Alternator SMG
2連銃身のフルオートSMG。

Alternator SMGのステータス
EAは2025年11月3日のパッチで頭部ダメージ, 脚部ダメージを変更しましたが、新しい数値を公開していません。公開されるまで、これらの数値は古いままです。
確殺数
1発あたり18の胴体ダメージで、レジェンドのアーマーの各レベルを相手にダウンを取るのに必要な弾数です。全レジェンドの体力は100で、その上にアーマーが乗ります。2024年2月以降、アーマーはボディシールドとして拾うものではなく最初から装備されており、EVOポイントでレベルアップします。
| レジェンドのアーマー | 合計HP | ボディショット | ヘッドショット |
|---|---|---|---|
| アーマーなし | 100 | 6 | — |
| レベル1 | 150 | 9 | — |
| レベル2 | 175 | 10 | — |
| レベル3 | 200 | 12 | — |
| レベル4 | 225 | 13 | — |
すべての弾が同じ部位に命中し、距離によるダメージ減衰がなく、アタッチメントを付けていない前提での数値です。 ダメージ計算機で武器を比較する.
ゲームファイル内の名前
Apex LegendsのゲームファイルにおけるAlternator SMGの内部名: mp_weapon_alternator_smg.
その他のサブマシンガン
最近の変更
シーズン30 · 2026年8月3日
- ダメージを18に減少(変更前:19)、Double Tap時は1発14に減少(変更前:15)。
- マガジンサイズ:基本18、白/青/紫のマガジンで20 / 22 / 26。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Marked Patch Notes
シーズン29 · 2026年5月4日
- Double Tap Triggerの解除に必要なポイントが500に(変更前:375)。ライトアモの1スタックの数が減少。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Overclocked Patch Notes
シーズン28 · 2026年3月23日
- Double Tapモードで、ショットガンのような追加のヒットマーカーが表示されなくなった。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Aftershock Event + Midseason Patch Notes
シーズン27 · 2025年11月3日
- ダメージを19に増加(変更前:18)。青マガジンは26に減少(変更前:27)、紫と金のマガジンは30に増加(変更前:29)。
- 新しいロックされたホップアップDouble Tap Trigger(375ポイント):2つの銃身から同時に発射し、1発15ダメージになるが、連射速度は低下。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Amped Patch Notes
シーズン26 · 2025年9月10日
- ロックされたAcceleratorホップアップを削除。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Get explosive in the Wild Iron Event
シーズン25 · 2025年5月5日
- すべてのSMGと同様に、ヘッドショットダメージが1増加。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Prodigy Patch Notes
シーズン24 · 2025年2月10日
- ダメージを18に増加(変更前:16)、ヘッドショットダメージ22。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Takeover Patch Notes



