Apex Legends калькулятор ущерба
Выбери уровень брони и точку попадания — и все оружие будет ранжировано по тому, сколько времени нужно, чтобы сбить легенду. Все 29 вид оружия, с учетом значений урона и скорострельности из самой игры.
Выстрелы на поражение, рейтинг
| Weapon | Class | Damage | Shots | Time to down | Relative |
|---|---|---|---|---|---|
| R-99 SMG | Sub machine gun | 14 | 15 | 0.78s | |
| HAVOC Rifle | Assault rifle | 18 | 12 | 0.98s | |
| L-STAR EMG | Light machine gun | 19 | 11 | 1.00s | |
| C.A.R. SMG | Sub machine gun | 12 | 17 | 1.03s | |
| Volt SMG | Sub machine gun | 15 | 14 | 1.08s | |
| VK-47 Flatline | Assault rifle | 18 | 12 | 1.10s | |
| R-301 Carbine | Assault rifle | 13 | 16 | 1.11s | |
| Alternator SMG | Sub machine gun | 16 | 13 | 1.20s | |
| M600 Spitfire | Light machine gun | 18 | 12 | 1.22s | |
| RE-45 Auto | Pistol | 12 | 17 | 1.23s | |
| Prowler Burst PDW | Sub machine gun | 15 | 14 | 1.24s | |
| EVA-8 Auto | Shotgun | 56 | 4 | 1.25s | |
| 30-30 Repeater | Marksman weapon | 39 | 6 | 1.30s | |
| Rampage LMG | Light machine gun | 26 | 8 | 1.40s | |
| G7 Scout | Marksman weapon | 33 | 7 | 1.43s | |
| Wingman | Pistol | 45 | 5 | 1.54s | |
| P2020 | Pistol | 18 | 12 | 1.57s | |
| Hemlok Burst AR | Assault rifle | 19 | 11 | 1.58s | |
| Nemesis Burst AR | Assault rifle | 16 | 13 | 1.60s | |
| Mastiff Shotgun | Shotgun | 88 | 3 | 1.82s | |
| Mozambique Shotgun | Shotgun | 45 | 5 | 1.82s | |
| Triple Take | Marksman weapon | 63 | 4 | 2.22s | |
| Longbow DMR | Sniper | 55 | 4 | 2.31s | |
| Bocek Compound Bow | Marksman weapon | 25 | 8 | 2.33s | |
| Kraber .50-Cal Sniper | Sniper | 140 | 2 | 2.40s | |
| Devotion LMG | Light machine gun | 16 | 13 | 2.40s | |
| Peacekeeper | Shotgun | 99 | 3 | 2.73s | |
| Sentinel | Sniper | 70 | 3 | 3.87s | |
| Charge Rifle | Sniper | 75 | 3 | 4.62s |
Time to down counts the gaps between shots, not the shots themselves — the first round leaves the barrel at zero seconds. Figures assume every shot lands on the same body part, no damage falloff over distance, and no attachments fitted. Weapons whose rate of fire varies by attachment use the un-attached value.
Как работают эти цифры
У каждой легенды 100 единиц здоровья плюс броня легенды — 50, 75, 100 или 125 в зависимости от уровня, так что полностью экипированная легенда — это цель с 225 единицами здоровья. С февраля 2024 года эта броня стала неотъемлемой частью персонажа и улучшается за счет очков EVO, а не добывается как отдельный щит, поэтому здесь нет вариантов белого, синего или фиолетового щита.
Время до поражения рассчитывается по интервалам между выстрелами, а не по самим выстрелам, поэтому убийство одним выстрелом занимает ноль секунд, а не один интервал между выстрелами. См. рейтинг оружия потому что те же самые вычисления превратились в рейтинг, или что-нибудь страница об оружии чтобы увидеть полную характеристику.