C.A.R. SMG
汎用性の高いSMG。ライトアモとヘビーアモを使用する。

C.A.R. SMGのステータス
EAは2025年2月10日のパッチで脚部ダメージ, 頭部ダメージを変更しましたが、新しい数値を公開していません。公開されるまで、これらの数値は古いままです。
確殺数
1発あたり14の胴体ダメージで、レジェンドのアーマーの各レベルを相手にダウンを取るのに必要な弾数です。全レジェンドの体力は100で、その上にアーマーが乗ります。2024年2月以降、アーマーはボディシールドとして拾うものではなく最初から装備されており、EVOポイントでレベルアップします。
| レジェンドのアーマー | 合計HP | ボディショット | ヘッドショット |
|---|---|---|---|
| アーマーなし | 100 | 8 | — |
| レベル1 | 150 | 11 | — |
| レベル2 | 175 | 13 | — |
| レベル3 | 200 | 15 | — |
| レベル4 | 225 | 17 | — |
すべての弾が同じ部位に命中し、距離によるダメージ減衰がなく、アタッチメントを付けていない前提での数値です。 ダメージ計算機で武器を比較する.
ゲームファイル内の名前
Apex LegendsのゲームファイルにおけるC.A.R. SMGの内部名: mp_weapon_car.
その他のサブマシンガン
最近の変更
シーズン29 · 2026年5月4日
- Galvanic Gavelなしで床落ち物資に復帰。青マガジンを26に増加(変更前:25)、紫と金のマガジンを30に増加(変更前:28)。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Overclocked Patch Notes
シーズン27 · 2025年11月3日
- ケアパッケージ武器に移行:マガジンを30に増加(変更前:28)。Galvanic Gavelホップアップを搭載し、マガジンをDisruptor弾とHammerpoint弾で切り替えられ、切り替え時のリロードも速い。
- ロックされたAcceleratorホップアップを削除。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Amped Patch Notes
シーズン26 · 2025年9月10日
- ロックされたホップアップ:Accelerator。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Get explosive in the Wild Iron Event
シーズン26 · 2025年8月4日
- Acceleratorの標準搭載を廃止。Peacekeeper、L-STAR、Alternator専用のロックされたホップアップになった。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Showdown Patch Notes
シーズン25 · 2025年5月5日
- すべてのSMGと同様に、ヘッドショットダメージが1増加。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Prodigy Patch Notes
シーズン24 · 2025年2月10日
- ダメージを14に増加(変更前:13)、ヘッドショットダメージ17。
- バレルアタッチメントのLaser Sightを装着可能に。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Takeover Patch Notes
シーズン23 · 2025年1月6日
- ダメージを13に増加(変更前:12)。
- Acceleratorホップアップが標準搭載に。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Transcend the Otherworld in the Astral Anomaly Event



