サブマシンガンライトアモフルオート

Alternator SMG

2連銃身のフルオートSMG。

Alternator SMG

Alternator SMGのステータス

EAは2025年11月3日のパッチで頭部ダメージ, 脚部ダメージを変更しましたが、新しい数値を公開していません。公開されるまで、これらの数値は古いままです。

胴体ダメージ
18
頭部ダメージ
—
脚部ダメージ
—
連射速度
600
RPM(1分あたりの発射数)
DPS
180
マガジン
18→26
拡張マガジンなし → フル装備
タクティカルリロード
1.9→1.71
秒
フルリロード
2.23→2.01
秒

確殺数

1発あたり18の胴体ダメージで、レジェンドのアーマーの各レベルを相手にダウンを取るのに必要な弾数です。全レジェンドの体力は100で、その上にアーマーが乗ります。2024年2月以降、アーマーはボディシールドとして拾うものではなく最初から装備されており、EVOポイントでレベルアップします。

レジェンドのアーマー合計HPボディショットヘッドショット
アーマーなし1006—
レベル11509—
レベル217510—
レベル320012—
レベル422513—

すべての弾が同じ部位に命中し、距離によるダメージ減衰がなく、アタッチメントを付けていない前提での数値です。 ダメージ計算機で武器を比較する.

ゲームファイル内の名前

Apex LegendsのゲームファイルにおけるAlternator SMGの内部名: mp_weapon_alternator_smg.

その他のサブマシンガン

最近の変更

シーズン30 · 2026年8月3日

  • ダメージを18に減少(変更前:19)、Double Tap時は1発14に減少(変更前:15)。
  • マガジンサイズ:基本18、白/青/紫のマガジンで20 / 22 / 26。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Marked Patch Notes

シーズン29 · 2026年5月4日

  • Double Tap Triggerの解除に必要なポイントが500に(変更前:375)。ライトアモの1スタックの数が減少。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Overclocked Patch Notes

シーズン28 · 2026年3月23日

  • Double Tapモードで、ショットガンのような追加のヒットマーカーが表示されなくなった。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Aftershock Event + Midseason Patch Notes

シーズン27 · 2025年11月3日

  • ダメージを19に増加(変更前:18)。青マガジンは26に減少(変更前:27)、紫と金のマガジンは30に増加(変更前:29)。
  • 新しいロックされたホップアップDouble Tap Trigger(375ポイント):2つの銃身から同時に発射し、1発15ダメージになるが、連射速度は低下。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Amped Patch Notes

シーズン26 · 2025年9月10日

  • ロックされたAcceleratorホップアップを削除。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Get explosive in the Wild Iron Event

シーズン26 · 2025年8月4日

  • ロックされたホップアップ:Accelerator。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Showdown Patch Notes

シーズン25 · 2025年5月5日

  • すべてのSMGと同様に、ヘッドショットダメージが1増加。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Prodigy Patch Notes

シーズン24 · 2025年2月10日

  • ダメージを18に増加(変更前:16)、ヘッドショットダメージ22。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Takeover Patch Notes