Calculateur de dégâts Apex Legends

Choisis un niveau d'armure et la zone touchée : chaque arme est classée selon le temps qu'il lui faut pour mettre à terre une légende. Les 29 armes, avec les valeurs de dégâts et de cadence de tir du jeu lui-même.

Classement des tirs pour tuer

Armure de la légende
Zone touchée
Armes classées par temps de mise à terre d'une légende — armure : Niveau 3, tirs : Corps
ArmeClasseDégâtsTirsTemps de mise à terreRelatif
30-30 RepeaterArme de tireur d'élite5140.78s
HAVOC RifleFusil d'assaut20100.80s
R-99 SMGMitraillette12170.89s
VK-47 FlatlineFusil d'assaut20100.90s
C.A.R. SMGMitraillette14150.90s
R-301 CarbineFusil d'assaut15140.96s
M600 SpitfireMitrailleuse légère21101.00s
L-STAR EMGMitrailleuse légère19111.00s
Volt SMGMitraillette16131.00s
Alternator SMGMitraillette18121.10s
Rampage LMGMitrailleuse légère3071.20s
Nemesis Burst ARFusil d'assaut17121.46s
Mastiff ShotgunFusil à pompe9531.82s
Longbow DMRFusil de sniper6042.31s
Kraber .50-Cal SniperFusil de sniper15022.40s
Devotion LMGMitrailleuse légère16132.40s
SentinelFusil de sniper7033.87s
Charge RifleFusil de sniper7534.62s
PeacekeeperFusil à pompe993—
EVA-8 AutoFusil à pompe564—
Mozambique ShotgunFusil à pompe544—
Triple TakeArme de tireur d'élite664—
WingmanPistolet455—
G7 ScoutArme de tireur d'élite337—
Bocek Compound BowArme de tireur d'élite258—
P2020Pistolet249—
Hemlok Burst ARFusil d'assaut2110—
Prowler Burst PDWMitraillette1613—
RE-45 BurstPistolet1613—

Le temps de mise à terre compte les intervalles entre les tirs, et non les tirs eux-mêmes : la première balle quitte le canon à zéro seconde. Les chiffres supposent que chaque tir touche la même partie du corps, sans perte de dégâts avec la distance et sans accessoire. Pour les armes dont la cadence de tir varie selon les accessoires, c'est la valeur sans accessoire qui est utilisée.

Comment les chiffres sont calculés

Chaque légende a 100 points de vie, avec l'armure de la légende par-dessus : 50, 75 ou 100 selon son niveau, qui monte grâce aux points EVO, ou 125 avec un casque mythique ou l'amplificateur Over Armor ; une légende entièrement protégée est donc une cible à 225 PV. Depuis février 2024, cette armure est intégrée au lieu d'être ramassée sous forme de bouclier corporel ; c'est pourquoi il n'y a pas d'option de bouclier blanc, bleu ou violet ici.

Le temps de mise à terre compte les intervalles entre les tirs et non les tirs eux-mêmes : une mise à terre en un tir prend donc zéro seconde, et non un intervalle de tir. Consulte la tier list des armes pour le même calcul transformé en classement, ou n'importe quelle page d'arme pour toutes ses stats.