Sub machine gunEnergy AmmoAuto
Volt SMG
Energy actuated SMG.
Volt SMG statistiques
Dommages à la carrosserie
15
Traumatisme crânien
19
Multiplicateur 1.25×
Blessures aux jambes
12
Multiplicateur 0.8×
Cadence de tir
720
coups par minute
DPS
—
Magazine
19→26
sans mag → entièrement équipé
Rechargement tactique
1.44→1.3
secondes
Recharge complète
2.03→1.83
secondes
Tirs pour tuer
Nombre de tirs nécessaires pour éliminer une légende à chaque niveau d'armure de légende, à raison de 15 points de dégâts corporels par tir. Chaque légende dispose de 100 points de vie, auxquels s'ajoute l'armure. Depuis février 2024, cette armure est inhérente au personnage et s'améliore grâce aux points EVO, au lieu d'être récupérée sous forme de bouclier corporel.
| Armure de légende | HP total | Coups au corps | Portraits |
|---|---|---|---|
| No armour | 100 | 7 | 6 |
| Level 1 | 150 | 10 | 8 |
| Level 2 | 175 | 12 | 10 |
| Level 3 | 200 | 14 | 11 |
| Level 4 | 225 | 15 | 12 |
Ces chiffres partent du principe que chaque tir touche la même partie du corps, sans perte d'efficacité et sans équipement supplémentaire. Compare les armes dans le calculateur de dégâts.
Dans les fichiers du jeu
Volt SMG navires sur Apex Legends, comme mp_weapon_volt_smg.