Apex Legends калькулятор ущерба
Выбери уровень брони и точку попадания — и все оружие будет ранжировано по тому, сколько времени нужно, чтобы сбить легенду. Все 29 вид оружия, с учетом значений урона и скорострельности из самой игры.
Выстрелы на поражение, рейтинг
| Оружие | Класс | Повреждения | Кадры | Пора выпить | Относительный |
|---|---|---|---|---|---|
| R-99 SMG | Пистолет-пулемёт | 14 | 15 | 0.78s | |
| HAVOC Rifle | Автомат | 18 | 12 | 0.98s | |
| L-STAR EMG | Легкий пулемёт | 19 | 11 | 1.00s | |
| C.A.R. SMG | Пистолет-пулемёт | 12 | 17 | 1.03s | |
| Volt SMG | Пистолет-пулемёт | 15 | 14 | 1.08s | |
| VK-47 Flatline | Автомат | 18 | 12 | 1.10s | |
| R-301 Carbine | Автомат | 13 | 16 | 1.11s | |
| Alternator SMG | Пистолет-пулемёт | 16 | 13 | 1.20s | |
| M600 Spitfire | Легкий пулемёт | 18 | 12 | 1.22s | |
| RE-45 Auto | Пистолет | 12 | 17 | 1.23s | |
| Prowler Burst PDW | Пистолет-пулемёт | 15 | 14 | 1.24s | |
| EVA-8 Auto | Дробовик | 56 | 4 | 1.25s | |
| 30-30 Repeater | Оружие снайпера | 39 | 6 | 1.30s | |
| Rampage LMG | Легкий пулемёт | 26 | 8 | 1.40s | |
| G7 Scout | Оружие снайпера | 33 | 7 | 1.43s | |
| Wingman | Пистолет | 45 | 5 | 1.54s | |
| P2020 | Пистолет | 18 | 12 | 1.57s | |
| Hemlok Burst AR | Автомат | 19 | 11 | 1.58s | |
| Nemesis Burst AR | Автомат | 16 | 13 | 1.60s | |
| Mastiff Shotgun | Дробовик | 88 | 3 | 1.82s | |
| Mozambique Shotgun | Дробовик | 45 | 5 | 1.82s | |
| Triple Take | Оружие снайпера | 63 | 4 | 2.22s | |
| Longbow DMR | Снайпер | 55 | 4 | 2.31s | |
| Bocek Compound Bow | Оружие снайпера | 25 | 8 | 2.33s | |
| Kraber .50-Cal Sniper | Снайпер | 140 | 2 | 2.40s | |
| Devotion LMG | Легкий пулемёт | 16 | 13 | 2.40s | |
| Peacekeeper | Дробовик | 99 | 3 | 2.73s | |
| Sentinel | Снайпер | 70 | 3 | 3.87s | |
| Charge Rifle | Снайпер | 75 | 3 | 4.62s |
Время перезарядки измеряется по интервалам между выстрелами, а не по самим выстрелам — первый выстрел вылетает из ствола на нулевой секунде. Цифры рассчитаны при условии, что каждый выстрел попадает в одну и ту же часть тела, урон не снижается с расстоянием и на оружии нет насадок. Для оружия, у которого скорострельность зависит от насадок, используется значение без насадок.
Как работают эти цифры
У каждой легенды 100 единиц здоровья плюс броня легенды — 50, 75, 100 или 125 в зависимости от уровня, так что полностью экипированная легенда — это цель с 225 единицами здоровья. С февраля 2024 года эта броня стала неотъемлемой частью персонажа и улучшается за счет очков EVO, а не добывается как отдельный щит, поэтому здесь нет вариантов белого, синего или фиолетового щита.
Время до поражения рассчитывается по интервалам между выстрелами, а не по самим выстрелам, поэтому убийство одним выстрелом занимает ноль секунд, а не один интервал между выстрелами. См. рейтинг оружия потому что те же самые вычисления превратились в рейтинг, или что-нибудь страница об оружии чтобы увидеть полную характеристику.