Калькулятор урона Apex Legends
Выберите уровень брони и куда вы попадаете — и всё оружие будет отсортировано по времени до нокдауна легенды. Всё оружие (29) — по игровым значениям урона и скорострельности.
Выстрелы до убийства — от лучшего к худшему
| Оружие | Класс | Урон | Выстрелы | Время до нокдауна | Сравнение |
|---|---|---|---|---|---|
| 30-30 Repeater | Марксманское оружие | 51 | 4 | 0.78s | |
| HAVOC Rifle | Штурмовая винтовка | 20 | 10 | 0.80s | |
| R-99 SMG | Пистолет-пулемёт | 12 | 17 | 0.89s | |
| VK-47 Flatline | Штурмовая винтовка | 20 | 10 | 0.90s | |
| C.A.R. SMG | Пистолет-пулемёт | 14 | 15 | 0.90s | |
| R-301 Carbine | Штурмовая винтовка | 15 | 14 | 0.96s | |
| M600 Spitfire | Ручной пулемёт | 21 | 10 | 1.00s | |
| L-STAR EMG | Ручной пулемёт | 19 | 11 | 1.00s | |
| Volt SMG | Пистолет-пулемёт | 16 | 13 | 1.00s | |
| Alternator SMG | Пистолет-пулемёт | 18 | 12 | 1.10s | |
| Rampage LMG | Ручной пулемёт | 30 | 7 | 1.20s | |
| Nemesis Burst AR | Штурмовая винтовка | 17 | 12 | 1.46s | |
| Mastiff Shotgun | Дробовик | 95 | 3 | 1.82s | |
| Longbow DMR | Снайперская винтовка | 60 | 4 | 2.31s | |
| Kraber .50-Cal Sniper | Снайперская винтовка | 150 | 2 | 2.40s | |
| Devotion LMG | Ручной пулемёт | 16 | 13 | 2.40s | |
| Sentinel | Снайперская винтовка | 70 | 3 | 3.87s | |
| Charge Rifle | Снайперская винтовка | 75 | 3 | 4.62s | |
| Peacekeeper | Дробовик | 99 | 3 | — | |
| EVA-8 Auto | Дробовик | 56 | 4 | — | |
| Mozambique Shotgun | Дробовик | 54 | 4 | — | |
| Triple Take | Марксманское оружие | 66 | 4 | — | |
| Wingman | Пистолет | 45 | 5 | — | |
| G7 Scout | Марксманское оружие | 33 | 7 | — | |
| Bocek Compound Bow | Марксманское оружие | 25 | 8 | — | |
| P2020 | Пистолет | 24 | 9 | — | |
| Hemlok Burst AR | Штурмовая винтовка | 21 | 10 | — | |
| Prowler Burst PDW | Пистолет-пулемёт | 16 | 13 | — | |
| RE-45 Burst | Пистолет | 16 | 13 | — |
Время до нокдауна считает промежутки между выстрелами, а не сами выстрелы: первая пуля вылетает из ствола в нулевую секунду. Цифры предполагают, что каждый выстрел попадает в одну и ту же часть тела, урон не падает с расстоянием и обвесов нет. Для оружия, у которого скорострельность зависит от обвеса, взято значение без обвесов.
Как считаются цифры
У каждой легенды 100 единиц здоровья плюс броня легенды сверху: 50, 75 или 100 по мере повышения уровня за очки EVO либо 125 с мифическим шлемом или усилителем Over Armor, так что легенда в полной броне — это цель на 225 HP. С февраля 2024 года броня встроена, а не подбирается как бронежилет, поэтому здесь нет вариантов белого, синего или фиолетового щита.
Время до нокдауна считает промежутки между выстрелами, а не сами выстрелы, поэтому убийство с одного выстрела занимает ноль секунд, а не один интервал между выстрелами. Тот же расчёт в виде рейтинга — в тир-листе оружия, а полные характеристики — на странице любого оружия.