitfireMetralhadora leve18121.22s
RE-45 AutoPistola12171.23s
Prowler Burst PDWSubmetralhadora15141.24s
EVA-8 AutoEspingarda5641.25s
30-30 RepeaterArma de precisão3961.30s
Rampage LMGMetralhadora leve2681.40s
G7 ScoutArma de precisão3371.43s
WingmanPistola4551.54s
P2020Pistola18121.57s
Hemlok Burst ARFuzil de assalto19111.58s
Nemesis Burst ARFuzil de assalto16131.60s
Mastiff ShotgunEspingarda8831.82s
Mozambique ShotgunEspingarda4551.82s
Triple TakeArma de precisão6342.22s
Longbow DMRAtirador de elite5542.31s
Bocek Compound BowArma de precisão2582.33s
Kraber .50-Cal SniperAtirador de elite14022.40s
Devotion LMGMetralhadora leve16132.40s
PeacekeeperEspingarda9932.73s
SentinelAtirador de elite7033.87s
Charge RifleAtirador de elite7534.62s

O tempo de recarga conta os intervalos entre os tiros, não os tiros em si — o primeiro tiro sai do cano em zero segundos. Os números partem do princípio de que todos os tiros acertam a mesma parte do corpo, sem perda de dano com a distância e sem acessórios instalados. Armas cuja cadência de tiro varia de acordo com os acessórios usam o valor sem acessórios.

Como funcionam os números

Cada lenda tem 100 de vida, além da Armadura de Lenda — 50, 75, 100 ou 125, dependendo do nível; então, uma lenda com a armadura completa tem 225 de vida. Desde fevereiro de 2024, essa armadura é inerente e sobe de nível com pontos EVO, em vez de ser obtida como um escudo corporal, e é por isso que não tem a opção de escudo branco/azul/roxo aqui.

O tempo de abate conta os intervalos entre os tiros, e não os tiros em si; portanto, um abate com um único tiro leva zero segundos, em vez de um intervalo de tiro. Dá uma olhada no lista de classificação das armas porque esses mesmos cálculos viraram um ranking, ou qualquer página de armas para ver o bloco de estatísticas completo.