Apex Legends calculadora de danos

Escolhe um nível de armadura e onde você vai acertar, e todas as armas são classificadas de acordo com o tempo que levam para derrubar uma lenda. Todas as 29 armas, usando os próprios valores de dano e cadência de tiro do jogo.

Tiros mortais, classificação

Legend Armor
Where you're hitting
Weapons ranked by time to down a legend with Level 3 armour, body shots
WeaponClassDamageShotsTime to downRelative
R-99 SMGSub machine gun14150.78s
HAVOC RifleAssault rifle18120.98s
L-STAR EMGLight machine gun19111.00s
C.A.R. SMGSub machine gun12171.03s
Volt SMGSub machine gun15141.08s
VK-47 FlatlineAssault rifle18121.10s
R-301 CarbineAssault rifle13161.11s
Alternator SMGSub machine gun16131.20s
M600 SpitfireLight machine gun18121.22s
RE-45 AutoPistol12171.23s
Prowler Burst PDWSub machine gun15141.24s
EVA-8 AutoShotgun5641.25s
30-30 RepeaterMarksman weapon3961.30s
Rampage LMGLight machine gun2681.40s
G7 ScoutMarksman weapon3371.43s
WingmanPistol4551.54s
P2020Pistol18121.57s
Hemlok Burst ARAssault rifle19111.58s
Nemesis Burst ARAssault rifle16131.60s
Mastiff ShotgunShotgun8831.82s
Mozambique ShotgunShotgun4551.82s
Triple TakeMarksman weapon6342.22s
Longbow DMRSniper5542.31s
Bocek Compound BowMarksman weapon2582.33s
Kraber .50-Cal SniperSniper14022.40s
Devotion LMGLight machine gun16132.40s
PeacekeeperShotgun9932.73s
SentinelSniper7033.87s
Charge RifleSniper7534.62s

Time to down counts the gaps between shots, not the shots themselves — the first round leaves the barrel at zero seconds. Figures assume every shot lands on the same body part, no damage falloff over distance, and no attachments fitted. Weapons whose rate of fire varies by attachment use the un-attached value.

Como funcionam os números

Cada lenda tem 100 de vida, além da Armadura de Lenda — 50, 75, 100 ou 125, dependendo do nível; então, uma lenda com a armadura completa tem 225 de vida. Desde fevereiro de 2024, essa armadura é inerente e sobe de nível com pontos EVO, em vez de ser obtida como um escudo corporal, e é por isso que não tem a opção de escudo branco/azul/roxo aqui.

O tempo de abate conta os intervalos entre os tiros, e não os tiros em si; portanto, um abate com um único tiro leva zero segundos, em vez de um intervalo de tiro. Dá uma olhada no lista de classificação das armas porque esses mesmos cálculos viraram um ranking, ou qualquer página de armas para ver o bloco de estatísticas completo.