Alternator SMG
Subfusil automático de doble cañón.

Estadísticas de Alternator SMG
EA cambió Daño a la cabeza, Daño a las piernas en el parche del 3 de noviembre de 2025 sin publicar el nuevo valor, así que esas cifras estarán desactualizadas hasta que lo haga.
Disparos para matar
Disparos necesarios para derribar a una leyenda con cada nivel de armadura de la leyenda, con 18 de daño al cuerpo por disparo. Todas las leyendas tienen 100 de vida más la armadura; desde febrero de 2024 esa armadura es innata y sube de nivel con puntos EVO, en lugar de recogerse como escudo corporal.
| Armadura de la leyenda | HP total | Disparos al cuerpo | Disparos a la cabeza |
|---|---|---|---|
| Sin armadura | 100 | 6 | — |
| Nivel 1 | 150 | 9 | — |
| Nivel 2 | 175 | 10 | — |
| Nivel 3 | 200 | 12 | — |
| Nivel 4 | 225 | 13 | — |
Las cifras suponen que todos los disparos impactan en la misma parte del cuerpo, sin caída de daño y sin accesorios. Compara armas en la calculadora de daño.
En los archivos del juego
En los archivos de Apex Legends, Alternator SMG aparece como mp_weapon_alternator_smg.
Más Subfusil
Cambios recientes
Temporada 30 · 3 de agosto de 2026
- El daño baja a 18 (antes 19), y a 14 por bala con Double Tap (antes 15).
- Tamaños de cargador: 18 de base; 20 / 22 / 26 con cargadores blancos / azules / morados.
Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Marked Patch Notes
Temporada 29 · 4 de mayo de 2026
- Double Tap Trigger necesita 500 puntos para desbloquearse (antes 375). Los montones de munición ligera son más pequeños.
Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Overclocked Patch Notes
Temporada 28 · 23 de marzo de 2026
- El modo Double Tap ya no muestra marcadores de impacto extra al estilo de una escopeta.
Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Aftershock Event + Midseason Patch Notes
Temporada 27 · 3 de noviembre de 2025
- El daño sube a 19 (antes 18). El cargador azul baja a 26 (antes 27); los cargadores morado y dorado suben a 30 (antes 29).
- Nuevo hop-up bloqueado Double Tap Trigger (375 puntos): dispara por los dos cañones a la vez, con 15 de daño por bala y menor cadencia de disparo.
Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Amped Patch Notes
Temporada 26 · 10 de septiembre de 2025
- Se elimina el hop-up bloqueado Accelerator.
Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Get explosive in the Wild Iron Event
Temporada 26 · 4 de agosto de 2025
- Hop-up bloqueado: Accelerator.
Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Showdown Patch Notes
Temporada 25 · 5 de mayo de 2025
- El daño a la cabeza aumenta 1, como en todos los subfusiles.
Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Prodigy Patch Notes
Temporada 24 · 10 de febrero de 2025
- El daño sube a 18 (antes 16); daño a la cabeza, 22.
Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Takeover Patch Notes



