Sub machine gunheavyLightAuto
C.A.R. SMG
Adaptable SMG. Uses light and heavy ammo.
C.A.R. SMG Statistiken
Karosserieschäden
12
Kopfverletzung
15
1.25× Multiplikator
Verletzungen an den Beinen
10
0.8× Multiplikator
Feuerrate
930
Umdrehungen pro Minute
DPS
—
Zeitschrift
19→26
kein Magazin → komplett ausgerüstet
Taktisches Nachladen
1.7→1.53
Sekunden
Komplett neu laden
2.13→1.92
Sekunden
Schüsse, die töten sollen
Anzahl der Schüsse, die nötig sind, um eine Legende auf jeder Stufe der Legendenrüstung zu besiegen, bei 12 Körper-Schaden pro Schuss. Jede Legende hat 100 Lebenspunkte plus die Rüstung – seit Februar 2024 ist diese Rüstung fest eingebaut und wird mit EVO-Punkten verbessert, anstatt als Körperschild erbeutet zu werden.
| Legend-Rüstung | Gesamt-HP | Schüsse auf den Körper | Kopfschüsse |
|---|---|---|---|
| No armour | 100 | 9 | 7 |
| Level 1 | 150 | 13 | 10 |
| Level 2 | 175 | 15 | 12 |
| Level 3 | 200 | 17 | 14 |
| Level 4 | 225 | 19 | 15 |
Bei den Werten wird davon ausgegangen, dass jeder Schuss dieselbe Körperpartie trifft, ohne dass der Schaden abnimmt und ohne dass Anbauteile montiert sind. Vergleiche Waffen im Schadensrechner.
In den Spiel-Dateien
C.A.R. SMG Schiffe in „Apex Legends“ als mp_weapon_car.