SubfusilMunición ligeraAutomático

Alternator SMG

Subfusil automático de doble cañón.

Alternator SMG

Estadísticas de Alternator SMG

EA cambió Daño a la cabeza, Daño a las piernas en el parche del 3 de noviembre de 2025 sin publicar el nuevo valor, así que esas cifras estarán desactualizadas hasta que lo haga.

Daño al cuerpo
18
Daño a la cabeza
—
Daño a las piernas
—
Cadencia de disparo
600
disparos por minuto
DPS
180
Cargador
18→26
sin cargador ampliado → equipada al máximo
Recarga táctica
1.9→1.71
segundos
Recarga completa
2.23→2.01
segundos

Disparos para matar

Disparos necesarios para derribar a una leyenda con cada nivel de armadura de la leyenda, con 18 de daño al cuerpo por disparo. Todas las leyendas tienen 100 de vida más la armadura; desde febrero de 2024 esa armadura es innata y sube de nivel con puntos EVO, en lugar de recogerse como escudo corporal.

Armadura de la leyendaHP totalDisparos al cuerpoDisparos a la cabeza
Sin armadura1006—
Nivel 11509—
Nivel 217510—
Nivel 320012—
Nivel 422513—

Las cifras suponen que todos los disparos impactan en la misma parte del cuerpo, sin caída de daño y sin accesorios. Compara armas en la calculadora de daño.

En los archivos del juego

En los archivos de Apex Legends, Alternator SMG aparece como mp_weapon_alternator_smg.

Más Subfusil

Cambios recientes

Temporada 30 · 3 de agosto de 2026

  • El daño baja a 18 (antes 19), y a 14 por bala con Double Tap (antes 15).
  • Tamaños de cargador: 18 de base; 20 / 22 / 26 con cargadores blancos / azules / morados.

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Marked Patch Notes

Temporada 29 · 4 de mayo de 2026

  • Double Tap Trigger necesita 500 puntos para desbloquearse (antes 375). Los montones de munición ligera son más pequeños.

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Overclocked Patch Notes

Temporada 28 · 23 de marzo de 2026

  • El modo Double Tap ya no muestra marcadores de impacto extra al estilo de una escopeta.

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Aftershock Event + Midseason Patch Notes

Temporada 27 · 3 de noviembre de 2025

  • El daño sube a 19 (antes 18). El cargador azul baja a 26 (antes 27); los cargadores morado y dorado suben a 30 (antes 29).
  • Nuevo hop-up bloqueado Double Tap Trigger (375 puntos): dispara por los dos cañones a la vez, con 15 de daño por bala y menor cadencia de disparo.

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Amped Patch Notes

Temporada 26 · 10 de septiembre de 2025

  • Se elimina el hop-up bloqueado Accelerator.

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Get explosive in the Wild Iron Event

Temporada 26 · 4 de agosto de 2025

  • Hop-up bloqueado: Accelerator.

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Showdown Patch Notes

Temporada 25 · 5 de mayo de 2025

  • El daño a la cabeza aumenta 1, como en todos los subfusiles.

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Prodigy Patch Notes

Temporada 24 · 10 de febrero de 2025

  • El daño sube a 18 (antes 16); daño a la cabeza, 22.

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Takeover Patch Notes