Sub machine gunEnergy AmmoAuto
Volt SMG
Energy actuated SMG.
Volt SMG estadísticas
Daños en la carrocería
15
Lesiones en la cabeza
19
Multiplicador de 1.25×
Lesiones en las piernas
12
Multiplicador de 0.8×
Cadencia de tiro
720
disparos por minuto
DPS
—
Revista
19→26
sin cargador → totalmente equipado
Recarga táctica
1.44→1.3
segundos
Recarga completa
2.03→1.83
segundos
Disparos para matar
Disparos necesarios para acabar con una leyenda en cada nivel de armadura de leyenda, a 15 de daño corporal por disparo. Cada leyenda tiene 100 de salud más la armadura; desde febrero de 2024, esa armadura es inherente y sube de nivel con puntos EVO, en lugar de obtenerse como un escudo corporal.
| Armadura de leyenda | Puntos de vida totales | Tiros al cuerpo | Fotos de cara |
|---|---|---|---|
| No armour | 100 | 7 | 6 |
| Level 1 | 150 | 10 | 8 |
| Level 2 | 175 | 12 | 10 |
| Level 3 | 200 | 14 | 11 |
| Level 4 | 225 | 15 | 12 |
Las cifras se basan en que cada disparo impacta en la misma parte del cuerpo, sin pérdida de daño y sin accesorios equipados. Compara armas en la calculadora de daño.
En los archivos del juego
Volt SMG barcos en «Apex Legends» como mp_weapon_volt_smg.